Имя, фамилия и псевдоним:
Альрик из клана Волчья Пасть. А по жизни Младший, так его и прозвали.
Раса и пол:
Мужчина, норд.
Знак и возраст:
Родился в третий день месяца Середины года 177 г. 4Э под знаком Коня, 26 лет.
Род занятий:
Сержант городской стражи в Вайтране.
Внешность:
• Рост — 200 см. Здоровый такой лось, но в их славной некогда семье даже сестрица вышла у родителей покрупнее Альрика, отчего парень очень комплексует до сих пор из-за своего, казалось бы, немаленького роста.
• Цвет глаз — вечно прищуренные серо-зеленые глаза не то, чтобы особенно яркие, а их бесхитростный взгляд из-под тяжелого шлема стражника вряд ли чем-то запомнится, но под определенным углом и определенным освящением они по истине могут удивить вас богатством оттенков серого, зеленого и даже желтого. Только кому может понадобиться вглядываться в эти глаза?..
• Тип, длина и цвет волос — медово-рыжие прямые волосы, в свободном виде чуть касаются плеч, но чаще они спрятаны под шлемом.
• Отличительные черты — Альрик широкий в плечах высокий детина, который выделялся бы, пожалуй, в любой провинции Тамриэля, кроме северной, в которой ему и посчастливилось жить. Этот норд обычно небрит, щеголяет по городу с жесткой рыжей щетиной, но при этом Аль довольно улыбчив и всем своим видом показывает насколько он радушен – и даже на службе не прочь потрепаться со случайным прохожим о том-сем. Черты лица прямые, как будто высеченные из камня, однако это нисколько не умаляет живости, его эмоциональной лабильности и всей красноречивости мимики. А ещё рана в левое колено до сих пор дает о себе знать – Альрик чуть хромает, что сразу не заметишь, но от внимательного взгляда не укроется.
Биография:
Пусть клан Волчья Пасть не самый древний и не самый известный в Скайриме, и норды из него никогда особо не кичились своим происхождением, никто из них никогда не забывал родню и на вопрос «Откуда ты родом?» всегда с гордостью отвечал: «Я из Волчьей Пасти!». Сейчас родственных семей осталось не так много – в Вайтране, в Морфале и Рифтене. Все живут весьма тихо и мирно и ведут достойную, по нордским понятиям, жизнь. Вот в такой семье, в Вайтране, довелось родиться Альрику.
Он был третьим ребенком в семье – брат, Эрик, был старше его на пять лет, а сестра, Хельга, на три. Но отцовским вниманием и материнской любовью обделен он не был, а с братом и сестрой в общем и целом всегда ладил.
Отец Альрика был Соратником, и, хоть и не членом Круга, но достойным воином который приносил гильдии славу. А матушка занималась тем, что пряла из пряжи платки да кафтаны и продавала их на рынке. Старик Волчья Пасть любил своих сыновей и боготворил красавицу дочку. Надо отдать отцу должное, хоть Эрик и был гораздо сильнее Альрика от природы, он никогда об этом не говорил при братьях и всегда верил в своего младшего сына. И если Хельга росла прекрасной девушкой на выданье, усладой для отцовских глаз и помощницей для матери, то братьев старик растил как воинов, которые должны были принести их семье славу. С малых лет он учил сперва Эрика, а потом и Альрика, охотиться и рыбачить в окрестностях города, он учил их держать в руках меч и правильно дышать, бегая в доспехах. Он хотел научить сыновей всему, что сам знал, и непременно бы научил, если бы на одном из заданий Соратников не поймал шальную стрелу.
Рана была не смертельной и братья по оружию дотащили старика Волчью Пасть до дома, но эта самая легкость раны и погубила его. Не прошло и недели, как он вновь отправился на дальнее задание, несмотря на уговоры жены остаться. В пути не до конца зажившая рана загноилась и он умер от лихорадки. Его хоронили сыновья – Альрику тогда не исполнилось и пятнадцати, а Эрик только-только отпраздновал свое восемнадцатилетние. Тогда, на могиле отца, под раскатистым дубом неподалеку от Вайтрана, братья поклялись, что пойдут по стопам отца и станут Соратниками, которые принесут славу семье, гильдии и Скайриму.
Разумеется, Соратники мальчишек к себе не взяли. Тогда Эрик и Альрик, выдав сестру замуж, памятуя как важно было для их отца, чтобы его любимица нашла себе достойного супруга, отправились на поиски славы. Матушка остановить своих сыновей не смогла, и, роняя горькие материнские слезы, осталась в некогда наполненном смехом и криком доме совсем одна.
Несколько лет бродили братья по дорогам Скайрима. Сражались они с волками, непутевыми разбойниками. Вдвоем они сумели завалить даже тролля, державшего в страхе деревушку, но не впечатляло это Соратников. Эрик и Альрик не отчаивались – им нравилась и такая жизнь, жизнь свободных наемников. А выполнить обещание отца всегда успеется – у них впереди было так много времени. Но все изменилось с пришествием в Скайрим драконов.
На Ривервуд напал летающий ящер, когда тот был совсем к этому не готов. Братья решили – вот он, час славы, и решили во что бы то не стало одолеть чудовище. Однако, несмотря на все свои воинские навыки и умения, они были далеко не довакинами, и, отвлеча внимание монстра, они не смогли его сокрушить, и непременно бы сгинули в его пламени, если бы на помощь не подоспели Соратники. Братья сражались наравне со славными воинами, однако Эрик, в пылу схватки, случайно попал своему брату в колено – тот упал, не смог продолжить бой. А последний удар дракону, по счастливой случайности, нанес так же, Эрик, и львиная доля славы досталась ему. Его с удовольствием приняли в ряды Соратников. А что с Альриком? Над Альриком посмеялись – ведь он поймал дружескую стрелу в колено и большую часть битвы отсиделся на земле. И, к величайшему удивлению Альрика, брат за него тогда не вступился, не замолвил и словечка перед новыми братьями по оружию. Потом он это объяснял тем, что не хотел бы потерять брата так, как когда-то потерял отца, но обида, нанесенная братом в самое сердце, разбила вместе с тем и все мечты Альрика стать таким, каким был когда-то отец. Соратники его никогда не примут, а брат его предал. Он вернулся в Вайтран, к матери, залечил рану и стал стражником. Аль понял, что в такой жизни тоже есть свои плюсы – он может няньчиться с племянниками, которыми обеспечила его сестра, когда захочет, он может наконец то быть надежной опорой для матушки, а ещё он может придаваться обильным возлияниям каждый вечер, заливая свое личное горе. И, разумеется, он может не видеть брата, который растоптал все надежды и теперь сражается с драконами, пока сам Альрик охотится за мальчишками-карманниками. Эрик пытался примириться с братом, но Альрик его и слушать не хотел – чувство зависти и обиды было слишком велико и ему было больно не то что видеть, но даже думать о брате. Но, к несчастью, у стражников бывают порой свободные вечера и мысли неизменно приводят Альрика к дороге приключений, в которую он, наверное, уже никогда не отправится – слишком серьёзная рана до сих пор дает о себе знать, и рана эта не в колене вовсе, как он оправдывается, но в душе.
Когда во время гражданской войны было заключено перемирие, Альрик уже стоял на страже своего города. И когда капитан стражи донес до сведения своих ребят о том, что в Драконьем пределе будет пленен дракон, Аль, не к чести его сказать, струхнул. И струхнул не потому что боялся змея, а потому что тут же вспомнил о подлой стреле в колене. Альрик наблюдал за пленением дракона со стороны, среди прочих зевак, и следил за порядком, хотя по большей части просто стоял, стискивая зубы и все крепче сжимая клинок, погружаясь в свои невеселые воспоминание о брате. К счастью, поимка дракона прошла без сучка и без задоринки. Как его почти же сиюминутное вызволение. В Вайтране не подпалили даже ни одну крышу.
Переход же Вайтрана Братьям Бури никак не сказался на службе Альрика своему городу. Пусть он не поддерживал Братьев в открытом противостоянии (поскольку просто считал это войной не за Скайрим, а за власть), он никогда не высказывался за Империю, был чистокровным нордом, да и к тому же, добрым воином, даром что раненным в колено. Новый ярл не стал распоряжаться о казни или разжаловании таких ребят, как он, а те продолжили нести свою караульную службу. А уж кто там правит Альрику было всегда без разницы. Не какой-нибудь мер, и на том спасибо.
Характер:
Альрик свойский парень, который не прочь перекинуться с вами словечком, блюдя караульную службу, или составить компанию в трактире, если вам больше не с кем выпить. Он, кажется обычный, ничем не примечательный стражник, каких много, и иному искателю приключений будет жаль тратить время на того, кто себя сам, по доброй воле, ограничил стенами одного города. А байка про стрелу в колено вовсе покажется ему нелепой и смешной, и мало кто задумается, что стрела та на самом деле пронзила вовсе не колено, а горячее юношеское сердце, которое пылало жаждой приключений и подвигов.
Аль никогда не покидал Скайрима, но уверен, что там, в иных странах, жизнь в сто карт хуже, чем здесь. Альрик норд, и гордится этим, однако он не то чтобы враждебно относится к чужеземцам, напротив, даже обыкновенно провожает их заинтересованным взглядом. И Аль с удовольствием послушает сказки каджита о прекрасных оазисах, бескрайних песках и непроходимых джунглях Эльсвейра, байки босмера о вековых соснах и первобытных оленях Валенвуда, рассказ данмера о покоящемся под пеплом Ввандерфелле. Но, наслушавшись, по-простецки усмехнется, почешет репу и скажет: «Не, у нас тут не так! У нас – лучше!», - и, надвинув шлем на голову отправиться на караульную службу дальше, ведь долг зовет.
К долгу, кстати, Альрик относится не слишком ответственно. Нет, он не откровенный раздолбай и попуститель, порядок на вверенной ему территории Младший блюдет по мере своих сил, однако он может прикрыть глаза на мелкую кражу, если ему подсунут в карман десяток-другой монеток. Аль якшается с полукриминальными элементами, считая, что лучше дружить с организованной преступностью, чем гоняться за неорганизованной. Да, Альрик не самый добросовестный стражник, но можете быть уверен, что свою задачу – защищать горожан – он будет выполнять до последнего вздоха, ведь он любит свой город и свою страну.
Если сказать знакомым Альрика о том, что тот стеснителен, они скорее всего рассмеются и покрутят пальцем у виска. Ещё бы – кто может представить что Аль, Малыш, который громче всего поет во время пьянки трактире и сердечнее всего раздает тумаки в доброй кулачной драке может быть из робкого десятка. Но на самом деле Альрик просто никогда не делится ни с кем тем, что у него на сердце. Раньше делился с братом, но теперь все свои переживания и влюбленности (а Аль очень и очень влюбчив) он оставляет при себе, одев на себя маску веселого норда-стражника, каким его и хотят все видеть.
А ещё Альрик (и это вовсе повергнет знакомых парня в шок, если вы им такое сообщите) в общем-то нюня и пессимист. Он убегает от жизненных сложностей, не склонен как-то решать конфликты и сложные споры. Ему проще замкнуться и просто винить себя во всем и вся. Винить и жалеть. А потом сваливать все это на житейские обстоятельства и снова себя жалеть. А ведь если бы он перешагнул через это, был бы прекрасным и славным воином, который и сейчас сражался бы с драконами и великанами, несмотря на прострелянное когда-то колено.
Способности:
• Физические — когда-то отец обучил своих сыновей неплохо махать мечом (как одноручным, так и двуручным), сдерживать удары щитом и стрелять из лука. Кроме того, Альрик силен и вынослив, настолько, что может гнаться в полном обмундировании за нерадивым карманником через весь город, а затем ещё хватит сил, чтобы скрутить его и дотащить до темницы. Этот норд отлично дерется на кулаках, умеет на удивление ловко перекатываться и уходить из стороны в сторону, запутывая противника в бою. Сражаясь, Альрик делает ставку не на силу, а на ловкость, и стремится не убить, но в первую очередь обезвредить противника – потому скорее нанесет завершающий удар в битве не мечом, но щитом.
• Магические — не развиты.
• Прочие — свободно владеет всеобщим языком и Нордиком. Есть элементарные познания в кузнечном деле. Отлично разбирается в фауне родных мест, хороший охотник, неплохой рыбак. Знает простейшие целебные отвары и их составляющие. Как и полагается хорошему стражнику, знает Вайтран как свои пять пальцев и всех жителей хотя бы в лицо. Умеет вырезать красивые игрушки из дерева, чем радует племянников. И, помимо прочего, Альрик виртуозно играет в кости, а так же обладает прекрасным голосом и обожает громко и раскатисто петь в тавернах за чаркой-другой доброго меда.
Имущество и личные вещи:
Альрик живет в доме матери, являясь последним из всех трех детей, что до сих пор не покинул родовое гнездо, и это является очередной причиной для его самобичеваний. По сути, за четверть века парень не обзавелся ничем – даже доспехи и оружие выдают ему из казны ярла, и если зайти в небольшую комнатушку на втором этаже этой чистой и уютной хижины, ту самую, где когда-то жили Альрик и Эрик вместе, окинув её взглядом, вместо шумной когда-то детской, вы увидите простую кровать, сундук в её изножии, в котором лежат простые штаны и парочка рубах, деревянный стол без скатерти, на котором обыкновенно стоит глиняная кружка и бутылка с медовухой. Пожалуй, даже становится немного грустно от того, как стрела в колено сильно изменила жизнь одного из двух братьев.
Связь:
.
Знакомство с миром: Морровинд, Обливион, Скайрим, Адский Город. ТЕСопедия.
Откуда узнали про проект: ЛиЛ.
Цель игры: я хочу ввязаться в какую-авантюру и вытащить персонажа из той трясины обстоятельств, в которую он сам себя вогнал. Ну и отправиться на встречу приключениям.
Пробный пост:
Отредактировано Альрик Волчья Пасть (28.04.2015 12:16:42)