Имя, фамилия и псевдоним:
Дассай-Дар / Дар`Дассай / "Лунный"
Раса и пол:
Раса: Каджит (Сутай)
Пол: Мужчина
Знак и возраст:
Знак: Змей
Дата рождения: 6 день, месяц утренней звезды 4Э187, 16 лет.
Род занятий:
Ассасин Темного Братства, зачарователь.
Внешность:
• Рост — 179 сантиметров, 74 килограмма
• Цвет глаз — карие глаза, вертикальные зрачки, как и у большинства каджитов.
• Тип, длина и цвет волос — длинная шерсть, оранжевого цвета. На голове, короткая, зачесанная назад. Имеются полоски черного и белого цвета, черные уши. Длинный хвост.
•Предпочтения в одежде — чистоплотен, по этому постоянно меняет рубахи, но они у него все на один цвет - коричневые. Носит старые гогглы и шарф. Предпочитает зеленый, красны и черный цвета. Совсем не любит одежду Темного Братства, предпочитая свой обычный наряд, что не мешает выполнять заданий, так как даже маленький сапфир в его кольце, зачарован на удачу.
•Мимика и манера разговора — ухмылка не сходит с лица каджита. Общается со всеми, как с друзьями, но и понятия формальности - знакомы, в разговоре проявляет уважение к собеседнику. Если вы чем-то разозлили парня, то в его голосе, вы сразу же услышите толику презрения. Каким бы безмятежным он не казался, Дар`Дассай внимательно слушает своего собеседника.
• Отличительные черты — три вещи, он бережет их, как зеницу ока. Очки - гогглы с красными линзами. Длинный черный шарф, с красной обшивкой на концах , вышитое слово Ри`cаллидад - мученик. Кулон, в нем - малое количество скумы.
Биография:
Дар`Дассай родился в Сенчале - портовом городе, единственном во всем Эльсвейре. С самого рождения, мать учила его поклонятся Азурах, древней богине каджитов, но юнец, зачитанный книгами о магии, которые он воровал у проезжих рядом торговце и брал у отца, заинтересовался принцами даэдра. Особенно Азурой, которую часто сравнивают с Азурах. Что очень насторожило его мать, но радовало отца. К сожалению, отец умер, так и не передав всех своих знаний сыну.
В двенадцать - присоединился к караванщикам, так как отец умер, а мать не могла обеспечить всю семью, он решил уйти из города. У торговцев, он научился вести дела, позже, в Торвале, он заинтересовался готовкой, особенно полюбил книги "Гурмана". Он вечно дорожил вещами, которые ему дала мать. В возрасте пятнадцати лет, из-за нехватки денег, Дар`Дассай начал красть лунный сахар, поставляя его "заинтересованным личностям". За высказывания против Альдмерского Доминиона, его чуть не убили, но парень сумел сбежать, используя личину караванщика.
Юный каджит решил, что он больше не вернется в Эльсвейр, он вернулся в Сенчал, попрощался с родными и сел на корабль в Скайрим. Дар`Дассай хочет узнать мир, а для этого нужно: либо стать хорошим магом, либо - хорошим вором. Совсем недавно, в Скайриме закончилась гражданская война, там будет полно работы и для вора, и для торговца, и для зачарователя, а искатель приключений сможет легко построить новую жизнь. Ведь эта новая и независимая страна, полна возможностей, и наплевать на предвзятое отношение к некоторым расам. Каджит найдет там свой путь, но совсем не тот, о котором он думал. Может, это и к лучшему?
Дар`Дассай не видел, что было до этого. А остальные, остальные просто этого не замечали, они привыкли к такому. Мужик вел маленькую девочку в подворотню, но она была спокойна, не боялась, не переживала, как будто - обычное дело. Было ощущение, что жертва не девочка, а мужчина. Через пару минут они исчезли во тьме, каджит занервничал, он подошел к углу здания, но увидел странную картину, девочка убила идиота, который попался в такую банальную ловушку. Ее глаза светились во тьме, он видел странное красное свечение.
"Ох, даже маленьким девочка верить нельзя. Вампиры. Книги много поведала о них, оставлю живой, ее смерть мне не нужна, а враги - тем более. Да и вряд ли я её смогу убить. Просто запомню ее запах и уйду поскорее,"- каджит ловким движение натянул шарф повыше и ушел в таверну. Дар`Дассай был поражен мастерством девочки, она была очень проворна.
- Э, кто здесь? Странный запах - каджит, по крови - точно каджит. Молодой, нужно запомнить запах его крови, может, увидимся, - девочка ехидно улыбнулась.
- А если он тебя увидел, что тогда будем делать? - спросила Габриэлла.
- Ну, с эти уже как-то потом разберемся, но не говори никому, сама понимаешь.
- Да, понимаю, Астрид будет в бешенстве.
Где бродил до этого времени юнец?. Где-где, но не в Солитьюде, вполне логично, что он нуждался в деньгах. Вероятнее всего, он занялся преступной деятельностью. Единственное, что точно известно, на территории Маркарта возросло количество карманных краж и грабежей, исчезновений драгоценностей. Было объявлено о пропаже нескольких артефактов. Но это его не волнует, ведь сейчас, перед ним стоит маленькая девочка, встречи с которой, он ждал больше всего...
Характер:
Дар`Дассай - очень веселый юнец, но в отличи от остального большинства каджитов, он рационален и не любит бессмысленное бунтарство и хвастовство. Убьет любого, кто посмеет порвать его шарф и сломать очки. Не любит, когда кто-то портит книги. Хорошо умеет убеждать. После увиденного в Солитьюде, считает убийство - искусством. Сильно уважает старших, но только тех, с кем хорошо знаком, на остальных - наплевать. Постоянно читает литературу о зачаровании и медицине, так как отец был хорошо осведомлен в этих областях. В отличии от большинства каджитов, говорит о себе в первом лице, а не в третьем. Терпит большинство рас, при общении с редгардами, каджитами, нордами - получает особое удовольствие. Терпимо относится к вампирам и оборотням, если они идут на контакт. Не принимает иерархического командования, но уважает старших и высших по званию. Вот только, он не собирается прогибаться под других, особенно ради их интересов.
Способности:
• Физические — как и все каджиты, имеет острые когти. Очень сильно любит одноручное оружие, особенно - скимитары. Так как является вором - очень скрытен, умеет взламывать замки.
• Магические — Зачарование - основное магическое умение паренька, знает многие основные заклинаний для усиления предметов.
• Прочие — Знает настоящую цену товарам, умеет готовить вкусные блюда. Особенно любит рецепты "Гурмана". Сможет убедить любого каджита, для таких случаев, у него всегда есть немного скумы, если он сможет правильно "предложить" подарок. Умеет лазать по стенам, знает язык каджитов, умеет нормально говорить и на общем. Так как отец - маг, был обучен основам письма на общем языке. Старается обучится медицине.
Имущество и личные вещи:
*Длинный черный шарф, с красной обшивкой на концах. Вышитое слово Ри`cаллидад - мученик, шарф зачарован на повышение красноречия.
*Очки - гогглы, которые обычно носят, дабы защитить глаза, имеют две красные линзы, зачарованные заклинанием "Орлиный взор", что позволяет видеть далеко впереди себя . Эти очки - подделка, "двемерский артефакт", который мать подарила сыну, когда тот покидал город.
*Книги о готовке, в основном "Гурмана", книги о дверных замках, в основном, все они краденые. Дневник, перо и невидимые чернила. Амулет со скумой внутри. Длинное пальто зеленого цвета, без рукавов и с красной обшивкой, одетое поверх тонкой коричневой рубахи. Обычные коричневые штаны, красный пояс, кожаные сапоги - очень мягкие и крепкие. Кожаные наручи, с узором из золота, рюкзак.
Связь:
alexandr.sirotyuck (From Humanity with love) - skype
Знакомство с миром:
Skyrim, Morrowind, Oblivion, все DLC, не до конца осиленный Daggerfall.
Откуда узнали про проект:
Пригласили. Скейнар
Цель игры:
Раскрыть персонажа, провести приятно время, увеличить влияние Темного Братства. Вообще, цели разные.
Пробный пост:
[STA]Ассасин Темного Братства[/STA]
[AVA]http://sh.uploads.ru/dEBZz.jpg[/AVA]
Отредактировано Дар`Дассай (03.02.2015 11:25:28)