Имя, фамилия и псевдоним:
Зират "Цепкий" Рилсет
Раса и пол:
Данмер ♂
Знак и возраст:
8 Начала Морозов 4Э161
(Башня, 42 года)
Род занятий:
Пират
Вероисповедание:
Даэдропоклонник, Предтечи
Внешность:
• Рост 180
• Цвет глаз Красные
• Тип, длина и цвет волос Чёрные, начавшие рано седеть от диковатой жизни и часто подхватываемых болезней, длинные волосы, сплетённые в косы по длине головы и завязанные в хвост на затылке. Виски сбриваются вместе с бородой (то есть, нечасто)
• Отличительные черты
Худощав, но жилист. Одевается просто, предпочитая высокие сапоги, кожаный камзол и кожаные поножи, поверх накидывая походный коричневый плащ с капюшоном. Говорит хрипловатым голосом, активно жестикулирует и часто ухмыляется. При себе носит стальную абордажную саблю.
Биография:
Зирату не повезло родиться в прекрасном Морровинде много позже после извержения Красной Горы. Погружённый в разруху Морровинд не был лучшим местом для жизни, и Рилсеты предпочли перебраться с насиженного их предками мест южнее, отец погиб в дороге от болезни, вылечить которую не представлялось возможным силами, что были у них, мать же чудом выжила и не знала, как прокормить себя и растущего сына, которому на тот момент было уже семь. Голод, нищета и удушливые ветра не добавляли надежды на будущее, но, не смотря на это, Зират верил в него. Они поселились с матерью в небольшой деревушке таких же точно беженцев, занимаясь посильным хозяйством и каждый день надеясь, что смерть не настигнет ни одного из них. Мальчишку взял себе в "ученики" охотник, и вместе они пропадали днями, выискивая пропитание для деревушки беженцев. Там Зират получил первые уроки обращения с луком, которые не раз и не два помогут ему в дальнейшей жизни.
Старик-охотник спустя десять лет умер, а деревушка постепенно начала хиреть. Уже подросший данмер забрал мать и они отправились на Солтсхейм, брошенный их народу как подачка. Но желание выжить над гордостью преобладало, посему делать было нечего и Рилсеты перебрались в Воронью Скалу. Зират пошёл на пристань, таскать ящики и смолить щели в кораблях, получая очень небольшие, но хоть какие-то деньги, на которые он мог позволить себе и матери пропитание. В то же время он познакомился и с одной юной данмершей, дочерью одного из лавочников, с которой познал все прелести юношеского возраста.
Правда, её отец был настроен скептически к юношеской романтике, но поступил тонко и мудро, подбив Зирата отправиться с кораблём в Виндхельм, где за ту же докерскую работу платили больше. Получив одобрение матери, которое она дала крайне нехотя, юный Рилсет направился в Скайрим.
В Скайриме, точнее, в Виндхельме, куда и прибыл молодой Рилсет, платили действительно больше, но не данмерам, которых-то и за людей не считали. Денег на обратную дорогу, разумеется, уже не было, а те гроши, что он получал, точно так же работая докером, тут он почти без остатка отправлял матери со знакомыми капитанами. На еду оставалось только на самую паршивую, одежду точно такую же, да ещё и стычки с аргонианами только действовали на нервы. Вместе со своим приятелем Арвесом, таким же данмером-беженцем, как и он сам, Зират решился на достаточно дерзкое, как ему тогда казалось, дело: стащить и продать из-под полы пару товаров из груза на складе. Той ночью Зират на удивление легко вскрыл замок, сдерживающий цепь на одном из ящиков, днём ранее который они же с Арвесом и затаскивали сюда, отмычкой, которую притащил приятель. Внутри оказались лишь мороженное мясо, но этого для молодых парней было достаточно. Вытащив больше половины ящика и спрятав в комнате барака, где они и жили, парни продали часть трактирщику-данмеру, а часть оставили себе, дабы можно было не тратить деньги на еду.
Опьянённые успехом, Зират и Арвес начали потихоньку подворовывать. Сперва так же еду, где заодно Рилсет и практиковался в своих навыках взлома, к которому словно с рождения был талант. Затем в ход пошли грузы ткани, которые они сбывали уже в магазин одежды, который держала их соотечественница. У парней начали заводиться деньги и их никто не ловил. По крайней мере, пока. Рилсет отправлял матери всё больше денег, а в ответ получал изумлённые письма и предостережения, чтобы он не связывался с плохими людьми.
С которыми связаться всё же пришлось. Парни самоуверенно влезли на склад, где уже орудовали местные воры. Впрочем, молодёжи повезло. Их обоих посчитали довольно полезными и предложили, разумеется, без права отказаться, поработать вместе. Глава местного воровского братства оказался, кто бы мог подумать, точно таким же данмером и очень часто напирал на "братскую взаимопомощь в тяжёлое время". Но, не смотря на то, что приходилось теперь ещё и делиться, денег только прибавилось, хотя Рилсет и старался быть поаккуратнее, всё ещё помятуя о матери.
В бытности вором прошло почти пять лет. За это время Зират поднаторел во взломе. Разумеется, всем он говорил, что это он сам мастер, но в глубине души знал, что не последнюю роль в этом играли звёзды. Однако, факт оставался фактом, и медвежатник Рилсет пользовался уважением среди криминальных кругов Виндхельма. Настолько, что если он попадался, то его быстро вытаскивали при помощи денег.
На пятом году с Вороньей Скалы пришло известие о смерти матери. Рилсет с тех пор потерял все стопоры, ввязываясь в самые абсурдные дела и местами даже мешая "воровскому братству". И кто его знает, что бы перевесило, если бы не провал, в котором Арвес погиб, попавшись на глаза страже. Зират решил поспешно убраться из владения, двигаясь на запад, к Солитьюду, бросив нажитое нечестным, но упорным трудом. Дойдя до столицы Скайрима у юного данмера оставалось лишь с полсотни септимов да атласный плащ и стальной кинжал. Приходилось вновь начинать ни с чем, но сейчас хотя бы был план. Точно так же парень пошёл работать в доки, сперва работая честно, за десяток золотых, точно так же он приглядывался к ящикам и складам. Но птицей низкого полёта-то Рилсет себя уже не считал и наметился сразу на склад Имперской Торговой Компании. И, разумеется, ничего у него не вышло. Он не попался, но все подозрения пали на него. Не дожидаясь разбирательств, Зират мигом побежал наниматься на корабль матросом, лишь бы не отправиться за решётку или на эшафот.
Волею случая, матросы нужны были только на корабле "Бородатая баба". Столь неблагозвучное название могло принадлежать только одному виду кораблей: пиратскому, под предводительством имперского капитана Курция Дикуса. Это бывший воришка понял достаточно поздно, чтобы бежать, но новоявленного морского разбойника это никак не разочаровало. Напротив, в этом Рилсет увидел лишь новые возможности.
За то время, что прошли под парусом и командованием Дикуса, из слабо ещё понимающего жизнь парнишки Зират Рилсет превратился в морского волка, на чудовищной качке умудряющегося стрелять из лука, сносно сражающегося на саблях, могущего взять на абордаж более крупный корабль и, что, пожалуй, важнее всего, управлять "Бородатой бабой". В один из штормов на дно ушёл их рулевой. Стоящий рядом Рилсет, помогавший ушедшему уже довольно давно, подхватил штурвал, с горем пополам, но спасши корабль и большую часть экипажа. А поскольку другого, кто бы мог править кораблём, в открытом море найти было нельзя, то так Зират и стал новым рулевым, а заодно и получил прозвище "Цепкий".
Чего только не происходило с пиратами и "Бородатой бабой". Они садились на рифы, оказавшиеся затопленными двемерскими руинами. Они брали шлюп каджитов, забитый лунным сахаром в южных водах. Они уходили от корабля Талмора в Скайриме, когда стало пахнуть гражданской войной. Они, в конце концов, даже умудрялись вешать на реях ворующих у своих, да и прочие пиратские радости. Но когда их корабль, стоящий в тихой заводи, штурмом стали брать войска ставшего королём Буревестника, стало не до смеху. Об этой стоянке не мог знать никто извне, посему кто-то точно их сдал. Долгие разборки в открытом море, где-то на границе с родным для Зирата Морровиндом, привели к тому, что "крысой" оказался капитан Курций, продавший новой власти местоположение уютной бухты и планировавший сбежать при заварушке. Разумеется, его судьба была решена тут же и Курций не пережил килевания. Полностью опустошённая таким поступком "корабельного отца" команда причалила под белым флагом к Нарсису и, разделив добычу, разбрелась кто куда. Добычу разделили таким образом, что кроме пары сотен септимов и корабля, который был никому не нужен, у Зирата ничего не осталось. Впрочем, в голове у новоявленного капитана уже был план…
Характер:
Данмер просторечен, грубоват и пошловат. У него специфическое чувство юмора, которое лучше бы не проявлять при приличных женщинах и детях, да и, наверняка, многие талморцы поморщились бы, услышав типичные шуточки Зирата. Пират не дурак выпить, приударить за женщинами (можно и за портовыми, хватало бы зелий исцеления болезней), большой поклонник драгоценных камней и золота. Заядлый авантюрист, что проявилось в нём после смерти матери, готов хоть в пасть к дракону полезть, если там будет чем поживиться, да ещё и урвать немного славы, ведь честолюбие тоже никто не отменял. И, казалось бы, у такого не может быть положительных качеств. Но это совсем не так. Как минимум, Зират верен. Воровская ли честь, пиратский ли неписанный кодекс, Рилсет всегда склонен выполнять то, о чём пообещал. И ни при каких обстоятельствах не бросать своих, если этого можно избежать. Разумеется, до безрассудства не доходит, всё же Рилсет, как рулевой, должен иметь холодную голову, но если можно вытащить "своего", то он это сделает. Морские ветра выдули из него лишнюю дурь и Зират никогда не возьмёт что-то у бедняка, ведь он сразу вспоминает свою молодость, прошедшую в ужасных условиях, без еды, воды и под раздирающим кожу ветром.
Способности:
• Физические Неплохой фехтовальшик длинными одноручными мечами, хороший стрелок из лука, цепкий и ловкий малый, достаточно выносливый, чтобы стоять под сбивающим с ног ветром и править кораблём. Ловкие пальцы и чуткий слух, позволяющий ему взламывать замки на высоком уровне.
• Магические Обратиться к Духу Предков разве что.
• Прочие Прекрасно знает моря материка и, как следствие, порты. Хороший навигатор, отлично обращается со своим кораблём и в целом ходит под парусом. Неплохо умеет торговаться и знает добрый десяток способов запугать кого угодно, кто не служит в армии и, не дай Азура, кому похуже.
За двадцатилетие мореплавания сумел выучить следующие языки:
Данмерис: чтение, письмо, свободная речь
Тамриэлик: чтение, свободная речь
Нордик: не очень хороший устный
Эльфийский, хаммерфелик: отвратительный устный (набор самых общих фраз для моряка)
Имущество и личные вещи:
Галера "Милость Боэтии" (бывшая "Бородатая Баба") без экипажа.
Стальная абордажная сабля, поножи и сапоги из кожи нетча, проклёпанный кожаный камзол, длинный походный коричневый плащ, пара сотен септимов.
Связь:
Знакомство с миром: Пять основных игр, Redguard и Battlespire
Откуда узнали про проект: дали ссылку.
Цель игры: Стать капером (корсаром, приватиром) Морровинда, поучаствовать в его восстановлении и обрести немного денег и славы.
Пробный пост: жду тему.
Отредактировано Зират Рилсет (28.09.2016 23:31:50)