Имя, фамилия и псевдоним: имя - Кристаль (Крис), прозвище – Рокот (Рок).
Раса и пол: нордлинг, мужчина.
Знак и возраст: воин, 29 лет, но на вид не менее 31-32, родился 1 числа Последнего Зерна 171 года 4Э.
Род занятий: его смело можно считать безродным наёмником. Ранее принадлежал к ремесленной прослойке населения.
Внешность:
• Рост — 179см.
• Цвет глаз — карие.
• Тип, длина и цвет волос — светло-каштановые прямые волосы несколько ниже плеч, густые, жёсткие и крепкие. На ярком солнце волосы отливают легким золотым оттенком.
(отличный цвет волос и глаз (карие вместо стандартных голубых и каштановые вместо светлых) объясняются обычной «не чистокровностью» со стороны отца, в роду были имперцы).
• Отличительные черты — На левой щеке у глаза три тонких линии, шрам смутно напоминает след от кошачьих когтей. На ладони слева длинный тонкий шрам от ножа. Да и вообще на теле у него скопилось порядком шрамов, но в отличие от описанных они все под одежной и в глаза не кидаются.
Обладает типичной нордской внешностью, так что с другой расой его не спутаешь. Прямоугольное лицо, впалые щёки, тяжёлые и густые нависающие над глазами брови, тупой подбородок, средних размеров переносица с едва заметной горбинкой. На лице легкая, но крайне колючая, щетина. Кожа светлая грубая и сухая. Улыбка довольно приятная, прикус правильный, но парочки задних зубов не хватает. Выбили, издержки профессии. В целом внешность не очень броская можно охарактеризовать её как типично нордскую. Красота, конечно, дело вкуса, но и уродом назвать нельзя.
Рокот здоровый, крепкий и сильный мужчина и по нему это прекрасно видно. Широкие плечи, крепкие сильные и цепкие руки.
Склонен к простой и естественной жестикуляции при общении, когда находится в приподнятом настроении или возбуждённом состоянии. Движения всегда чёткие и уверенные. Как воин он отлично владеет своим телом, у него хорошая координация и вестибулярный аппарат. Шаг уверенный, широкий, быстрый и немного размашистый. Даже при очень быстрой ходьбе обычно выглядит непринуждённым и расслабленным. Спину обычно держит прямо, гордо расправив плечи.
Сильный, средний по высоте голос. Сильные голосовые связки, сложишь его жизнь иначе, его бы могли взять к себе Седобородые, а так просто прозвали Рокотом. Неплохо владеет собственным голосом, на охоте научился подражать некоторым зверям и использует некоторые звуки в качестве манка. Правда поёт средненько, но потенциал есть.
Биография.
Происхождение.
Родился в семье плотника и дочери фермера – Солда и Инге. Дитя тут же было наречено матерью в честь какого-то из выдуманных литературных героев - Кристалем. Возникшие в процессе возражения отца не учитывались...
Перво-наперво для обоих родителей было радостью узнать, что их сын родился под знаком воина. Как ни странно отец в этом плане оказался более сдержанным и просто радовался наличию у него наследника, в то время как мать сочла это важным знаком. Да и вообще она была женщиной немного чудаковатой, свято верящей в приметы и предзнаменования. Всё время Инге твердила сыну, что он должен стать могучим нордским воином, а отец по понятным причинам не стал возражать. Так что рос он веря что предназначен для меча и сражений.
Стоило сыну достаточно подрасти и Солд стал учить его ратному делу. Некогда бывший легионером он имел и образование, и опыт. Но ныне семью кормило плотническое дело, которое Солд перенял от своего отца Ортуса. Так что он разумно счёл, что не лишним будит научить Криса ещё и работе с деревом. Только ничего толкового из этого не вышло, напичканный уверениями Инге он в мыслях всё время возвращался к урокам по военному делу и крайне плохо сосредотачивался на плотническом ремесле. Куда охотнее он рубил топором дерево, помогал таскать бревна, чем концентрировался на резьбе. За что ему часто влетало от отца.
Со временем поняв, что плотник из него выйдет никудышный Солд решил пойти на хитрость и нашёл ему занятие, которое должно было прийтись ему по душе. Освободив пару дней и достав старый имперский лук, со стрелами, меч и вручив сыну пару кинжалов, он на несколько дней отправился с ним на охоту. И действительно, сынишка мечтавший о карьере великого воина и легионера (в подражание отцу) принялся впитывать знания как губка. Но на то чтобы добыть своего первого оленя у Криса ушло несколько дней.
К охоте сын пристрастился. В конечном итоге отец решив что худо-бедно он всё-таки научил его более мирной и стабильной профессии, он избавил Криса от плотнических работ. Вначале всё шло наперекосяк, но наученный отцом норд не сдавался и постепенно прогулки по округе стали превращаться в походы на несколько дней. Естественно, что там он испытал на себе и крепость волчих зубов, и крючковатые когти рысей. Когда же раны и царапины стали делом практически обыденным Инге научила его перевязывать раны и готовить зелья. Юноша быстро впитал новые знания и через полгода сам готовил нужные зелья и знал, как выращивать или где искать нужные ингредиенты.
Шло время, освободивший от работы сына отец взял себе более расторопного и талантливого подмастерье. Спихнув на него всю неинтересную работу, он с упоением отдался резьбе по дереву и вскоре его товары начали пользоваться, куда большим спросом. И тут, конечно же, нашлось новое дело для сына. Солд решил снарядить его в небольшое путешествие. Нагрузив телегу товарами, он отправил сына в ближайшие несколько поселений продавать изделия. Торговец из него вышел ещё никудышнее чем плотник. Хитростей и тонкостей с установками цен он так и не понял и попросту продавал только по указанной отцом цене. Договориться со столь «деревянным» нордом оказалось невозможно, он упрямо гнул свою палку и покупатель вынужден был либо уйти, либо покупать по указанной цене. Чуть позже отеци приладил к нему сына трактирщика - Ирлава.
С ним Кристаль быстро сдружился, благо они были почти ровесниками, и им было о чём поговорить во время долгих поездок. Но когда дело доходило до торговли, юный норд предпочитал бить баклуши в ближайшей таверне и «исследовал округу» общаясь с местными или бродя по лесу. Зато с радостью кидался разбираться со встречавшимися у них на пути волками, пауками и прочей живностью. Так что в конечном итоге у них устоялся необидный союз. Так ему посчастливилось побывать почти во всех столицах Скайрима, но более всего в его душу запал Маркарт.
Город из камня раз и навсегда покорил сердце молодого норда. Ему нравилось там решительно всё и впервые в жизни он понял, что действительно чего-то очень хочет. Навязанная в детстве история о том, что он станет великим воином быстро отошла на второй план. Он ощутил себя повзрослевшим и готовым действовать. Решил что непременно купит себе дом, причём на свои деньги, только вот молодому нордлингу пришлось с сожалением признать, что ничего кроме махания мечом он не умеет. Впрочем, он был слишком упрям, чтобы признать ошибку заняться плотничеством и торговлей. Вместо этого он решил остаться на своём пути, как тернист бы он не оказался.
Особенно его желание упрочила одна мимолётная встреча на рынке. Там он встретил прекрасную златовласую нордскую деву и впервые в жизни по-настоящему влюбился! Дела амурные не были его сильной стороной, как и подвешенный язык. Так что Кристалья быстро поставили на место. Оскорблённый в лучших чувствах норд дико разозлился, но не показал виду, развернулся и ушел, решив, что и здесь он своего добьется.
Основные события из жизни.
Через какое-то время он сообщил о своём желании покинуть деревню. Солд был рад его решению, а вот Инге это известие не понравилось. Разразился скандал в ходе, которого отец попытался поставить мать на место и успокоить её, но она и слушать его не желала. Но тут упрямства хватало и к Крису, под конец ссоры он заявил, что просо пришёл поставить их перед фактом и спрашивать ничьего совета не собирается, после пошёл собирать пожитки. Инге какое-то время ещё побуянила, затем принялась плакать, но увидев, что молодого норда этим не проймёшь, вновь принялась скандалить. Кристаль тем временем с невозмутимым видом собрал пожитки и покинул дом. По дороге его догнал Скальд и, сказав, что гордиться им вручил ему амулет Талоса. Вместе с этим отец сказал ему, чтобы он всегда помнил, чего может добиться человек. А заодно велел ему честно и старательно трудится и не отступать от намеченной цели.
Покинув родную деревню нордлинг быстро понял что чёткого плана у него нет, только желание чего-то добиться. И тут начались беспорядочные попытки заработать деньги. Первое время он промышлял охотничьими трофеями и мясом с рыбой. Немного играл с переменной удачей, немного подзаработал на кулачных боях, но в силу своей юности на тот момент больше потерял. Карьера легионера, о которой он мечтал, тоже отошла на второй план, ему непременно хотелось остаться в Скайриме и поселится в Маркарте. В итоге Кисталь осел на работе в одной из шахт.
Много лет он провел, старательно работая с породой и по совместительству сопровождая караваны с рудой. В конце концов, он, наконец, достиг своей цели и, зарекомендовав себя как хорошего и честного работника смог приобрести там небольшой, но уютный дом.
Вскоре после этого ему захотелось чего-то большего, чем карьеры простого рудокопа. Тем более что ему удалось пару раз наткнуться на понравившуюся ему женщину и, наконец, узнать её имя - Кэтрин. Правда подходить он к ней больше не спешил. Дамой она оказалась обеспеченной, старше его на четыре года, и произвести на неё впечатление в качестве рудокопа у него не было ни шанса. Так что забыв про карьеру разнорабочего Крис устроился в местную стражу.
И вот уже укрепившись в этой должности он начал ухаживать Кэтрин. Через полгода они обвенчались, ещё через пару лет Кристаль стал отцом троих детей – двух мальчиков-близнецов – Агамира и Ортуса, и дочки - Миркеа.
События, предопределившие текущее состояние и положение дел.
Через какое-то время письма из дому перестали приходить. Сей факт заставил норда здорово понервничать, но за работой и заботами у него как-то не находилось времени заняться этим делом, а когда минула вторая неделя молчания он взял таки отгул и вернулся в деревню. По приезду его ждало печальное зрелище.
На деревню повадились нападать бандиты. Первым делом они влезли в самый богато отделанный дом. Произошло это ночью, головорезы убили Солда и Инге после обчистили дом.
В ту ночь Крис хорошенько напился, а на утро отправился обратно в город просить у ярла помощи. В ответ на действия бандитов был выслан небольшой отряд стражников, которые Кристаль возглавил лично. Им удалось выследить бандитов и найти их логово в небольшом заброшенном форте на вершине скалы. Правда попытка выбить их оттудова успехом не увенчалась, стражники оказались разгромлены, половина погибла. Сам нордлинг схлопотал стрелу в левое лёгкое и едва не отправился на тот свет. После этого случая он был понижен в звании.
Однако на этом карательная экспедиция не окончилась. Выздоровев он вновь обратился к ярлу, но на этот раз ему оказали. Тогда он вернулся в деревню и постарался организовать ополчение. Увы, тут его вновь ждала неудача. Напуганные граждане были сломлены, слишком малочисленны и неопытны. Впав в отчаянье Кристаль осмелился воззвать к даэдра.
Вернувшись в Маркарт Крис немного выждал и принялся рыться в архивах где изучал дела касающиеся даэдрапоклоников и вскоре его поиски увенчались успехом. Своё внимание он сфокусировал на Боэтии сфера которой, кроме всего прочего, касалась мщения. Взяв отпуск нордлинг собрал пожитки и отправился к возможному святилищу. Мрачная задумчивость его тем временем здорово всполошил Кэтрин, но единственное что ей довелось услышать от него перед уходом было – «тебе лучше не знать». Откровенно испуганная как его высказыванием, так и его поведением она так и застыла на пороге, провожая его взглядом.
Как это часто бывает, на хорошем пути вы встречаешь множество препятствий, а на плохом всё идёт как по маслу. Тут было так же. После нескольких дней скитаний он нашёл интересующее его святилище. Место это, на тот момент, оказалось и выглядело довольно убого. Тем не менее, Боэтия откликнулась на его искренний зов и в качестве оружия отмщения пообещала дать ему двуручный меч. Взамен тот должен был лишь пролить «немного» своей крови, дабы та легла в основу клинка и связала их с мечом судьбы. И, разумеется, каждый убитый этим клинком после смерти оказывался в её владениях. Кристаль согласился не раздумывая.
Нордлинг стал свидетелем «рождения» странного меча. Поблагодарив даэдра Крис взял оружие и вернулся в окрестности Маркарта. По пути собирая наёмников, он хорошенько обдумал план нападения и уже до восхода дело было сделано. Расплатившись с наёмниками и окрылённый победой он вернулся домой.
Кристаль выложил Кэтрин всё с того момента как его посетила эта идея заканчивая сегодняшним состоявшимся мщением. Однако не увидел на лице своей возлюблённой ничего кроме ужаса. Испуганная женщина сказала, что он совершил ужасную ошибку и что она не будит находиться в одном доме с эти клинком, да и с ним в одной постели находится уже не желает. Так же она сказала, что заберёт детей и тут он впервые услышал голос клинка. Познакомившись с одной стороной медали, вскоре ему пришлось познакомиться и с другой. Впервые услышав демона Кристаль оказался совершенно не готов и легко подпал под его влияние. Итог оказался более чем печальным. Впав в неистовство и поддавшись обитавшему внутри двуручника злу, он жестоко вырезал всю свою семью.
Осознав содеянное Крис бросил меч, быстро собрал пожитки и бежал из Маркарта. Ужас и отчаянье властвовали в его разуме и сердце, возжаждавший мести он дорого заплатил за своё стремление. Его родители были отмщены, но сам он всё потерял.
Измотанный до предела он долго брёл по тракту в сторону Фолкрита пока не упал без сил. А когда проснулся после долго сна, с ужасом обнаружил подле себя проклятый меч. Ошарашенный он вновь бросил клинок, но тот возвращался каждое утро, несмотря на все его ухищрения. В конечном итоге Крис сдался и взял двуручник с собой.
Когда долгий путь, наконец, привёл его в город септимы и припасы уже закончились и он какое-то время посвятил себя охоте в этих землях. Продав немного мяса и шкур, он пополнил запасы, но через пару недель понял что, работая наемником, сможет заработать куда больше. Тут его теперешняя жизнь и заложила свою основу.
Сопровождая различные караваны до многочисленных деревушек и знатных господ в пути, по тракту он добрался до Вайтрана. Там он продолжил работать в том же русле, взяв себе привычку не отвергать предложения, за которые соответственно платят и не важно, что от тебя просят. За пределами Маркарта своё старое имя пришлось оставить, и какое-то время он бродил безымянным. Позже, из-за сильного голоса, был прозван Рокотом. Крису такая кличка понравилась, тем более что подходила ему куда больше чем данное матерью имя.
Заработав в Вайтране он проделал длинный путь до Рифтана, не забывая, впрочем, заглянуть в различные поселения по дороге. Вдруг кому помощь нужна? По пути совершил паломничество на высокий Хротгар. Уже в Рифтане выручив не плохие деньги за одно дельце, тут же купил хорошую лошадь, а на остатки закупил провизию в дорогу.
Характер
«Я пойду за тобой хоть в Обливион
Только выплати соответственно.»
Отец смог взрастить в нём упорство и умение не отступать от намеченной цели. Так же он учил его честному и усердному труду говоря что он облагораживает и вознаграждается. Мог бы он сейчас гордиться своим мальчиком? Вряд ли, но Рокот делает всё возможное. Берясь за работу, он всегда стареться довести её до конца и работает честно с полной отдачей. От опрометчивого юноши мало что осталось, он смел, но умеет правильно оценить свои силы. У него горячее сердце, но он умеет и думать. Знает когда кидаться в открытый бой, когда лучше зайти в тыл, а когда и вовсе отступить. За работу он берется практически любую, при условии, что платят за неё соответственно. Когда сидит на мели может без проблем и за сбор урожая взяться и работу в шахте вспомнить.
Любит выпить в ближайшем трактире, но не на работе. Под настроение бывает болтлив и травит разные байки о своих приключениях или о тех, что слышал от товарищей по оружию. В иных случаях может быть не очень-то разговорчив, мрачен и угрюм, но, как правило, пара глотков мёда выводят его из этого состояния. Бывает ввязываться в трактирные пьяные драки когда желает размяться.
Поимо упорства в его добродетели можно записать сдержанность. Каким бы горячим и вспыльчивым он порой не казался, он был вынужден научиться держать себя в руках как в делах, так и в словах. Помимо этого как охотник он достаточно внимателен, что в нём поначалу и не заподозришь. Силён и вынослив не только телом, но и духом.
Иногда создаёт впечатление лёгкого на подъём и ветреного, порой весёлого и простоватого, словно ждущего повода вскочить и отправится в очередное приключение. Может произвести и «правильное» впечатление на работодателей, вовремя показав серьёзность. Но в большинстве случаев у него на душе кошки скребут.
Он скучает по родным землям, но понимает, что уже не может вернуться, от чего его порой охватывает тоска. На шее у него висит немалый груз ошибок которые непременно напоминают о себе при случае. Он понимает, что родители стыдились бы, если бы знали, каким стал их сын. Но всё это кажется мелочью в сравнении с тем, что он натворил в Маркарте. Так что его весёлость часто лишь хорошая или не очень, иллюзия, а желание работать или выпить способ ненадолго сбежать от прошлого. Благо, как правило, у него это выходит, иначе всё это давно бы свело его с ума. За делом он, как правило, бодр и не хандрит.
Любит честные ответы и сам предпочитает давать такие же, но порой недоговаривает, особенно когда дело заходит о его прошлом. Бывает, привирает в порыве чувств и фантазии когда дело доходит до баек. Лож выходит довольно убедительной, но только не слишком серьёзная.В остальных случаях как получится.
С охотой общается как со знакомыми, так и с незнакомцами, правда уровень недоговорок с последними может быть гораздо выше. До конца откровенным уже не бывает, да и вообще предпочитает держать людей на определенном расстоянии.
В обыденной жизни и в работе достаточно осмотрителен и осторожен. Не малое на него влияние может оказать настроение или момент, отчего в характере и поведении могут сквозить противоречия. Непривередлив и, как правило, не жалуется.
Красноречие никогда не было его сильной стороной. В общении норд прост представляя собой обычного человека. Ему могут быть свойственны какие-то просторечные выражения, при случае грубые высказывания, и немелодичные словечки вроде – остроухий, кривоногая, двинули и т.п. причём он сам считает подобные выражения вполне нормальными и даже не обращает внимания на подобные высказывания со своей стороны. Ну что тут сказать, он выходец из деревни, а не высшего общества. Но вот в присутствии дам ведёт себя сдержанно и не важно если у дамы уже седые волосы и она сама жутко сквернословит.
Данмер: Норлдинг ты понял, что тебе нужно сделать?
Нордлинг: Понял ушастый.
Д: Я не ушастый.
Н: Как скажешь остроухий.
Д: Я не остроухий!
Н: Тебе виднее узкоглазый.
Д: Боги даруйте мне терпения…
Он ценит и уважает честных, совестливых, трудолюбивых. Уважает чужие решения, доброту, милосердие, сочувствие. Но многого из сказанного не может себе позволить. Он наёмник который с одинаковым усердием как сопроводит вас через страшный лес, так и разделается с надоевшим вам соседом. Честь и совесть в этом деле излишни. Однако кое-что в нём всё же есть. Раз, нанявшись кому-то на работу его уже нельзя перекупить. Но опять таки не из-за честности, а из-за репутации которая может привлечь к нему работодателей. А работа это септимы. Не сказать что он прямо такой уж любитель золота прогнивший насквозь, да и то, как он сейчас живёт ему не нравится. Но на данный момент выбирать не приходится. Если даст слово, то честно старается его сдержать. Иногда может помочь и бесплатно по доброте душевной, если дело не серьёзное. Даму на которую напали бандиты в беде не оставит, а вот мимо парня в такой ситуации может пройти. В общем и целом с понятиями чести и совести он знаком, но ими пренебрегает.
Как и большинство нордов недолюбливает магию и магов, крайне настороженно относится к обоим феноменам. Так же с недоверием относится к эльфам, а вот с нордлингами более открыт и доверчив. К звероподобным и другим расам относится нейтрально. Хотя в деле привередливым его не назовёшь, от работы с магом в каких-нибудь зачарованных руинах не откажется.
Старается держаться от даэдра подальше. Из божественного вмешательства ему довольно и общения с мечом. Впрочем, и к аэдра не особо тяготеет, справедливо считая, что если б их не было жизнь в Тамриэле была бы, если не спокойнее, то хотя бы безопаснее. К Боэтии даровавшей ему меч ненависти не питает, давно поняв что случившееся его вина. Из аэдра более всего тяготеет к богочеловеку Талосу, но особого фанатизма в поклонении не проявляет. Веру перенял от отца. В целом к богам и даэдра относится несколько противоречиво одновременно и уважая их и боясь. Да, они могут даровать нам своё благословение, помочь нам своим незримым присутствием, следует быть благодарным им за это и при необходимости обращаться к ним со словами помощи или благодарности. Но они так же могут и покарать жителей Нирна, и за это их следует бояться. А с даэдра, которые вечно себе на уме, вообще не следует связываться без острой необходимости. Ведь это всегда кончается плохо…
Если полностью подпадает под власть меча становиться буйным и кидается на всех подряд. В таком состоянии ему не важно, кто перед ним великан, мать с ребёнком или шайка до зубов вооружённых орков. Разом теряется инстинкт самосохранения, мозги работают только в сторону драки. Для входа из подобного состояния ему необходима хорошая встряска, желательно что бы она была тяжёлой и приходилась по голове… Помимо обезбашенности в подомном состоянии практически не ощущает боли, прибавляется сил.
Способности:
• Физические
Длинные клинки.
Одноручные – выше среднего.
Полуторные – низкий.
Двуручные – высокий.
Короткие клинки – низкий. Так как в бою предпочитает меч и щит или двуручник владеет ими не так хорошо как хотелось бы, или следовало.
Топоры и секиры – начальный, сражаться особо не приходилось, но с какой стороны взять и как ударить сообразить может.
Дробящее оружие – начальный.
Рукопашный бой – выше среднего.
Стрелковое оружие (лук) – выше среднего. Богатый опыт работы, нажитый в основном в охоте в лесу. Достаточно зоркий натренированный глаз и глазомер.
Метательное оружие – средний.
Защитные.
Навыки ношения брони:
Легкие – низкий.
Средние – высокий.
Тяжелые доспехи – средний.
Бездоспешный бой – средний. Хорошая координация и реакция.
Использование щитов – средний.
Использование укрытий и оборонительных сооружений – выше среднего.
Парирование (оружие) – высокий. Двуручником парирует легко, обычным мечом несколько хуже.
• Магические — с магией не знаком.
Алхимия – начальный - обучался у матери, та смыслила в местной растительности и научила его готовить слабые зелья исцеления. Чуть позже продолжил свои изыскания в лесах, но не особо успешно. Покупал рецепты, но сильные зелья готовить не научился. Знания довольно узко специализированы, направлены на исцеление различных ранений. Помимо этого может приготовить зелье исцеления болезней и антидоты от некоторых звериных ядов.
• Прочие
Скрытное перемещение – Высокий. Многие годы охоты научили его не только тому, что нужно метко стрелять, но и тому, что к добыче вначале нужно подкрасться и чем ближе, тем меньше шансов промахнутся. А позже он понял, что подкрадываться можно не только к оленям…
Взлом – начальный. Как-то раз нанялся на работу к одной шайке, там ему посчастливилось спасти от смерти одного из бандитов. Слово за слово, они разговорились и тот, в благодарность, его кое-чему научил со словами «тут же всё просто!». Норду просто не показалось, но он честно постарался всё запомнить, тем более у них была возможность попрактиковаться. Пока вскрывали многочисленные сундучки в одной немного подпаленной деревеньке…
Акробатика – начальный.
Наблюдательность – низкий. Один из навыков развитых в процессе охоты.
Установление и обезвреживание ловушек – низкий. Заумных ловушек не ставит и не обезвреживает, но простые клеточки с морковкой (или мясом, смотря, что зверь любит), капканы и другие силки для животных ставить умеет.
Маскировка – начальный. В лесу спрячется запросто, но вот в городе как получится…
Работа по дереву – низкий. Вырезать из полена кривого мишку, сделать табуретку или даже стул это к нему, но изысканных изделий не ждать.
Имущество и личные вещи
Стальной меч – носится в небогатых на вид ножнах обмотанных коричневой кожей и крепящихся к широкому кожаному ремню на талии.
Лук из дерева и стали – крепок, надёжен и так же прост как стены окружающие цитадель. Носится за спиной и используется в основном для охоты, в остальное время вместе с остальной поклажей висит на коне. К нему использует стальные стрелы и колчан.
Стальной кинжал - более изысканное и богатое в сравнении с предыдущими оружие купленное в Вайтране. Хранится скрытно в одном из сапогов.
Стальная броня – доспех достаточно тёплый, отделан шкурой чёрного медведя. На голову надевается рогатый шлем. По типу доспехи характеризуются как средние.
Стальной щит – крепкий и добротный он выполнен из дерева и укреплён крепкой сталью. Удобная стальная ручка в месте хвата замотанная коричневой кожей, по кромке сталь. Носится за спиной или на поясе.
Двуручный меч «Тёмное (Чёрное) Правосудие» - подарок Боэтии который помог ему в мщении и который стал его проклятьем. На вид не хитр и прост как и вся его поклажа.
Двуручник обладает рядом свойств самым необыкновенным из которых является умение говорить со своим хозяином или с любым кто его коснётся. Только ничего умного и дельного он не скажет. В него заключён некий злой дух Обливиона который при случае или по собственному настроению склоняет своего хозяина устроить кровавую резню. Голос его в какой-то мере имеет гипнотические свойства так что впервые его услышав, противостоять ему трудно, но со временем к его воздействию вырабатывается определённый иммунитет у стойких личностей или же он подстраивает под себя слабых делая их маньяками и безумцами. Он способен чувствовать настроения и мысли своего хозяина на расстоянии или непосредственно того кто его коснулся. И от этого настроения зависит заговорит меч или нет. Учуяв в негативные помыслы и чувства он пытается распалить их будь то обида, злость, жадность, ему наверняка найдется, что сказать и естественно он попытается убедить в том, что резня - это самый надёжный способ решения всех проблем.
Но у него за раз не может быть более одного владельца и помимо того что выброшенный он каждый раз будит возвращаться к своему истинному хозяину, он ещё и неподъёмно тяжёл для всех прочих. Причём не так важно кто пытается его поднять хилый старик или здоровый орк, чем больше вы прикладываете сил к тому, чтобы его поднять тем он тяжелее. И даже если расслабится и попытался поднять его одними пальцами всё равно ничего не выйдет. Единственный способ отнять его у норда это стать его хозяином. Как? Убив норда. Впрочем, тут есть одно важное ограничение, если Рокот передаст его вам в руки или лично повесит на коня, весить он для вас будит не больше обычного стального двуручника. Но не пытайтесь снять его с лошади, он опять потяжелеет. Для самого Рока меч в пути может стать лёгким как перо в походе и настолько тяжелым в бою насколько ему будит удобно. При этом важно не забывать что он обладает той же инерцией что и обычный двуручник.
Не тупится со временем, не ржавеет, обладает свойственной обычному мечу гибкостью. Рубит, режет, колит кромсает и пробивает броню как обычный двуручный меч хорошего качества и доброй мастерской работы.
Полностью или частично подпавший под его влияние хозяин испытывает приток сил, но не за счёт маги меча, а за счёт собственных. Может задействовать внутренние резервы организма, попросту говоря, вызывает выброс адреналина. После хозяин чувствует себя слабым и истощенным.
Так как при его создании использовалась кровь Рокота, в каком-то смысле является частью его самого. Нордлинг научился призывать его, если тот находится далеко (или даже близко). Тот возникает в виде сгущающегося тумана в одной или обеих руках пока не обретет форму, при должном усердии может материализовываться в указанном месте, зрительный контакт с местом обязателен.
Не несёт хозяину вреда, норд не может об него обрезаться или любым другим образом повредится. Помимо этого может быть интересным образом спрятан. Особенность его скрытия была обнаружена им случайно когда он попытался проткнуть себя подарком даэдра, но вместо того чтобы прошить его насквозь меч потонул в его теле бесследно не оставив и царапины. После его можно призвать либо указанным выше способом, либо попросту вытащить за рукоять из любого непокрытого броней участка тела. При этом меч совсем теряет вес и никак не ощущается.
Носится традиционными способами либо за спиной, либо на лошади хорошенько закутанный в плотную льняную ткань.
Зелье исцеления болезней в бутылке из толстого прозрачного стекла без надписи вместимостью в пинту (0,5). Слабое зелье исцеления в двух полупрозрачных бутылках из под мёда. Бутыли вместимостью по пинте. Универсальный антидот от яда обычных животных в тёмно зелёной бутыли из под вина. Вместимость одна пинта.
Моток прочной длинной верёвки. Три мотка широкого бинта. Леска с крючками. Два разобранных капкана. Иголка с толстой чёрной нитью. Два хлопковых полотенца одно для рук и лица, второе большое вроде банного. Голубой носовой платок с рисунком волка. Талисман Талоса носится на шее под одеждой и доспехами на чёрной грубой верёвке. Деревянные щётки для волос и зубов. На руке серебряный перстень, с крупным рубином купленный ещё при жизни в Маркарте.
Тёмно коричневый потрёпанный плащ с капюшоном. Добротный, крепкий и плотный, потрёпанный временем и немного выцветший, чуток замызганный.
Повседневный комплект одежды – две белых рубахи со временем потерявших свою первозданную белизну и приобрётшая серые и жёлтые оттенки. Чёрные свободные штаны и кожаные сапоги тоже чёрные. Поверх одевается нечто вроде халата (тут затрудняюсь не знаю, как правильно назвать) практически без рукавов и длиною повыше колен бледновато тёмно-зелёного цвета. На груди сей элемент одежды перехватывается крупной металлической брошью, а на поясе широким чёрным поясом. Одежда добротная крестьянская, а посему неброская. В неплохом состоянии, старается держать её чистой в ней вполне можно и на полях работать и в городе ходить.
Документы на жителя Скайрима, но на другое имя. Как-то раз нанялся к контрабандистам, те провозили бивни мамонтов и выдавали себя за торговцев. Наниматель обеспечил как своих, так и наёмников документами отменного качества. Товар они тогда провезли, после Рок сохранил документы. Весьма удобно для того кого считают мёртвым и кто бежит от своего прошлого, тут грех было не сохранить их. По документам Родогаст из Морфала. Свои настоящие документы оставил в Маркарте.
Животные.
Измр (Из/ Изи).
Лошадь, тяжеловоз крупной породы, жеребец, 4,5 лет.
Жеребцы обычно славятся не самым покладистым характером в отличие от меринов. Измр не самый страшный случай, но и не лапочка. В целом достаточно покладист и беззлобен, нет в нём ярко выраженного упрямства и капризности, но когда устает, может начать не слушаться. Измр не боевой конь, но внешне довольно внушителен, как и полагается тяжеловозу. В холке 2 метра. Мать игреневая – золотисто-рыжий с белыми носочками и широкой полосой от основания гривы до серого храпа. Глаза карие. Грива подёрнута лёгкой волной густая светло-соломенного цвета. Знает все основные команды, используемые при верховой езде, в хорошем настроении отличен в управлении даже для малоопытных, при испуге и плохом может попытаться сбросить всадника или понести. Послушан некоторым особым голосовым командам, к которым успел его приучить норд. Сложен не хуже своего хозяина, такой же крепкий. Может довольно быстро галопировать, рысь неровная. Впрочем, скачки явно не него призвание, до длинноногих лёгких и изящных коней ему далеко, но скорость компенсируется силой и выносливостью этого скакуна. А сила и выносливость как раз то, что нужно для его хозяина. Поклажу самому таскать не нужно. Очень любит сахар, фрукты, особенно яблоки.
Инвентарь: помимо указанного в основном инвентаре носит на себе седло и уздечку из темно-коричневой кожи с железными заклёпками. Из своего у него имеется корда с недоуздком, под седлом хорошая дорогая попона. Помимо этого различные щётки для гривы, шерсти, чистки копыт.
Махналап (Мах/Лап/Лапа/Махнатик).
Волкодав, кобель, 5 лет.
Покупался давно ещё в Маркарте незадолго до печальных событий. Жена дала длиннолапаму неуклюжему щенку забавное имя, и он вроде как рос и не тужил. С шести месяцев тренировался и обучался хозяином, который мечтал брать его с собой на дозоры как настоящего боевого пса. В злополучный день он, ещё щенок, забился под кровать и не попал под раздачу. Уходя Рок вспомнил о нём лишь на пороге когда тот с жалобным скулом принялся будить уже мёртвую хозяйку. Решив, что собака ему пригодится, нордлинг увёл пса с собой и через какое-то время продолжил его тренировки.
Мах ласковый, умный и послушный пёс, весьма общительный и в меру любопытный. Его можно назвать в какой-то мере одарённым, он сообразителен и быстро учит команды. Должно быть тут внесла свою лепту кровь, в Маркарте есть псарня где обучают боевых псов и разводят эту породу. Для боя такая собака то, что нужно ровно как, и для путешествий, и для обыденной жизни, но только не пытайтесь ужиться с ним в маленьком доме! Махналап довольно энергичный и слишком крупный, в холке среднему мужчине будит по пояс. Благодаря её размеру идеально подходит для отпугивания воров, проходимцев. Сложен крепко, шерсть соответствует суровым землям Скайрима – густая, достаточно длинная серо-белой масти. В хорошем состоянии довольно красивая, для собаки этой породы, но чаще он пыльный, шерсть клочками и свалявшаяся. Довольно длинные сильные лапы, длинная тупая морда, висячие крупные уши, янтарные глаза, чёрный чуткий нос и острые крупные зубы с бульдожьей хваткой. Махнатик несмотря на свою забавную кличку довольно грозны противник. Сталь ему зубами, конечно, не жевать, но он вполне может сбить противника с лошади благодаря своей силе и весу. Может выполнять как захваты, так и драться. Демонстрирует хорошую выносливость и скорость, знает великое множество команд и комбинаций, как на словах, так и на жестах. Хорошая ищейка, правда со специальными породами, конечно, не сравнится. На шее чёрный кожаный ошейник с заклёпками.
Связь:
Игрок открыт для общения и новых знакомств, не стесняйтесь писать и просить контакты. Предпочтительнее Аська, но и в Скайпе бываю довольно часто. Вообще в он-лайне поймать не сложно, хотя прошу учитывать реал – моменты в жизни бывают всякие.
Знакомство с миром: начнём с игр: Обливион – полное прохождение гильдий, но половина основного квеста, + До; Морровинд – поверхностное знакомство; Скайрим – (и пусть весь мир подождёт) толкнуло именно после этой части так что заложена довольно основательно (ДЦЛ все прилагаются), в этой же игре прочла кучу внутригровой литературы. Помимо этого ряд сторонних статей по миру, но основной интерес в этом плане вызывают Даэдра, остальное – поверхностно (хотя стоит оговориться что не везде, периодически что-то ищу, если становиться интересна какая-то деталь. Проще говоря, знания периодически пополняются по мере необходимости). Ах, да! Прочла «Адский Город», к сожалению, его брат-продолжение на английском…
Откуда узнали про проект: Спасибо Дивайт Фиру за отличную наводку!! Да-да, прямо так Спасибо.
Цель игры: наёмничество отличный способ влипнуть в приключения! Поработать с магами, поработать с эльфами, залезть в двемерские руины, залезть в нордские руины, залезть в пещеру, подружиться с кем-нибудь или напротив найти врагов. Заморать руки в какой-нибудь грязной истории и совершить что-то хорошее. Возможно напрочь была бы пообщаться с какой-нибудь гильдией. Но пока на сей счёт не уверена. В далёкой перспективе посетить Маркарт. Кроссовером вполне соглашусь на детективчик вперён его работы в страже, можно и ещё более поздние крассоверы. В общем и целом играть-играть-играть и, конечно, раскрыть персонажа…. Хухх… вроде бы всё!
Пробный пост:
Отредактировано Рокот (25.09.2014 16:28:58)