Месяцы года и созвездия-покровители

МесяцАналогДнейСозвездие
1.Утренней ЗвездыЯнварь31Ритуал
2.Восхода СолнцаФевраль28Любовник
3.Первого ЗернаМарт31Лорд
4.Руки ДождяАпрель30Маг
5.Второго ЗернаМай31Тень
6.Середины ГодаИюнь30Конь
7.Высокого СолнцаИюль31Ученик
8.Последнего ЗернаАвгуст31Воин
9.Огня ОчагаСентябрь30Леди
10.Начала МорозовОктябрь31Башня
11.Заката СолнцаНоябрь30Атронах
12.Вечерней ЗвездыДекабрь31Вор


Дни недели

ГригорианскийТамриэльский
ВоскресеньеСандас
ПонедельникМорндас
ВторникТирдас
СредаМиддас
ЧетвергТурдас
ПятницаФредас
СубботаЛордас

The Elder Scrolls: Mede's Empire

Объявление

The Elder ScrollsMede's Empire
Стартовая дата 4Э207, прошло почти пять лет после гражданской войны в Скайриме.
Рейтинг: 18+ Тип мастеринга: смешанный. Система: эпизодическая.
Игру найдут... ◇ агенты Пенитус Окулатус;
◇ шпионы Талмора;
◇ учёные и маги в Морровинд.
ГМ-аккаунт Логин: Нирн. Пароль: 1111
Профиль открыт, нужных НПС игроки могут водить самостоятельно.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » The Elder Scrolls: Mede's Empire » Архив анкет » Всякая Тень невозможна без Света.


Всякая Тень невозможна без Света.

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

Имя, фамилия и псевдоним: Меридия, Мерид-Нунда.
Раса и пол: Дэйдра. Женское начало.
Знак и возраст: Тысячи лет.
Род занятий: Нести свет через пелену сумрака.
Внешность: Невозможно говорить об истинной внешности Принцев-Дэйдра. Ниже представлена доступная людскому взгляду, используемая вне собственного плана.
Рост — 170 см.
Цвет глаз — Голубые.
Тип, длина и цвет волос — Светлые прямые волосы.
Отличительные черты — Не имеет.
Биография: Многословия будет предостаточно в "характере" и "посте". Биография писана в тезисах, затрагивая только самое важное от канонического персонажа.

○ Рождена от чистой крови Ану.
○ Была изгнана из рядов Магне-Ге за отношения с чистокровными потомками Падомая.
○ Ныне считается Лордом Дэйдра.
○ Её план - Цветные Комнаты.
○ С её участия в том числе были сокрушены намерения Молага Бала по Слиянию Планов.
○ Заключала контракт с Умарилом.
○ Меридия ответственна за разрушение айлейдского города Абагарлас.
○ Создала [изменила] артефакты: Кольцо Хаджита, Сияние Рассвета.
○ День призыва Меридии 13 число месяца Утренней Звезды.
○ Смертные расы Тамриэля знают о горячей злобе Меридии к оскверняющим смерть, но мало кто посвящён в имнование сферы влияния дэйдра.

Характер: Своеволием она отличилась ещё в молодости, своеобразная потребность в создании собственной точки зрения, независимо от того, смежной она будет с чужими мнениями или нет. Судьба, рок, линии жизни - важные слова для смертных, но не дэйдра, чья суть властвовать над будущим и настоящим, чьё превосходство очевидно: Меридия самостоятельно стремится прокладывать свой путь. Однако в причинах этого качества стоит не только особенность склада ума проживших тысячелетия дэйдр, но и собственный каприз, толика инфантильности, вожделения первенства на орхестре - никто не должен подчинять своей спесью Меридию чужой воли.
Высокомерна, но после множества опыта, опустившегося на тень девы света, невозможно без подобного свойства в характере. Бессмертная душа, познавшая мириад радостей и печалей, наученная множеством уроков, лишившая жизней толпы смертных - сложно не заразиться высокомерием, когда ты выше по праву рождения, когда знания внутри превосходят умы большинства в Тамриэле. Вместе с этим приходит гордость разных пород: привычку высоко держать нос одни получают от рождения, иные получают насытившись долгим успехом, а есть и те, кто обладает обоими сортами подобного качества.
Меридия не вспыльчива, но достаточно сильно зависима от настроения, которым обладает в данный момент, от настоящей музыки сердца, такта чувств напрямую зависят её поступки. Милость и щедрость не имеют системы рождения в отношениях между дэйдра и её подданными, как и не просчитать появление обиды. Не смотря на это, поступки дэйдра не будут лишены разума, однако действительно, их направление будет задано именно душевным состоянием. Возможно, причиной подобного является долголетие, каждодневные думы, относительность поступков, зеркальность жизни воспитали в поведении Меридии собственное противоречие.
Уверенность и осознание себестоимости - качества, что водворились в суть дэйдра крайне рано и сохранились по сей день. Мало иметь неповторимый взгляд на происходящее, наблюдать жизнь с собственного угла, следует знать черты, что позволят остаться при своих выводах, не уступят мнениям других, позволят властвовать и вести за собой. Качества, что позволили дочери Ану отступиться от общего выбора, сохранить бессмертие. Осталась ли бы Меридия хозяйкой Расписных Комнат, ведущей свой план к развитию, без подобного свойства характера? Верили ли бы ей смертные, не окажись в её речах твёрдого тона и верной позиции? Как один из зиждителей отношений между собой и своими братьями, смогла ли бы Мерид-Нунда привить к себе уважение?
Магнус и Меридия во многом отождествляются друг с другом, поступки Принцессы Дэйдра так часто озарены светом, как и подлинная сфера влияния Меридии так близка к отцовскому Озарению и Чародейству. Свет, что проносит Меридия - это покой и очищение; кара для всякого, кто решил завладеть усопшей волей. Дэйдра ненавидит некромантов посягнувших на её власть, вторгнувшись в её сферу.
Доброта - крайне относительное понятие, чтобы говорить о нём уверенно, и всё же человек выделяет тех, чья мораль наиболее мягка и осторожна, а поступки светлы. К свойствам Меридии можно приписать доброту, женщине не чуждо сочувствие и понимание, с вниманием дева относится к своим подданным, что просят её покровительства и помощи. Её манера речи не дерзит, чужды ей беспричинные угрозы, а в молчании между сказанными словами она слышит собеседника; в беседах заключаются согласия, существует честность, рождаются обещания. Но вместе с этим Меридия жестока к тем, кто нарушил своё слово, данное ей или вторгся в её обитель без спроса и дозволения. Единственная кара за проступок против Принцессы Дэйдра - лишённой мук чистая смерть.
Знаменательно, что та, кто ассоциируется у людей со светом так смежна с профилем отрицательного во многом человека: в женщине отсутствует стабильность, существует ненависть. Свеча обжигает и колеблется, но всё же освещает путь. Блики хранят не мало секретов.
Способности:
Физические — Находясь на земле Мундуса, способна держать в руках меч, однако не обладает особенными талантами в этом. Гибкость тела.
Магические — Даже между братьями и сёстрами Меридия не стоит среди сильнейших, пусть и не известна гнилой слабостью, однако смертные - не дэйдра, разница между их возможностями Принцессы разительна, разумеется, в пользу последних. Но покидая собственную обитель - женщина теряет большую часть своих сил.
Будучи вне стен предела: способна призывать младших дэйдра, некоторые заклинания восстановления среднего уровня, левитация, а так же заклинания распространяющие свет.
Прочие — Владение риторикой. Большие познания о мире и его тайнах.
Имущество и личные вещи: С её частичкой созданы артефакты: Кольцо Хаджита и Сияние Рассвета. Всё сущее в плане Расписные (Цветные) Комнаты.


Связь:

Знакомство с миром: Оцениваю свои знания выше любительских, но меньше профессиональных. Было прочитано много книг и выслушано много персонажей. Пройдены Морровинд, Обливион, Скайрим. Частично вторая часть свитков, но моя сила воли сдала фронты при прохождении этой части ; D
Откуда узнали про проект: Топ рейтинг ролевых.
Цель игры:

Пробный пост: Ожидаю темы.

Отредактировано Меридия (25.05.2015 11:01:32)

+2

2

Здравствуйте.
Исправьте, пожалуйста, шаблон анкеты на стандартный, убрав свои дополнения. Картинку скройте под кат, чтобы не мешала.
Насчет биографии: учитывайте, что Меридия так же приняла активное участие в событиях The Elder Scrolls Online, помешав Молаг Балу осуществить Слияние Планов. В том числе ради этого она, когда Молаг Бал пытался поглотить неназванный город ее почитателей, не помешала ему, а сама закинула город в Хладную Гавань, благодаря чему этот город стал ее базой и был неподвластен Молаг Балу, хоть и расположен в его плане. Вероятно, это случилось вскоре после битвы Гленумбрийских Вереском (не больше, чем через пару сотен лет).
Просто для справки: Довакин не проходил даэдрические квесты, в том числе квест Меридии.

Меридия написал(а):

○ Была изгнана из рядов Магне-Те, после того, как отказалась жертвовать бессмертием, а кроме того, за отношения с чистокровными потомками Падомая.

Магна-Ге не жертвовали бессмертием, а покинули Нирн следом за Магнусом.

Меридия написал(а):

Владеет артефактами: Кольцо Хаджита, Сияние Рассвета.

Это, скорее, в имущество.

Меридия написал(а):

после множества опыта, опустившегося на тень девы света

Меридия написал(а):

думы каждодневного дня

Меридия написал(а):

Знаменательно, что та, кто ассоциируется у людей со светом так смежна с профилем отрицательного во многом человека: в женщине отсутствует стабильность, существует ненависть. Свеча обжигает и колеблется, но всё же освещает путь. Блики хранят не мало секретов.

Я понимаю, что Меридия должна быть загадочна и непонятна, но все-таки постарайтесь строить предложения более по-русски.

Меридия написал(а):

осознание себестоимости

Вы имеете в виду, что Меридия знает себе цену? Пока это звучит так, будто она умеет рассчитать себестоимость товара.

Меридия написал(а):

Магнус и Меридия во многом отождествляются друг с другом, поступки Принцессы Дэйдра так часто озарены светом, однако подлинная сфера влияния Меридии - не Озарение и не Чародейства, как у старшего Бога, а Смерть. Смерть - как заключительный этап Жизни, очевидный финал, важное заключение, конец человеческой истории. Некромантия порочит чистое имя смерти, оскверняет память жизни, поднимает мертвецов, вырывает души из их покойного сна - грех, и всякий, кто пролил на свои действия подобную мерзость, должен заплатить за нарушенный покой. Свет, что проносит Меридия - это покой и очищение; кара для всякого, кто решил завладеть усопшей волей. Дэйдра ненавидит некромантов посягнувших на её власть, вторгнувшись в её сферу.

Нет. Не путайте Вашего персонажа с Аркэем.

Меридия написал(а):

к себе младших слуг к себе.

И в целом по поводу магических способностей - возможности Принцев все же выше, чем доступные людям уровни, а некоторые способности и вовсе не вписываются в школы и уникальны. Другое дело, что их возможности в Мундусе очень сильно зависят от их почитателей, силы их веры и действий. За очень редким исключением, даже все непосредственные вмешательства Принцев в происходящее в Нирне начинаются с того, что к ним обратились смертные.

Меридия написал(а):

Цель игры: Есть ли тьма в душе сегодняшних людей?

Учитывая, мягко говоря, необычность Вашего персонажа и трудновписываемость Принцев в игру, администрация хотела бы видеть подробный и конкретный ответ о Ваших планах на игру.

0

3

Кергор гро-Куш написал(а):

Здравствуйте.

А оркам не чужда вежливость {:
Приветствую.

Кергор гро-Куш написал(а):

Насчет биографии: учитывайте, что Меридия так же приняла активное участие в событиях The Elder Scrolls Online

Я добавлю это в тезисы.

Кергор гро-Куш написал(а):

Исправьте, пожалуйста, шаблон анкеты на стандартный,

Без проблем.

Кергор гро-Куш написал(а):

Это, скорее, в имущество.

Факт их создания.

Кергор гро-Куш написал(а):

Я понимаю, что Меридия должна быть загадочна и непонятна, но все-таки постарайтесь строить предложения более по-русски.

Я часто прибегаю к видам тропов и ссылкам на какие-либо произведения. Боюсь, что даже исправив это в анкете, я не смогу избавиться от подобного стиля в постах.

Кергор гро-Куш написал(а):

Пока это звучит так, будто она умеет рассчитать себестоимость товара.

Я дала прочитать это нескольким людям, отнюдь не из ролевого мира, но никто не воспринял это так. Быть может, это связано с Вашим видением? Если мусолит глаза, я исправлю.

Кергор гро-Куш написал(а):

Нет. Не путайте Вашего персонажа с Аркэем.

Сфера влияния Меридии не названа в Древних Свитках, существуют теории фанатов, что относят власть этой Дэйдра к Смерти. Почему подобная теория не имеет права на существование в ролевой игре?

Я описала способности именно для Мундуса, уменьшу ещё более.

Кергор гро-Куш написал(а):

Учитывая, мягко говоря, необычность Вашего персонажа и трудновписываемость Принцев в игру, администрация хотела бы видеть подробный и конкретный ответ о Ваших планах на игру.

Я распишу ответ на это более подробно: есть несколько веток идей. Надеюсь, это не испортит интерес и непредсказуемость игры.

Обещаю все исправления ближе к позднему вечеру.

Отредактировано Меридия (24.05.2015 14:26:10)

0

4

Меридия написал(а):

А оркам не чужда вежливость {:

Только в административных темах.

Меридия написал(а):

Факт их создания.

Вы написали "владеет", а не "создала". К тому же даэдра изменяют, а не создают, если совсем уж придираться к словам.

Меридия написал(а):

Я часто прибегаю к видам тропов и ссылкам на какие-либо произведения. Боюсь, что даже исправив это в анкете я не смогу избавиться от подобного стиля в постах.

Просто постарайтесь писать понятно. Литературные приемы - это прекрасно, конечно, но они не должны сильно затруднять восприятие смысла.

Меридия написал(а):

Я дала прочитать это нескольким людям, отнюдь не из ролевого мира, но никто не воспринял это так. Быть может, это связано с Вашим видением? Если мусолит глаза, я исправлю.

Себестоимость. Как видите, другого значения у этого слова нет. Легко можно проверить, так не говорят.

Меридия написал(а):

Сфера влияния Меридии не названа в Древних Свитках, существуют теории фанатов, что относят власть этой Дэйдра к Смерти. Почему подобная теория не имеет права на существование в ролевой игре?

Потому что эта сфера уже сфера Аркэя. Вы описали "Меридия такая же, как Аркэй, только даэдра, женщина и непостоянная". Сферы даэдра и аэдра не копируют друг друга. Вампиров Молаг Бал создавал чтобы насолить именно Аркэю, ответственному за смерть, не Меридии. Меридия, в отличие от Аркэя, не замечена ни в каких похоронных ритуалах. Все, что связывает ее со смертью - ненависть к нежити и некромантии, которая прекрасно вписывается в сферу света (заклинания, повреждающие нежить, не зря называется "Солнечный удар") и вражду с Молаг Балом, покровительствующим некромантии. К тому же описанная в "Экзегезе Мерид-Нунды" способность сжимать и растягивать время к смерти никакого отношения не имеет, равно как и создание Плана путем искажение света.

Меридия написал(а):

Я распишу ответ на это более подробно: есть несколько веток идей. Надеюсь, это не испортит интерес и непредсказуемость игры.

В случае с персонажами, одним отыгрышем способными перевернуть судьбы многих, администрация предпочтет предсказуемость и согласованность. Если Вам так будет спокойнее, можете написать под скрытым текстом.
И я добавил еще одно замечание чуть позже отправки, видимо, Вы прочитали раньше. Про Магна-Ге.

Меридия написал(а):

Обещаю все исправления ближе к позднему вечеру.

Сообщите, как исправите.

0

5

Спасибо, что рассказали о роли дэйдра в Древних Свитках: Онлайн, этой информацией я раньше не располагала. Как и было обговорено - новый тезис в биографии.

Отредактировала момент с изгнанием. Убрала тавтологию. Разобралась с артефактами. Раскрыла цели. Вернула шаблон.

Кергор гро-Куш написал(а):

Потому что эта сфера уже сфера Аркэя

Боэтия и Молаг Бал так же пересекаются в своих сферах, к тому же Смерть - слишком разностороннее понятие.
Однако это не тот вопрос, из-за которого бы я хотела развивать конфликт. Её сфера ныне неизвестна.

Отредактировано Меридия (25.05.2015 06:58:15)

0

6

Меридия написал(а):

Боэтия и Молаг Бал так же пересекаются в своих сферах, к тому же Смерть - слишком разностороннее понятие.

Пересекаются, но не полностью копируют, при этом по-разному к ним относятся. Так и Дибелла покровительствует чувственным удовольствиям, но при этом совершенно понятно, что они с Мефалой ни в коей мере не копии друг друга, покровительствуют этому по разным причинам и, по сути, наслаждаются разными аспектами одного и того же. Вы написали просто копию Аркэя, когда писали про смерть.
Только сейчас заметил, что Вы склоняете "аэдра" и "даэдра". Не надо так. Еще не склоняются дремора. С больной буквы пишутся только Принцы Даэдра, титул, но не названия рас. У Вас и принцы с маленькой, и Аэдра с большой.
И все-таки, прошу Вас внимательнее следить за выбором синонимов. Как себестоимость не является синонимом цены, когда речь идет о самооценке человека или, в данном случае, даэдра (Вы так и не исправили, к слову), так и "вздор", хоть и звучит похоже на "раздор", значит "чепуха". А "чепуха между Принцами" - это уже странно.
Насчет первого - Вы планируете водить Чемпионов как НПС или же искать их среди игроков? К слову, я думаю, Вам стоит знать, что один персонаж на нашей ролевой пытался стать Чемпионом Меридии (а заодно с ее помощью спасти душу другого персонажа от Молаг Бала). Сейчас он ушел с ролевой, но отыгрыш тех событий все равно остается частью истории. Вы предпочтете краткий пересказ или ссылку на эпизод?
Распишите второй пункт своих планов конкретней, а не так, чтобы по нему приходилось догадываться по туманным фразам, что Вы, возможно, как-то собираетесь увеличивать количество последователей своего персонажа, используя каким-то образом Умарила и вредя то ли аэдра, то ли их культам.
Насчет третьего - все согласовывать с администрацией перед началом отыгрыша.

0

7

Кергор гро-Куш написал(а):

но не полностью копируют,

Где у меня было сказано про абсолютное копирование? Лишь была названа сфера и только. Рассматривать само понятие смерти, вторюсь, можно со множества сторон. Сейчас же Вы намеренно прогибаете мои слова, придавая им значения, кои они не носили.

Вы продолжили тему, которую я деликатно предложила закрыть, чтобы не усложнять отношения, для чего?

Кергор гро-Куш написал(а):

У Вас и принцы с маленькой, и Аэдра с большой.

Я специально не исправляю ныне сообщение, вы сможете увидеть время последней правки. У меня нигде не указаны Принцы с маленькой буквы.

Кергор гро-Куш написал(а):

что Вы склоняете "аэдра" и "даэдра". Не надо так.

Впредь не буду.

Насчёт планов: Вы порекомендовали мне написать их под скрытым текстом, но сами ответили открыто?  [:

Отредактировано Меридия (25.05.2015 16:23:36)

0

8

Меридия написал(а):

Где у меня было сказано про абсолютное копирование?

В уже убранном из анкете тексте про Смерть как домен и отношение к ней замени Мердию на Аркэя - все будет верно и, более того, подтверждать каноническую информацию об Аркэе. Теперь Вы понимаете, о чем я?

Меридия написал(а):

Вы продолжили тему, которую я деликатно предложила закрыть, чтобы не усложнять отношения, для чего?

Не вижу, чем она может усложнять отношения. А вот недопонимания по закрытым темам могут привести к проблемам в середине игры, поэтому все должно быть разъяснено предельно четко. Все-таки Вы играете весьма осведомленного персонажа и: "Я не понимаю, почему нет, но сделаю как от меня хотят," - тут плохой вариант. Поэтому я хочу Вам разъяснить.

Меридия написал(а):

Насчёт планов: Вы порекомендовали мне написать их под скрытым текстом, но сами ответили открыто?

Если я буду писать их скрытым текстом, то Вы не увидите. Если я буду писать их скрытым текстом с порогом в 10 сообщений, чтобы Вы видели, то все остальные игроки увидят их и подавно. Я не порекомендовал, я предложил Вам написать Ваши планы под скрытым текстом, если Вас смущает, что другие игроки, заглянув в анкету, будут их видеть. Если Вас смущают даже дополнительные вопросы по ним, можем продолжить обсуждать Ваши планы в ЛС, хотя я все равно буду копировать Ваши ответы другим администраторам, чтобы они были в курсе обсуждения. Ответьте на заданные ранее вопросы там, где Вам будет удобно.
После принятия анкеты все комментарии будут убраны в скрытый раздел.

0

9

Вы снова это делаете) Извлекая отдельные детали из сказанного мною складываете картину смысла, которую я вовсе не подразумевала.

Кергор гро-Куш написал(а):

"Я не понимаю, почему нет, но сделаю как от меня хотят,"

Подобного в этой теме и близко не было. Я исправила сферу влияния осознавая Вашу точку зрения, однако не хотела оспаривать её, продолжать препирания, потому что так или иначе - это портит первичный вкус от игры, да и деталь не принципиальная для меня.

Кергор гро-Куш написал(а):

В уже убранном из анкете тексте про Смерть как домен и отношение к ней замени Мердию на Аркэя - все будет верно

Вернувшись к тем же Боэтии и Молаг Бале. Назовите сферу одного из них (Интриги), а затем замените имя - всё сочтётся. Названные Вами Мефала и Дибелла. Это как признак, но одинаковыми признаками обладают многие вещи, совершенно иное то, как проявляют себя эти признаки.
Первоначальный вариант анкеты процитирован Вами же, там назван признак, но не описано его проявление. Не знаю, почему вы решили об:

Кергор гро-Куш написал(а):

Вы написали просто копию Аркэя, когда писали про смерть.

Может быть, спустя день Вы перечитаете, и увидите то, чего, возможно, не увидели ранее? Я не описывала причастность Меридии к похоронным ритуалам, а сыграла на её отрицании некромантии.

Вы написали много слов о ясном. Если я написала скрытым текстом, согласившись с Вашим удобным предложением, я ожидала секретности и от вас; очевидно, что прочитать Ваш скрытый текст мне бы не удалось, поэтому я искренне ждала личного сообщения.

0

10

Меридия написал(а):

Вы снова это делаете) Извлекая отдельные детали из сказанного мною складываете картину смысла, которую я вовсе не подразумевала.

Тогда пишите так, чтобы в Ваших словах не было смысла, которого Вы там видеть не хотите.

Меридия написал(а):

Назовите сферу одного из них (Интриги), а затем замените имя - всё сочтётся.

Той же привычкой Боэтии под разными личинами участвовать в интригах Молаг Бал не обладает, к примеру. Молаг Бал интересуется интригами как способом доминировать, властвовать, то есть средством, тогда как Боэтии важен скорее процесс, появиться из неоткуда, сделать нечто, исчезнуть, все запутать и наслаждаться. То есть они принципиально по-разному подходят к одному и тому же. Разные примеры покровителей Смерти - это, скорее, Аркэй и Маннимарко (мы считаем на данной ролевой, что он с помощью Тотема стал богом, а в Обливионе был его аватар). То есть "смерть должна быть окончательной, некромантия и нежить - плохо"  и "смерть не конец, мертвых можно использовать, некроманты и нежить - хорошо". В Вашем случае первое копируется полностью, то есть "Меридия тоже покровительствует смерти и отрицает некромантию ровно по тем же причинам". О том, что Вы писали про похоронные ритуалы, я и не говорил.

Меридия написал(а):

Если я написала скрытым текстом, согласившись с Вашим удобным предложением, я ожидала секретности и от вас; очевидно, что прочитать Ваш скрытый текст мне бы не удалось, поэтому я искренне ждала личного сообщения.

Мне вообще не понятна секретность, зачем она нужна и где заканчивается, так что до Вашего предыдущего сообщения я и не думал, что мои вопросы здесь могут как-то Вам помешать. Я жду Ваших ответом в ЛС. Тему пробного поста получите только после того, как администрации будет все ясно относительно Ваших планов.

0

11

Напоминаю, что согласно правилам у Вас есть 3 дня с последнего поста проверяющего, чтобы внести правки в анкету, или, в Вашем случае, написать мне в ЛС, чтобы разъяснить Ваши планы на игру.

0


Вы здесь » The Elder Scrolls: Mede's Empire » Архив анкет » Всякая Тень невозможна без Света.


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно