Имя, фамилия и псевдоним:
Карвер
Раса и пол:
Имперец, мужчина
Знак и возраст:
Маг, 22 года
Род занятий:
Маг, торговец-алхимик в Солитьюде
Вероисповедание:
Даэдропоклонник, но предпочтения не отдаёт никакому из них.
Внешность:
• Рост — 179см, вес - 74кг
• Цвет глаз — тёмный
• Тип, длина и цвет волос — Короткие волосы, черного цвета. Слегка зачесаны назад.
• Отличительные черты — Шрам на правом виске, немного перетекает под глаз. Предпочитает одежду тёмного цвета. Не нравятся длинные бороды, потому подравнивает свою, либо сбривает.
Биография:
183 - 188 года - Родился в Сиродиле, в пригороде Имперского города. Его отец был бывшим солдатом. Покинул он её из за перелома ноги и плохо сросшейся в последствии кости. Мать простая ткачиха, которая продавала свои товары в различные лавки и магазины. Мальчик родился крепким и здоровым, счастью матери не было предела, а вот отец под предлогом отсутствия денег частенько упрекал себя и жену в плохом решении оставить пацана.
Отец всё чаще стал задерживаться в таверне, возвращался домой далеко за полночь. В итоге дошло до того, что мужчина начал избивать жену. Маленького сына не трогал, пока. Всё дошло до того что из за очередного избиения мать больше не поднялась. Отец долго пинал её, пока та не затихла. После чего подошел к мальцу и отвесив увесистый подзатыльник предупредил, что если кто нибудь узнает, то ему не поздоровиться. Со слезами на глазах Карвер кивнул и пинком был отправлен на мешки, под лестницу. На утро мужчина проснулся, увидел лежащую жену испугался и сбежал из дома. Его не было до самого вечера. Вернулся трезвый, что удивительно, но парнишка понял задумку. Отец начал запихивать мертвое тело в большой мешок, а после взвалив на плечо скрылся за дверью. Прошло больше суток, а его всё не было. Карвер боялся выходить из дома, боялся что отец в любой момент вернётся и увидев что он ушел, сделает тоже самое. Потому взял в руки кухонный ножик и уселся за входной дверью, за которой постепенно уснул. Убийца ворвался в дом под самое утро, его сильно качало от выпитого. Мальчик с перепугу вскочил, закрыл глаза и вытянув руку с ножом, бросился вперёд. Отец ударил наотмашь кулаком, отбросил ребёнка к стене и хотел было продолжить экзекуцию, но упал на колени и выдернул из правого бока ножик, после чего упал и больше не подавал признаков жизни.
188 - 193 года - Некоторое время скитался на улицах, пока его не заметила владелица трактира. Коренная нордка по имени Ида. Пожалев мальчонку она взяла его к себе. Еду и жилье он отрабатывал в её заведении. Разносил еду и напитки, убирался и помогал разгружать товары на маленький склад. Жизнь постепенно налаживалась. Хозяйка, привыкла к нему и потому когда решила вернуться на родину, в Скайрим, не раздумывая забрала его с собой. Её денег хватило на то, что бы перекупить и открыть таверну в Данстаре. Карвер никак не мог привыкнуть к холодному климату и каждую свободную минуту проводил у очага. Ида решила, что пора бы начинать учить мальчика постоять за себя. Каждые выходные дни они занимались с мечом. Так же она учила его ездить верхом. На одной такой тренировки мальчик упал, зацепился за шпору и лошадь протащила его несколько метров по земле. Так появился шрам на виске. Её познания были невелики и потому обучение закончилось довольно скоро, теперь только оттачивание навыков было в планах Карвера. Но идея махать мечом не слишком прельщала его, особенно после того как один из магов Коллегии посетил их заведение. Мальчик доставал его расспросами, а тот терпеливо отвечал на всё. Что ни говори, а если бы не он, неизвестно как повернулась бы судьба маленького Имперца. Заключительный вопрос его был таким: “А вы научите меня?”. Маг смутился, но ответил что если Ида пожелает, то он может отправиться с ним в школу. Приёмная мать согласилась, таково было решение Карвера, она не собиралась спорить с ним. Через несколько дней он уже был перед воротами школы.
193 - 195 года - По прибытии его ожидало множество вопросов о его жизни и причине решения стать магом. Не долго думая он ответил, что хочет познавать окружающий мир с точки зрения магии. Столь хорошая цель из уст ребёнка вызвала сомнения у принимающих, но отвергать его кандидатуру не стали. Если бы не тот маг, которые помог выбрать причину, Карвера могли и не принять. По крайней мере так он думал.
Что бы окончательно закрепиться, нужно было показать свои магические способности. Нужно было самому научиться какому либо заклинанию, знания библиотеки были доступны в полной мере. Потому ничего не мешало приступить исполнению задания. Карвер днями корпел над книгами, в некоторых упоминалась колдовство и некромантия. Она заинтересовала мальчика, настолько что постепенно его целью стал не поиск помощи в тренировках, а любые знания о приглянувшейся ему магии. Он задавал вопросы учителям, которые в свою очередь предостерегали его о опасностях сей чертовщины. Теперь в одиночку он не занимался, один из магов постоянно был рядом и следил за прогрессом в обучении и ограждал от изучения тёмной магии. Параллельно с этим он начал изучать эльфийский.
Около двух лет прошло с момента его попадания в академию магии, к этому времени ему уже удалось изучить заклинание Искры. Как и большинство остальных они предстали перед учителями. Им рассказали что проверка была частью обучения и нет ничего странного в продолжительности его проведения. Карвер часто отправлял письма в Данстар, Иде.
195 - 199 года - Парень показывал отличную скорость обучения, постепенно завоевал уважение мастеров магии и зависть некоторых учеников. Ученики коллегии разделились на два лагеря, тех кто был на стороне Карвера и тех кто старался всячески помешать ему закончить школу. Кажется что глупо выяснять отношения во вред обучению, а сами учителя такого бы не допустили, но это отнюдь не так. Подростковый максимализм, зависть и высокомерие разжигало пламя вражды. Скрытое противостояние всё больше разрасталось. Кому то это мешало развиваться, но не Карверу. Его желание стать сильнее чем противостоящие ему Альтмеры, с их врождённой способностью к магии, заставляло приложить все свои силы к этому.
Тем временем от Иды перестали присылаться письма, это бы очень огорчило Карвера, если бы он не был слишком поглощён другим.
Мысли парня всё чаще посещала идея развития в области колдовства. Но в Коллегии никто ему этих знаний не предоставит. Нужно было искать учителя, но пока круг его интересов заключался в победе над Альтмерами. Группа Карвера предпринимала попытки испортить им жизнь, а высокомерные эльфы смотрели на них с высока и смеялись над жалкими попытками. Время скрытой войны закончилось дракой между сторонами. Ученикам наконец удалось испробовать свои навыки на живом противнике. Их очень быстро разогнали, но один из Альтмеров серьёзно пострадал. Заряд молнии угодил ему в руку и оставил страшный ожог, тем кто исполнил сие действо был сам Карвер. Его вытурили из Коллегии, но счастью его не было предела. Ведь он показал что может, показал свою силу.
199 - 200 года - Юноша вернулся обратно в Данстар и узнал что недавно Ида пропала где то за городом. В ближайшее время на поиске собиралось отправиться несколько стражников. Карвер напросился с ними. Маг, хоть и не опытный, завсегда пригодиться. Следы крови были обнаружены неподалёку от пещеры, группа отправилась туда. Они попали в засаду, два стражника пали от топоров врага. Путь продолжился, но уже с меньшим энтузиазмом. В следующих помещениях их встретили маги. Карвер как мог защищался оберегом и метал в ответ молнии, но сопротивление было очень быстро сломлено.
Парень очнулся в клетке, в свете костра он видел мужчину который что то делал с трупом бывшего товарища. Кто то заметил, что пленный подал признаки жизни. Ему поставили условие. Если он хочет выйти живым, то нужно присоединиться к группе этих магов. Карвер тут же согласился. Позже он узнал что встретился с теми, кто поможет ему достигнуть давно поставленной цели. Становление тёмным магом приближалось.
Его не выпускали из пещеры в которой обучали, что бы не сбежал. Маги рассказали о том, что женщину по имени Ида никогда не видели. Парень верил им и продолжал учиться. Поначалу возиться с человеческими трупами не нравилось, но вскоре начало доставлять извращённое удовольствие. Психика его слегка пошатнулась, отчего он стал частенько отпускать саркастические шуточки.
Обучение закончилось с первым поднятым из мертвых телом. Так же в теории он мог призвать волка и кинжал. Его начали отпускать из пещеры. По возвращении с одной из таких вылазок, он обнаружил зачищенную пещеру и лагерь наемников. В Данстар было возвращаться опасно. Теперь его целью было попасть в Солитьюд через Морфал. Ему это удалось, по пути мог бы быть ограблен, если бы не его способности. Тогда он впервые призвал волка, который порвал на куски Аргонианина с ножом.
200 - 203 года - Карвер не стал посвящать жителей в то что являлся магом, назвался алхимиком. Благо обучение в Коллегии затрагивало и это. Стал учеником у одного из городских зельеваров, поселился у него в гостевой комнате. Время протекало медленно, но опыта он набирался. Иногда по ночам выбирался из города и в лесу тренировался магии.
203 - 204 года - События в Скайриме развивались своим темпом, довольно быстрым. Карвер не лез в политику, пока что это в планы не входило. В подвале дома он организовал свою лабораторию, как раз после того как убил своего учителя алхимии. Какое то время маг пытал своего работодателя, заставил написать записку записку об отъезде и том что здание переходит под владение ученика. Довольный произошедшим убийца разделал труп в подвале и сжег в камине. Судя по всему, никто так и не раскрыл преступления.
Характер:
С возрастом характер парня менялся. По началу он был скромным и молчаливым мальчиком, не удивительно, судя по произошедшему в детстве. Но постепенно в нём накапливалась агрессия, которая перетекала в жестокость и высокомерие. Старается заводить долговременные знакомства, потому что связи нужны везде и всегда. Абсолютно в любой сфере. Отчасти не считается с чужим мнением, но не всегда. В душе он знает что есть люди намного умнее его и опытнее, потому всё таки иногда прислушивается к ним и только к ним. Привык жить только для себя и для удовлетворения свои потребностей. В экстремально положении не теряет самообладания, всегда ищет выход из сложившейся ситуации. Старается всегда держать себя в руках и не дать словесному оппоненту преимущество в споре. В коллегии прослыл не очень предусмотрительным и выучив свои ошибки, старается их исправлять. Не любит врунов, хотя и общается с такими личностями кто делает это через каждое слово. А не любит потому, что таких труднее контролировать. Не в его правилах боятся кого то, но если ситуация будет складываться не в его пользу, то постарается покинуть эту самую ситуацию. Негативно относится к выпивке. Практически не знает жалости, может убить как старуху, так и ребёнка, руководствуясь правилом: “Не каждый враг держит в руках оружие”. Но однозначно сказать нельзя, смотря по ситуации так же может быть милосерден.
Способности:
• Физические — На низком уровне владеет одноручными мечами, остальные виды даже в руках не держал. Рукопашный бой примерно на таком же уровне. Находится в хорошей физической форме, вынослив и ловок. На силу не жалуется, с легкостью удержит одноручный клинок.
• Магические — Новичок школы Восстановления, ученик школы Изменения, ученик школы Иллюзии, новичок школы Мистицизма, адепт школы Колдовства, ученик школы Разрушения, адепт Некромантии.
• Прочие — говорит на Тамриэлике и на Эльфийском. Неплохо готовит. Хороший алхимик. В коллегии научился красноречиво говорить. Умеет разделывать человеческое тело. Умеет ездить верхом.
Имущество и личные вещи:
Дом в Солитьюде, тёмная кожаная одежда, меховой плащ и 5000 септимов (сбережения убитого алхимика).
Связь: johnkarver1
Знакомство с миром: Skyrim, Адский город
Откуда узнали про проект: http://top.roleplay.ru/
Цель игры: Стать сильнейшим магом, возможно повлиять на ход сюжета
Пробный пост: -
Отредактировано Карвер (20.08.2016 22:24:52)