Имя, фамилия и псевдоним: Меридия, Мерид-Нунда.
Раса и пол: Дэйдра. Женское начало.
Знак и возраст: Тысячи лет.
Род занятий: Нести свет через пелену сумрака.
Внешность: Невозможно говорить об истинной внешности Принцев-Дэйдра. Ниже представлена доступная людскому взгляду, используемая вне собственного плана.
• Рост — 170 см.
• Цвет глаз — Голубые.
• Тип, длина и цвет волос — Светлые прямые волосы.
• Отличительные черты — Не имеет.
Биография: Многословия будет предостаточно в "характере" и "посте". Биография писана в тезисах, затрагивая только самое важное от канонического персонажа.
○ Рождена от чистой крови Ану.
○ Была изгнана из рядов Магне-Ге за отношения с чистокровными потомками Падомая.
○ Ныне считается Лордом Дэйдра.
○ Её план - Цветные Комнаты.
○ С её участия в том числе были сокрушены намерения Молага Бала по Слиянию Планов.
○ Заключала контракт с Умарилом.
○ Меридия ответственна за разрушение айлейдского города Абагарлас.
○ Создала [изменила] артефакты: Кольцо Хаджита, Сияние Рассвета.
○ День призыва Меридии 13 число месяца Утренней Звезды.
○ Смертные расы Тамриэля знают о горячей злобе Меридии к оскверняющим смерть, но мало кто посвящён в имнование сферы влияния дэйдра.
Характер: Своеволием она отличилась ещё в молодости, своеобразная потребность в создании собственной точки зрения, независимо от того, смежной она будет с чужими мнениями или нет. Судьба, рок, линии жизни - важные слова для смертных, но не дэйдра, чья суть властвовать над будущим и настоящим, чьё превосходство очевидно: Меридия самостоятельно стремится прокладывать свой путь. Однако в причинах этого качества стоит не только особенность склада ума проживших тысячелетия дэйдр, но и собственный каприз, толика инфантильности, вожделения первенства на орхестре - никто не должен подчинять своей спесью Меридию чужой воли.
Высокомерна, но после множества опыта, опустившегося на тень девы света, невозможно без подобного свойства в характере. Бессмертная душа, познавшая мириад радостей и печалей, наученная множеством уроков, лишившая жизней толпы смертных - сложно не заразиться высокомерием, когда ты выше по праву рождения, когда знания внутри превосходят умы большинства в Тамриэле. Вместе с этим приходит гордость разных пород: привычку высоко держать нос одни получают от рождения, иные получают насытившись долгим успехом, а есть и те, кто обладает обоими сортами подобного качества.
Меридия не вспыльчива, но достаточно сильно зависима от настроения, которым обладает в данный момент, от настоящей музыки сердца, такта чувств напрямую зависят её поступки. Милость и щедрость не имеют системы рождения в отношениях между дэйдра и её подданными, как и не просчитать появление обиды. Не смотря на это, поступки дэйдра не будут лишены разума, однако действительно, их направление будет задано именно душевным состоянием. Возможно, причиной подобного является долголетие, каждодневные думы, относительность поступков, зеркальность жизни воспитали в поведении Меридии собственное противоречие.
Уверенность и осознание себестоимости - качества, что водворились в суть дэйдра крайне рано и сохранились по сей день. Мало иметь неповторимый взгляд на происходящее, наблюдать жизнь с собственного угла, следует знать черты, что позволят остаться при своих выводах, не уступят мнениям других, позволят властвовать и вести за собой. Качества, что позволили дочери Ану отступиться от общего выбора, сохранить бессмертие. Осталась ли бы Меридия хозяйкой Расписных Комнат, ведущей свой план к развитию, без подобного свойства характера? Верили ли бы ей смертные, не окажись в её речах твёрдого тона и верной позиции? Как один из зиждителей отношений между собой и своими братьями, смогла ли бы Мерид-Нунда привить к себе уважение?
Магнус и Меридия во многом отождествляются друг с другом, поступки Принцессы Дэйдра так часто озарены светом, как и подлинная сфера влияния Меридии так близка к отцовскому Озарению и Чародейству. Свет, что проносит Меридия - это покой и очищение; кара для всякого, кто решил завладеть усопшей волей. Дэйдра ненавидит некромантов посягнувших на её власть, вторгнувшись в её сферу.
Доброта - крайне относительное понятие, чтобы говорить о нём уверенно, и всё же человек выделяет тех, чья мораль наиболее мягка и осторожна, а поступки светлы. К свойствам Меридии можно приписать доброту, женщине не чуждо сочувствие и понимание, с вниманием дева относится к своим подданным, что просят её покровительства и помощи. Её манера речи не дерзит, чужды ей беспричинные угрозы, а в молчании между сказанными словами она слышит собеседника; в беседах заключаются согласия, существует честность, рождаются обещания. Но вместе с этим Меридия жестока к тем, кто нарушил своё слово, данное ей или вторгся в её обитель без спроса и дозволения. Единственная кара за проступок против Принцессы Дэйдра - лишённой мук чистая смерть.
Знаменательно, что та, кто ассоциируется у людей со светом так смежна с профилем отрицательного во многом человека: в женщине отсутствует стабильность, существует ненависть. Свеча обжигает и колеблется, но всё же освещает путь. Блики хранят не мало секретов.
Способности:
• Физические — Находясь на земле Мундуса, способна держать в руках меч, однако не обладает особенными талантами в этом. Гибкость тела.
• Магические — Даже между братьями и сёстрами Меридия не стоит среди сильнейших, пусть и не известна гнилой слабостью, однако смертные - не дэйдра, разница между их возможностями Принцессы разительна, разумеется, в пользу последних. Но покидая собственную обитель - женщина теряет большую часть своих сил.
Будучи вне стен предела: способна призывать младших дэйдра, некоторые заклинания восстановления среднего уровня, левитация, а так же заклинания распространяющие свет.
• Прочие — Владение риторикой. Большие познания о мире и его тайнах.
Имущество и личные вещи: С её частичкой созданы артефакты: Кольцо Хаджита и Сияние Рассвета. Всё сущее в плане Расписные (Цветные) Комнаты.
Связь:
Знакомство с миром: Оцениваю свои знания выше любительских, но меньше профессиональных. Было прочитано много книг и выслушано много персонажей. Пройдены Морровинд, Обливион, Скайрим. Частично вторая часть свитков, но моя сила воли сдала фронты при прохождении этой части ; D
Откуда узнали про проект: Топ рейтинг ролевых.
Цель игры:
Пробный пост: Ожидаю темы.
Отредактировано Меридия (25.05.2015 11:01:32)