Имя, фамилия и псевдоним: Дэниэль Эшер
Раса и пол: Бретонец, мужской
Знак и возраст: 17-е месяца Восхода Солнца 4Э170, 33 года, Любовник
Род занятий: Младший помощник исследователя, охранник, наемник и разнорабочий
Вероисповедание: Имперский культ
Внешность: В одежде наемник предпочитает прежде всего практичность – белая льняная рубашка и черные широкие штаны, поверх одеты элементы брони. Мягкие кожаные сапоги серо-коричневого цвета и такого же цвета пояс, в который, иногда вплетена красная лента. По бокам на поясе висят ножны для парных клинков, а позади горизонтально закреплены ножны для кинжала. От левого плеча до правого бедра идет крепкий, широкий кожаный пояс, с закрепленными на его поверхности овальными сегментами – это скрытые ножны для десяти метательных ножей.
Сам Дэниэль выше среднего, для его народа, роста, с крепкой, натренированной мускулатурой, обусловленную стилем его жизни. Кожа слегка смугловатого оттенка, который появился в последствии почти полностью проведенной жизни в пустыне. Высокий лоб, тонкий прямой нос, средней ширины скулы, немного пухлые губы и широкий подбородок формируют лицо европеоидного, в нашем понимании, типа. Волосы небрежно спадают до плеч и иногда месяцами не видят большего ухода, нежели просто ополаскивание в воде, на лице зачастую красуется одно- или двухнедельная щетина, но обычно Дэниэль не доводит её до состояния бороды. Из-за этого часто воспринимался другими людьми как бродяга, пусть он таким и был на самом деле, но его все же это задевало. Старается осанку держать прямо, походка уверенная и пружинистая. Сведущий человек заметит, что мужчина, уже рефлекторно, ступает осторожно и почти бесшумно, так сказать, издержки профессии.
• Рост — 183 см;
• Цвет глаз — серо-голубые;
• Тип, длина и цвет волос — прямые, не вычесанные, до плеч, каштановые;
• Отличительные черты — собственно, глаза синего оттенка являются весьма нетипичными для местности где он проживал, так же если приглядеться, то можно заметить множество мелких шрамов, результат сражений и травм.
Биография:
Наемник родился в грязных трущобах портового города Хегата, который находится на западе Хаммерфелла и на юге великой пустыни Алик’р. Мать его, Арелия, была портовой шлюхой, в прошлом ветреной девушкой из Вейреста, которую злая судьба и глупые решения в поисках лучшей жизни занесли в такую даль, а отцом, видимо, один из её многочисленных клиентов. Женщина, занятая заработком себе на жизнь, не слишком-то беспокоилась за судьбу своего очередного отпрыска, так что с самых малых лет бретонец был представлен самому себе и, позже, когда мать посчитала что тот уже достаточно взрослый, чтобы заботиться про себя самостоятельно (ага, в 7 лет очень взрослый), на правах местного беспризорника жил на улицах Хегата. Послевоенное время было очень трудным для тех, кто не имел за душой ничего. Дэниэль воровал, прибившись к стайке местной шпаны, чтобы пропитаться, но, правда, большую часть наворованного приходилось отдавать местному главарю, Херуму, который уже затем решал кто и на сколько хорошо сегодня поработал.
Если детям, когда их ловили, ещё более или менее спускали с рук мелкое воровство, то ребятишки постарше, которые вообще доживали до этого возраста, уже огребали по полной – тюремные заключения, самосуд, отрубленные руки, такова была обычная практика при поимке вора в этом портовом городе. Дэн рос смышлёным и шустрым малым и, конечно же, видел к чему шла его жизнь. Так что, уже имея за плечами тринадцать пережитых зим (хотя здесь это и не особо заметно), парень набивается юнгой на редгардский торговый корабль, благо, у него уже было достаточно хороших знакомых в порту, чтобы прорваться на такую должность. Здесь юнец, можно сказать, влюбляется, не в море, а в сам дух путешествий, постоянный ветер, нежно бьющий в лицо, столь приятное нетерпение пред прибытием в новое место, жажда увидеть ещё больше всего нового и интересного.
Ещё в Хегате, прыгая с одного глиняного дома на другой, перебираясь всеми мыслимыми и немыслимыми путями по городу-лабиринту, мальчик развил превосходное чувство равновесия и отличную координацию движений. Здесь же, постоянно разворачивая и собирая паруса, в какую бы погоду они не шли, шквальный ветер или огромные волны, Дэн не один раз оставался цел только благодаря своим навыкам. К семнадцатому лету фигура уже не мальчика, а юноши бугрилась узловатыми мышцами, вечно нечёсаные волосы растрепывал ветер, а загорелое, молодое, лицо было так приятно подставить под его порывы. Всех новых юнг, да и просто неопытных матросов учили не только морскому делу, а и военному ремеслу, ведь довольно часто пиратские хищники грозились напасть и ограбить ни в чем неповинного торговца. К счастью, капитан Джорах Ин-Телука, был настоящим мастером навигации и обычно, раздавая четкие и ясные команды, легко обводил врагов вокруг пальца, тем самым избегая боя. Но, конечно же, даже мастерства бывалого моряка иногда не хватало, чтобы оставить пиратов позади. Вот тогда и приходилось команде браться за оружие. За все время, что плавал, Дэниэль пережил три абордажа и в первом из них он открыл свой настоящий талант – мальчишка, не знавший ещё настоящего боя, а только тренировавшийся с другими матросами на палубе во времена подготовки, исполнял настоящий танец смерти, вихрем кружа короткие сабли и собственноручно уложил тогда троих пиратов. Тем не менее и ему досталось тогда, глубокая рана на ноге загноилась и только целитель в порту сумел его вылечить, но это только помогло выбросить лишнюю спесь из головы.
Морские приключения бретонца резко оборвались, когда компания, что владела кораблем, на котором плавал юноша, обанкротилась и спешно продавала свои суда. Большинство моряков просто перешли на другие корабли, капитан тоже очень быстро нашел новую работу, а вот Дэниэль… В общем, проводя время в таверне и пытаясь охмурить местную официантку, парень подслушал разговор, что какая-то группа ученых мужей собирает экспедицию в близлежащие двемерские руины. Это предложение заинтересовало молодого человека, так как дух поиска проблем на причинное место только разыгрался за последние годы плавания по знакомым маршрутам. Не без труда, но ему все же удалось попасть в число охранников экспедиции. И это не удивительно, сейчас Дэн понимает, что на самом деле это был весьма захудалый поход в руины, где уже много кто бывал и охрану набирали из тех, кто попадется. Но тогда, ещё не видевшему ничего мальчишке, эти руины показались настоящим чудом. Он настолько проникся всем происходящим, что уже не мог помыслить ни о чем другом, кроме как узнавать тайны древних цивилизаций.
Сначала с трудом, а потом все более и более уверено, Дэниэль Эшер, да, восемнадцать лет он жил без фамилии, так как у него её и не было, а только сейчас, из-за потребности официальных документов, он выбрал себе оную, осваивал профессию воина и исследователя. Так же, будучи сначала обычным бродягой, а позже простым матросом, которому грамота не нужна, юноша начал в спешном темпе восполнять этот пробел в знаниях. Не обучавшись в институтах и коллегиях, тем не менее парень ловил каждое слово настоящих ученых, самое важное записывая в дневник, сначала с трудом, но вскоре все лучше осваивая письмо. Немного набравшись знаний ещё во время плавания на торговом корабле, юноша хорошо освоил тамриэлик во время этого нового этапа его жизни, так как множество ученых были не местными и общаться с ними можно было только на этом языке. Талант к военному делу, почти на уровне рефлексов закрепленное мастерство акробата и живой ум послужили хорошим подспорьем для развития и укреплений отношений с научными обществами Тамриэля, с каждым годом репутация наемника росла и ему было проще искать новую работу.
Последние пять лет мужчина отправлялся в экспедиции с уже сформировавшейся командой, которых мог назвать не только коллегами, а и друзьями. Но время шло, заказов и спонсоров было все меньше и каждый в их группе начинал искать дополнительный заработок на стороне. В это время Дэниэль и услышал о странных событиях, что происходили в Скайриме и других местах Тамриэля.
Характер:
Ну, этот раздел, думаю, можно начать с описания самого типа такой личности как Дэниэл. Он по натуре авантюрист – человек, не слишком склонный к ведению поступательной «карьеры» ремесленника, чиновника или спокойной жизни дома. Такой себе озорник, прирожденный приключенец, человек, что не может усидеть на месте, тот, кто должен куда-то постоянно идти, постоянно что-то делать или что-то искать. Любит путешествовать, узнавать что-то новое, знакомиться с новыми людьми. Весьма болтливый и общительный человек, что не раз ставило его в неловкую ситуацию, особенно когда он, в силу ещё своей неопытности, выдавал важную информацию, не предназначенную для чужих ушей. Теперь же он пытается следить за языком, что не всегда выходит. Свою профессию, не смотря на столь светлые порывы, описанные в биографии, мужчина уже начал воспринимать в виде способа обогащения, а не возможности увидеть и узнать что-то новое. Да, жадность, это один из грешков, что таятся в душе бретонца, и это не так связано с тем образом жизни, что он сейчас ведет, как из его натуры. Это же относится к всякого рода «добрым делам», если они будут потенциально невыгодны или представлять опасность для здоровья бретонца, то он лучше пройдет мимо, сделав вид, что ничего не видел. Также и в отношениях с противоположным полом, может его история была совсем другой, если бы он ранее остепенился и зажил спокойной жизнью. Но мужчина так не мог, ему подавай постоянно что-то новое, с одним партнером ему быстро наскучивало или попросту было не интересно.
Способности:
• Физические — мастерски владеет двумя короткими саблями, неплохо метает ножи, прирожденный акробат и обучен драться голыми руками, умеет бесшумно передвигаться и скрываться в тени, физическая подготовка на высоком уровне;
• Магические — за все время, что провел рядом с учеными магами сумел освоить только простой фокус с созданием тусклого источника света, впрочем, более ничего изучать не горит желанием;
• Прочие — знает язык хаммерфеллик и тамриэлик, знаком с улицей и с преступной стороной общества, знает как выжить в пустыни и подземельях, хорошо ездит верхом, знаком с морским делом, грамотен (пишет только на тамриэлике, так как с учебой ему помогали знакомые с этим видом письма).
Имущество и личные вещи: Два комплекта простой льняной одежды, дорожный плащ, кожаный доспех, наплечный пояс с 10 метельными ножами, две короткие сабли на поясе, фигурный кинжал позади, размещен горизонтально на поясе, латная перчатка с острыми когтеобразными фалангами пальцев (нужна для продвижения по труднопроходимым местам), дневник, походной набор, 200 септимов в кошельке.
Связь:
Skype: D-o.o-m
VK: https://new.vk.com/bogdan_mehed
Знакомство с миром: TES III-V, TESO, канал AshKing
Откуда узнали про проект: top-roleplay
Цель игры: Приключения в древних руинах
Пробный пост:
Отредактировано Дэниэль Эшер (11.08.2016 11:51:23)