Имя, фамилия и псевдоним: Тализай. Кличут – змеем, морским змеем.
Раса и пол: Аргонианин. Мужской пол.
Знак и возраст: Знак - воин. 32 года. Родился 8 числа, Последнего зерна, 171 года 4Э.
Род занятий: Рабочий в доках, наёмник.
Внешность:
Тализай представляет, из себя довольно крупного ящера, темной окраски. Весит выше среднего, по росту он не более метра восьмидесяти. Его морду подчеркивают рожки, идущие начиная от скул и заканчивая затылком. Ярко желтые глаза, так же трудно не заметить. Хотя у большинства аргониан такие же глаза, выделяются они у данной особи, очень навязчиво. Над левым глазом находится глубокий шрам, полученный еще в подростковом периоде. Он идет горизонтально, а размерами около пяти, шести сантиметров. Телосложение подкаченное, имеются маленькие жировые складки на брюхе и на спине. Ноги с руками так же хорошо выражены на фоне своего тела. С размерами повседневной одежды часто прогадывал и ходил, то в широких рубахах, то совсем в обтяжку. Когда предстоит идти в какое-то путешествие, ящер одевает старую клепаную броню, уж тут к счастью с размерами ему повезло. Не носит ожерелий, колец, ибо денег у портового грузчика не так много.
• Рост — 1.81 см.
• Цвет глаз — Ярко-желтый. Намного ярче, чем у других представителей расы.
• Тип, длина и цвет волос — Присутствуют роговые выступы, идущие от скул и до затылка.
• Отличительные черты — Горизонтально расположенный шрам над левым глазом.
Биография: Болота-болота… все свое детство Тализай провел на болотах Аргонии. Вылупление его произошло в небольшой лачуге, в городе Штормхолд. В семье кузнеца Навизара, и вольной путешественницы Салитты. Из пяти вылупленных ящеров, выжило только трое, и одним из них был Тализай. Свое имя он получил в два года, на церемонии у дерева Хист. Уже за это время, умерла еще одна рептилия – его сестра, которую угораздило попробовать на вкус алхимические ингредиенты матери.
Прошло несколько лет, и Салитта отправилась в свое очередное путешествие. Она любила уходить без всякого предупреждения, оставив лишь записку, где было написано, куда и зачем она отправилась. На этот раз она отправилась в длительное путешествие на север, в провинцию красноглазых меров - данмеров.
Шли года. Тализай со своим братцем росли. Они уже знали, что в будущем без боевых навыков не выжить, отец учил их основам владения кинжалами и кузнечному искусству. Они бегали по окрестностям города и искали отцу новые залежи разнообразных руд, приносили ему камни, ракушки, иногда даже находили чьи то тайники. Но время идет, а о жене Навизара по прежнему нет вестей. Долго думав, он решил отправиться на ее поиски. Брошенные совсем одни в Штормхолде, братья ящеры привязались к посетителям местной таверны. Последние, часто устраивали бои, в одном заброшенном доме, делали на этом звонкую монету. Двое малолетних ящеров, оказались очень кстати, для развития их планов. Выигрыш составлял в среднем тридцать, пятьдесят септимов. А у молодых братьев заканчивалось продовольствие и средства, оставленные отцом, поэтому они согласились участвовать в боях. В основном им приходилось драться против своих же сверстников и сородичей, но иногда и попадались соперники из-за границы. Бои проходили не так часто, но чтобы выжить, было достаточно не проигрывать. Тализай преуспевал менее хорошо, чем его брат Джа-Ро. Случилось так, что долгое время соперников не находилось, и чтобы не умереть с голоду братьям ящерам пришлось биться друг с другом. А бились они на мечах. Исход боя был плачевным. У Тализая было рассечено пространство над левым глазом, он истекал кровью. К счастью у его братца хватило ума позвать аптекаря, который и спас жизнь бедняге. После случившегося, раненый ящер был морально убит. Ни с кем не разговаривал, тренировал свое тело, в то время как его братец продолжал участвовать в боях.
Миновал год, за ним еще один. Братьям было уже по двадцать лет, с копейками, когда они решились покинуть родные земли. Организатор боев, взял с собой Джа-Ро и отправился в столицу Сиродила, в Имперский город, дабы тот стал гладиатором арены. Ну а Тализай, узнав про это дело, конечно же, отправился с ними. Собрав все необходимое, они выдвинулись. Пешком, с частыми привалами шли они около трех недель. За это время с ними не приключилось ничего, что можно назвать интересным. Они ловили рыбу, разжигали костры, рассуждали о разных историях. Это были веселые три недели. Наконец добравшись до города, путники первым делом отправились в таверну, где хорошенько отдохнули. На следующий день, тот самый организатор, устроил для Джа-Ро первый бой, увенчавшийся успехом. Тализай же зависал в таверне, первое время, пока его брат «развлекался» на арене. Но долго это продолжаться не могло, Тализаю нужны были свои деньги, он пытался найти хоть какой-то свой личный заработок. В порту стоял корабль, который искал команду. Нужда была в матросах. Тализай поговорил со своим братом, они попрощались и уже на следующий день, корабль отошел. Пару дней он плыл по реке, после чего вышел в море и крюком направился на север. Через месяцы скитаний по морям, корабль вошел в порт Виндхельма. За это время многое успело случиться, они грабили деревни, похищали женщин, но в том числе, умер и капитан судна, а значит, команда распалась.
Оказавшись в Виндхельме, у Тализая оставалось прилично денег, к тому же у него были знакомые, сошедшие с корабля. Они звали его морским змеем, а позже и горожане стали обращаться к нему по кличке змей. Змей, со своей оставшейся командой разбойников, пытался снова заняться грабежом. При грабежах, ящер, будучи неуклюжим, обычно стоял на стреме, дабы не создавать лишнего шума. Пару успешных ограблений и на их след вышла городская стража. Как ни странно, они узнали обо всем. Кто, когда и даже как это происходило. Половину шайки бросили в тюрьму, а другую половину казнили. За решеткой оказались и ни к чему не повинные лица, но никто не разбирался. Минуя года, Тализай отбыл свой срок. Стены Виндхельма сильно изменились, на дворе был 203 год, 4 эры. Миновала гражданская война. Верховным королем стал норд, националист, презирающий империю. Тализаю ничего не оставалась, кроме как пойти работать грузчиком, в местные доки. Ему была выделена кровать в аргонианском блоке, где он и жил. Достаточно долгое время, проработав в доках, он выменял себе кинжал и старую клепаную броню, в которой, в свободное время сидит в таверне, ожидая, что его наймут на какое-либо дельце.
Характер: Характер ящера, довольно раскрытый. Он любит поболтать, насчет жизни, рассказывая истории из прошлого. Никогда не ляпнет лишнего. Разозлить Тализая, раз плюнуть, малейшие провокации и он сразу лезет в драку. В этот момент его мыслительная деятельность приостанавливается, и он совершенно не думает над последствиями. Бережливый, никому не дает в долг. К алкоголю относится нейтрально. Не сказать, что он любит выпивку, но раз в неделю позволяет себе пропустить пару бокальчиков. Любит выпить вина или меду, но свое наивысшее предпочтение он отдает данмерским «экзотическим» напиткам, из Морровинда. Спит всегда начеку, хотя ему скорее подходит слово дремлет, ведь этот аргонианин просыпается от каждого шороха. Речь этого аргонианина шипящая, но довольно приятная на слух.
Способности:
• Физические — Отлично владеет клинками и кинжалами, но так же может постоять за себя и с помощью разнообразной кухонной утвари, если будет необходимость. Вряд ли будет использовать щит, он тяжелый и не удобный для ящера, который полжизни провел на болотах. В Чернотопье, научился драться на кулаках из-за частых передряг с сородичами, умение постоять за себя не имея оружия – выше среднего. Не назвать хорошим марафонцем, ведь он быстро выдыхается, когда бежать приходится много. Но от агрессивно настроенного стражника он бы смог сделать ноги.
• Магические — Абсолютно ничего не знает о магии.
• Прочие — Может приготовить себе еду на костре. Занимается любительской заточкой клинков и кинжалов, если повезет, даже на заказ. Умеет читать по слогам на тамриэлике, обучается письменности самостоятельно. Даром красноречия не награжден. Многие торговцы обманывали его, завышали цены. Как и все аргониане, отлично плавает, имеет иммунитет к ядам и болезням. Не учился ездить верхом, поэтому и не умеет. Достаточно неуклюжий, успешного вора в нем не увидеть.
Имущество и личные вещи: Своя кровать в аргонианском блоке, города Виндхельма. Старая, потрепанная клепаная броня. Льняная рубаха. Пара карманных точильных камней, хорошо заточенный ими стальной кинжал. Походная кожаная сумка. Мешочек с монетами, в общем достоинстве, около двухсот-трехсот септимов.
Связь: Скайп - role_zub, ЛС.
Знакомство с миром: Обливион, Скайрим (хорошо знаком). Морровинд (не значительно). К тому же, время от времени изучаю вики.
Откуда узнали про проект: Рпг-топ.
Цель игры:Интерес, поднятие уровня игры на фрпг.
Пробный пост: