Имя, фамилия и псевдоним:
Мардук гро-Багтру. Известен под прозвищем Красный Коготь, которое относится к его звериной ипостаси.
Раса и пол:
Орк. Вернее даже будет сказать лесной орк. Пол мужской.
Знак и возраст:
55 лет отроду. Рожден был девятнадцатого числа месяца Середины Года, в шестом часу вечера, во время полнолуния Массера и при растущей Секунде. Естественно, под влиянием знака Коня, слуги Воина.
Род занятий:
Охотник, состоящий в группировке, известной как Валенвудские Гончие. Также является Гончей Хирсина, в простонародии оборотнем (оборотнем-ликантропом), и чемпионом этого принца даэдра. Не брезгует наймом, один из наилучших проводников в Валенвудских лесах.
Вероисповедание: чтит Хирсина как нормального мужика. Остальных игнорирует.
Внешность:
• Рост — 203 сантиметра.
• Цвет глаз — янтарный.
• Тип, длина и цвет волос — длинные рыжие волосы, длинной до поясницы, заплетенные в дреды и затянутые в хвост.
• Отличительные черты — типичный орк, который не стесняется демонстрировать все свои вторичные половые признаки.
Мардук внешне достойный представитель своего народа. Высокий, мускулистый, с обильной растительностью, линией проходящей вдоль всего торса, сгущаясь внизу живота в заросли. Колонии растительности имеются в подмышках. Так же на теле немало следов от «активного образа жизни» Мардука, представленных в виде шрамов от укусов, порезов и выстрелов.
Если обратиться к его лику, то он тоже запоминающийся. Крепкие скулы, узкий подбородок. Два клыка торчат, когда рот Мардука закрыт, и обнажается ряд крепких и острых зубов, когда его рот открыт. Растительность на лице представлена бородкой на подбородке и роскошными бакенбардами. Все они рыжие, как и вся растительность на теле Мардука. Уши у орка типично-мерские, разве что края у них не очень ровные.
Одевается по принципу «чем меньше одежды – тем лучше». В привычной для Мардука среде обитания на нем зачастую не найдешь иной одежды, кроме как несложной набедренной повязки. Иногда может надевать шерстяные поножи, если вдруг холодно. На случай важных переговоров имеются штаны из мешковины, чтобы особо впечатлительные персоны не жмурились от созерцания роскошных орочьих бедер и ягодиц. Не пользуется обувью, ни при каких обстоятельствах. Частенько украшает свое тело различными рисунками, в том числе и маскировочного свойства.
В своей звериной форме выглядит как особо крупная особь вервольфа, с огненного цвета шерстью на всей задней половине тела, включая хвост, голову и конечности, и с белоснежно-белой шерстью от шеи до кончиков пальцев на ногах, включая подошву стоп.
Биография:
Мардук родом из Валенвуда. Родился он в непримечательной, среднего размера крепости. Он был третьим сыном первой жены вождя, отвечавшей за оборону крепости и охоту, и седьмым ребенком у вождя вообще.
От природы Мардук был талантливым орком. Он очень много перенял у матери, в частности любовь к Валенвуду и охоте. Однако был у него изъяны, которые так и не смогли искоренить: вольный дух, который просто бунтовал против традиций крепости. И гневность, которая толкала Мардука на необдуманные поступки. Его братья очень боялись его из-за его качеств. Потому что Мардук из тех, что с голыми руками могут на медведя пойти. Он очень часто ругался со своим отцом. Однажды всё дошло до того, что Мардук подрался с отцом. Подрался так, что довел отца до бесчувственного состояния, и затем на глазах у обитателей крепости справил на него нужду. Сразу же после этого происшествия девятнадцатилетний орк ушел из крепости с тем, что было при нем. Так у Мардука и началась самостоятельная жизнь, вне крепости.
Справедливости ради стоит сказать, что он перенял у матери все те навыки, что у орчихи были, так что у него были все шансы выжить в жестоком Валенвуде. Не успело и двух недель пройти после того, как Мардук покинул родную крепость, а он уже познакомился с Валенвудскими гончими, охотниками, поклоняющимися Хирсину. Не смотря на то, что абсолютное большинство гончих – босмеры, Мардук относительно легко влился в эту группу обитателей леса. Тогда же орк проникся интересом к служению Охотнику Князей. У орка был тот азарт, который ярче всего проявляется в охоте, ему нравилось охотится с остальными гончими. Особенно он подружился с эльфами-близнецами по имени Сейрин и Аранси. От Сейрина он перенял опыт и мастерство стрельбы из лука, а от Аранси он перенял её страсть к лукам и их конструированию. Ну и ещё орк трахал Аранси. Но вместе с близнецами орк стал довольно известным в среде других Гончих. И даже привлек внимание самого Повелителя Охоты.
Однажды ночью Мардук увидел светящуюся белую лисицу с пятном на лице, словно черной маской. При виде этого зверя у орка появилось непреодолимое желание поймать её. Чем, собственно, он и занялся. Около трех часов он пытался поймать лисицу, которая оказалась быстрее и проворнее всех живых существ, которых Мардук когда-либо встречал. Это было настоящим испытанием выносливости, скорости и силы воли для него. Но, в итоге, воспользовавшись оплошностью зверя, орку удалось схватить лисицу. Он уже от души поломал её, до хруста костей, чтобы удостовериться, что смог её убить. Но лисица… рассмеялась. Громко рассмеялась грубым мужским голосом, после чего сильно укусила Мардука за предплечье. Боль была такой невероятной, что орсимер, на удивление для себя, потерял сознание, чего раньше с ним от испытания боли не случалось. Уже к вечеру он проснулся в окружении Сейрина и Аранси, которые нашли его здесь, лежащем в беспамятстве. Мардук восторженно рассказал о том, как он бежал за невероятной лисицей, как поймал её, свернул ею и сломал хребет, но не смотря на это она смогла его укусить. Близнецы только таинственно улыбнулись. От укуса орк испытывал только легкое недомогание, и не предал ему значения. Но спустя два дня, в полнолуние Мессера, Мардук ощутил на себе эффект этого укуса. Он впервые оборотился.
Жизнь орка, если говорить на чистоту, не сильно изменилась. Можно даже сказать, что становление полноценной Гончей Хирсина ещё больше погрузило Мардука в жизнь валенвудских охотников, называющих себя Валенвудскими Гончими. Как ликантропу, ему открылись новые грани мира. Обострение чувств, улучшение зрения, ощущение более сильных инстинктов. Мардуку нравилось быть оборотнем. К его удивлению, Сейрин и Аранси тоже оказались оборотнями-ликантропами. Вместе с ликантропией, Мардук получил доступ к особым Играм, проводившимся Охотником Князей. Это были не такие масштабные игры, как та, которую раз в тысячелетие предвещала Кровавая Луна. Они были более регулярными, и в них оборотни занимали более значимую роль, нежели просто охотники. Мардук выходил чемпионом во всех тех играх, в которых он участвовал. За это он и получил благосклонность Хирсина, став считаться одним из его непобедимых чемпионов. Нельзя сказать наверняка, являлся и является ли Мардук самым сильным из чемпионов Охотника, но в тех соревнованиях, что он участвовал, Мардук всегда оказывался победителем. А с иными чемпионами он не сталкивался в поединках.
Вот такая вот жизнь была у Мардука вплоть до наших дней. Но не одной охотой он себя кормит. Он считается одним из лучших проводников по Валенвуду. Да и вообще, за полезные в Валенвуде вещи от орка можно получить помощь.
Характер:
Можно сказать, что Мардук родился тогда, когда влияние его знака рождения было особенно сильно. Ему явно не хватает терпения и усидчивости, из него так и лезет наружу внутренний конь, порывистый и буйный. Лицо Мардука богато на мимику, поэтому всё, что у него на уме, написано у него и на лице. Но орку обычно и не нужно что-либо скрывать. Да, он очень, очень честный, и он честен как перед другом, так и перед врагом. Хотя хранить секреты он умеет. Из него их даже самой злобной и неприятной магией не выбить.
Касаемо магии. Как и большинство орков, Мардук мягко говоря скептически относится к магии. Как говориться, «Сам не учил – и у других не приемлю». Конечно, он не настолько нетерпим, чтобы злиться на любого, кто обладает магией. Но по крайней мере к охотникам-магам орк относится с пренебрежением и откровенным презрением. Ведь что есть охота? Охота – это, в понимании Мардука, испытание своих физических возможности и интеллекта, где полученный в результате охоты трофей и является наградой за твои навыки. Но орк не относит магию к тем категориям, которую можно испытывать в охоте.
Мардук, конечно орк крепостной, выращенный в традициях Кодекса Малаката. Но он не очень уважительно относится к этому самому кодексу, и к Малакату. Конечно, бог-покровитель их народа, можно было бы проявить уважение. Но по духу Мардуку ближе Хирсин. Азарт, адреналиновая зависимость, спорт, инстинкты – эти аспекты жизни любит Мардук, и, на его взгляд, Хирсин им всем покровительствует. Охотник Князей показал орку мир инстинктов, одарив его ликантропией, и уже за это Мардук ему благодарен. Это чувство внутри, пьянящие инстинкты и все остальные прелести пребывания в форме ликантропа – всё это радует орка. Малакат ему подобного не давал.
Немаловажный эффект от пребывание оборотнем – углубление в суть Валенвуда. Если попытаться объяснить по-простому, то Мардук органично входит в природу региона как его полноценная часть. И даже как орк, Мардук чувствует себя в лесу как рыба в воде. Он себя превосходно чувствует в лесу, и нету в нем для него такой опасности, которая бы смогла одолеть орка. Для него весь Валенвуд – один сплошной большой дом. В лесу орку будет уютнее, чем в городе. Поэтому он не стремиться в города. И это главным образом как раз ограничивает Мардука в плане путешествия по регионам Тамриэля. Ему нужна веская причина, чтобы покинуть Валенвуд.
В плане общения Мардук довольно простой и доступный, хотя по поведению и кажется дикарем. Для него все равны – будь перед ним хоть крестьянин, хоть одна из Валенвудских Гончих, хоть доминионский вельможа. Всегда держит данное слово, в связи с чем словами своими не разбрасывается. Жутко не любят, когда его обманывают, но, как и любой уважающий себя охотник, дает поблажку детёнышам и беременным. Как в охоте, так и в социальных отношениях. Орк прекрасно знает себе цену и обычно не церемониться, если его держат за фиг знает что. Разве что в случаях крайней сексуальной неудовлетворенности он может какое-то время попресмыкаться перед представительницей женского пола, но овладеет ей силой, как только его терпение иссякнет.
Способности:
• Физические::
Мардук от природы наделен огромной физической силой. Удачный экземпляр селективного принципа Кодекса Малаката. Однако Мардук больше боготворит скорость. То есть нет никакого смысла в силе, если нету скорости и ловкости в движениях. В бою он довольно разнопланов, хотя специализируется на дистанционном ведении боя. Превосходно обращается с луком, но в дальности сильно уступает босмерам его уровня. Его специализация – силовая стрельба. Пускай стрела не далеко летит, зато пробивает толстые шкуры и броню. В качестве оружия ближнего боя пользуется древковыми оружиями, конкретнее - копьями. Собственно, только копьями он и учился пользоваться. На одинаково высочайшем уровне метает копье и дерется им в ближнем бою. В рукопашную его трудно одолеть даже вождю одной из местных крепостей орков, который, как правило, бывает самым сильным орком в крепости. В лесу Мардук чувствует себя хорошо, выживаемость его практически абсолютна. Превосходно ориентируется на местности.
• Магические:
Мардук не учился пользоваться магией вообще и не собирается этим делом заниматься в ближайшем будущем. Поэтому этот раздел будет посвящен всем плюсам и минусам ликантропии.
Мардук получил благодатную для него форму оборотня не самым распространенным образом – то есть от другого оборотня – а за выполнение испытания аж от самого Отца Зверолюдей, который оборотился в лисицу и которого в такой форме смог поймать орк. Пускай он и был укушен лисицей, но стал именно вервольфом, не теряя возможности более-менее здраво мыслить, даже превратившись в оборотня. В этому его превосходство над обращенными в результате укуса другого оборотня, которые, как правило, звереют в дикой форме, вплоть до потери возможности принимать свой былой облик. Мардук, что называется, альфа-оборотень: он быстрее, сильнее и выносливее любых остальных оборотней своего вида. Обычно его оборот контролируем, но в некоторых случаях происходит спонтанное обращение, например в полнолуние.
Будучи чемпионом Хирсина, орк наделен некоторыми особенностями. Его чувства существенно обострены, и в форме оборотня он получает способность видеть не только в темноте, но и любую жизнь, с высокой точностью её определения. Обладает ароматической эмпатией, и даже будучи орком может понять эмоции собеседника по его запаху/вкусу. Его скорость существенно превышает скорость оборотней – тоже благословение от Хирсина. Ну и его регенерация от употребления мяса существенно сильнее, чем у любого другого оборотня.
Из недостатков можно выделить всё то же спонтанное обращение в определенные промежутки времени, недосыпы, пристрастие к сырому и свежему мясу, которое может быть добыто и из разумных существ.
• Прочие:
Сторонник понятия, что Валенвуд тебя лечит. Мардук, конечно, не крутой алхимик и никогда не держал в руках не то, что перегонный куб, но и ступку с пестиком, однако он прекрасно знает, где и что нужно сорвать и съесть, чтобы вылечиться, или чтобы отравить, чтобы утолить боль и так далее, в том же духе. Говорит на и понимает орсиниан, босмерис и тамриэлик, но читать умеет только на тамриэлике, и то плохо. О письме даже и речи нет. Частично обладает ремеслом оружейника, но оно распространено только на интересующие его оружия – луки и копья, а также орк умеет изготавливать одежду из меха и кожи. Умеет готовить так, чтобы было просто и вкусно. Мастер в изготовлении ловушек и капканов для разных видов живностей.
Имущество и личные вещи:
Лук – комбинированный, из нескольких пород валенвудской древесины. Тетива сделана из пропитанных особых растворов грубых древесных волокон, очень тугих, но и очень прочных. Необходима большая физическая сила, чтобы из него стрелять. Стрелы обычно хорошо выполнены, сбалансированы, с наконечниками из 20-процентного сплава орихалька. Они обычно ничем не смазаны, но в некоторых случаях Мардук может обмакнуть их в растительный яд с ослабляющим эффектом.
Оружие ближнего боя – тяжелое копье. Его древко выполнено из железной березы, а наконечник сделан из 80-процентного сплава орихалька. Копье сбалансированное, выполнено в орочьем стиле. Рассчитано как на ближний бой, так и на метание, однако в силу своего довольно большого веса метать это копьё сможет только физически сильный человек/мер/зверолюд.
Броня – отсутствует.
Одежда – набедренная повязка, иногда – меховые поножи, а также штаны из мешковины.
Украшения – трофейные, на вроде ожерелья из зубов хищника.
Сумка для лекарственных растений с кармашками для ядов, сумка с пожитками, сумка с провизией.
Связь:
Имеется.
Знакомство с миром:
Четвертая и пятая игры серии плюс тематическая викия и периодические лорные дискуссии со знатоками.
Откуда узнали про проект:
На меня Талмор охоту начнет, если я расскажу.
Цель игры:
Ну, раз уж представилась такая возможность, то нужно попробовать наворотить делов в Валенвуде. В хорошем смысле этого слова. Можно также попробовать принять участие в событиях разной значимости для мира. Большой и малой. Ну и путешествия, путешествия, ещё раз – путешествия.
Отредактировано Мардук гро-Багтру (30.03.2015 13:30:56)