Имя, фамилия и псевдоним:
Эшер Индарен.

Раса и пол:
Данмер, мужской.

Знак и возраст:
102 года, Тень. Дата рождения: 101-й год 4-й Эры, 6 число месяца Второго Зерна.

Род занятий:
Путешественник, наёмный убийца.

Вероисповедание: признаёт аэдра и даэдра в равной степени. Раньше поклонялся Азуре, но в данный момент находится в смятении и испытывает кризис веры из-за ненависти Азуры к вампирам.

Внешность:
Рост — 1м 79см.
Цвет глаз — темно-красный, зрачки светятся.
Тип, длина и цвет волос — густые чёрные волосы, не слишком длинные, но и не короткие.
Отличительные черты — два шрама на левой скуле, след от большого ожога на спине, татуировка на лице.
Эш довольно высок по меркам данмеров. Он худощав и жилист, у него хорошо развита мускулатура, поэтому Индарен быстр, ловок и довольно вынослив. На правой стороне спины у него красуется огромный шрам от ожога, который он получил очень давно, будучи охотником на Солстейме, неудачно перевернувшись во сне, приложившись плечом прямо к горящему костру. Кожа данмера – светло-серого цвета, но из-за вампиризма, побледнев, она многим людям кажется почти белой. Черты лица острые из-за проклятия. Тем не менее, оно не потеряло своей овальной формы. На левой скуле красуется два заметных шрама, полученных в ходе первого сражения насмерть. Волосы у данмера чёрного цвета, не длинные, но и не короткие, густые. Если бы уши мучжины были меньше, то волосы бы полностью скрывали их. На лице Эшера постоянно присутствует борода, которую он держит в ухоженном состоянии, не даёт ей разрастись или сильно запутаться. У данмера острый, длинноватый прямой нос и заострённый подбородок. Эш – обладатель высокого лба и низко посаженных густых бровей. Губы мужчины среднего размера. На лице у данмера своеобразная татуировка в виде двух полос чёрного цвета, идущих от области глаз по скулам до челюсти.

Биография:
Эшер Индарен и его сестра-близнец Динара родились в семье, проживающей на Солстейме, в поселении Тель-Митрин. Их отец был очень хорошим магом, а мать – на редкость искусным алхимиком. Несмотря на то, что Эшер и Динара были детьми, ни один родитель не давал им никаких поблажек, а лишь то, чего близнецы действительно заслужили. Будь то сладкий рулет, или же сильная порка за провинность. Родители видели в своих детях будущих магов, но в отличие от Динары, Эшер не оправдывал ожиданий. Магия никаким образом не давалась ему. Единственное, что неплохо получалось у юноши – накладывать заклинания Иллюзии, но обучение этой школе магии занимало у Эша слишком много времени. А после случая, когда он случайно чуть не спалил внутреннее убранство дома огненным заклятием, отец и вовсе перестал обучать его, свалив всё на то, что ребёнок, мол, безнадёжен.
Поэтому Эшер нашёл себе новое занятие, дабы восполнить недостаток магических навыков. Порывшись в домашней библиотеке, юноша нашёл несколько книг, в которых рассказывалось о теории ведения боя различным оружием. В свободное время  Эш изучал эти книги вдоль и поперёк, оттачивал различные удары и манёвры на манекене, иногда ему удавалось уговорить кого-то из стражников на спарринг. Но, естественно, проверить в настоящем бою это не представлялось возможным, потому что он был ещё слишком молод для этого, а во-вторых – если бы Эшер ввязался в драку насмерть и убил бы кого-то, то мать просто-напросто оторвала бы ему голову (образно, конечно), если бы узнала. В то время, как Динара прилежно занималась магическими делами, Эшер в своё свободное время от обучения азам алхимии и языкам, Эш занимался охотой – единственным не-магическим делом, которое было по силам молодому данмеру, если не брать в расчёт обычное прожигание жизни, что он презирал, потому что охота была тем занятием, которое обеспечивало семье дополнительный доход. Много кто любит мясо. Охотясь на протяжении нескольких лет, эльф научился очень неплохо стрелять из лука, что не раз пригодилось ему в будущем.
Однажды, во время охоты Эшер случайно наткнулся на двух бандитов, скрывающихся от правосудия на Солстейме. Данмер был согласен отдать им еду, но те потребовали у него деньги, оружие и одежду. Понимая, что при таком раскладе шансов выжить не будет, Индарен отказался, причём попытался убедить разбойников взять только туши убитых кроликов. Те, конечно, не согласились, поэтому завязалась серьёзная потасовка, где Эшу и пришлось применить в реальности те навыки, которые он оттачивал годами, уповая на шанс сразиться с настоящим противником. И, честно, после этого он понял, что был слишком наивен, думал что люди убиваются легко и просто, практически без боя. Несмотря на то, что Эшеру удалось убить бандитов, они оставили ему напоминание в виде трёх глубоких шрама на левой щеке (два поставлены топором, один – мечом), а также сломали ему руку, оставили кучу синяков и ссадин. Эшеру удалось убить их только потому, что бандиты были ужасно неповоротливы. Вернувшись домой, данмер попытался выдать эти побои за сражение со зверем, но раны от холодного оружия невозможно было принять за рваные раны, которые оставили бы дикие звери.
Эшер понимал, что жив лишь благодаря тому, что был быстрее разбойников, поэтому, окончательно оправившись от побоев, он начал тренировать свои рефлексы и скорость, дабы не попасть впросак, если случится что-то подобное. Время шло, Эш совершенствовал свои навыки боя, но у него так и не вышло завести хоть какое-то подобие друга в этом городе за всё это время. Единственным близким, с кем мужчина мог поделиться чем-то сокровенным, была его сестра, но этого было недостаточно, хоть он общался и с другими поселенцами, но крайне неохотно. Данмер постепенно становился более замкнутым и злым из-за нехватки общения. В поселении знали о его неспособности вызывать магию, поэтому часто, и довольно жестоко, малолетние выходцы, которые преуспевали в магии, подшучивали над Эшером. В один прекрасный день его чаша терпения лопнула, когда те оскорбили, и начали угрожать не только самому эльфа, но и его семье. Эш даже не думал – он зарубил двоих малолеток, а остальные с криками разбежались из-за одного только вида вываливающихся на землю кишок. Он ужасным образом убил двоих детей, даже глазом не моргнув. После этого инцидента Эшера заклеймили детоубийцей и он отправился в добровольное изгнание из Дома Телванни, не желая больше приносить позор семье.
Однако, вскоре к своему брату присоединилась Динара, которая не захотела оставлять брата одного, но за три десятка лет путешествий по Скайриму, они частенько надолго разбегались кто-куда, поэтому пропутешествовали вместе недолго. Когда началась Великая Война, Эшер, погнавшись за деньгами, стал выполнять различную работёнку для Империи, где требовалась как грубая сила, так и осторожность. И его это вполне устраивало, но затем, волею случая отряд наёмников был разбит превосходящими силами Талмора. Все выжившие наёмные бойцы сбежали, но до самого конца войны Индарен не знал, выжил ли кто-то кроме него. На этом участие Эша в Великой Войне закончилось.
Волею случая, данмер снова оказался в Скайриме, где долго искал работу, потому что из-за войны у всех было туго с деньгами. Но торговцы всегда наживались на несчастье других, поэтому Эшер решил попытать счастья, начав поиски работы у барыг во всех городах и деревнях, через которые он проходил. Так, когда война закончилась, Эшер всё-таки сумел разжиться парой лишних золотых монет. Однажды один из тех торговцев, с которыми Индарен работал прежде, связался с мужчиной и предложил ему простенькую на первый взгляд работу – выбить деньги у одного из своих должников. Но когда он узнал о том, что товар был «живой», а должник был вампиром – было уже слишком поздно. Он был заражён, понятия не имел, как излечиться, а поэтому решил снова найти свою сестру, если успеет.  В логове вампира Эш забрал лёгкий доспех, который хорошо служит данмеру даже сейчас.
Поиски Динары оказались намного дольше, чем Эш того ожидал – к тому времени он уже давно стал порождением ночи и старался передвигаться по ночам. Он постоянно чувствовал ужасный голод, и только человеческая и эльфийская кровь утоляла его. Эшер перестал чувствовать вкус еды, вина, ягод. Он думал, что это проклятие… пока не научился использовать сильные стороны своих новых способностей. В процессе поисков сестры ему надо было чинить оружие и экипировку, что было довольно дорогим удовольствием, поэтому новоиспеченный вампир, маскирующийся под обычного данмера, стал наёмным убийцей. Конечно, его услуги были не так качественны и точны в исполнении, как если бы заказ брало Тёмное Братство, но и плата взималась соответствующая, поэтому слухи о деяниях Эшера быстро поползли в определённых кругах общества. К тому же, цели убийства были неплохим кормом для внутреннего монстра, которому данмер не давал таким образом вырваться на волю. И замаскировать это было довольно просто – набрать в склянку кровь убиенного и выпить её не составляло для Эша особого труда.
А через несколько месяцев нашлась и Динара. Брат с сестрой снова стали путешествовать вместе. Во время этих путешествий Дина узнала о секрете своего брата, но всё равно осталась с ним, пообещав ему помочь вылечиться от вампиризма. Они провели в путешествиях по всему Тамриэлю около двадцати семи лет, ссорились и мирились, но Динара осталась единственным другом Эша, поэтому, если им приходилось расставаться, то они находили друг друга вновь. В ходе путешествий Эшер научился лучше владеть оружием, нашёл множество приключений на свою и сестрину головы, но он так и не смог узнать, как можно победить проклятие существ ночи. На данный момент Эшер путешествует по Сиродиилу.

Характер:
У Эшера очень скверный характер. В народе таких, как он называют просто – ублюдок. Даже несмотря на то, что у данмера есть причины так себя вести, частенько он всё равно перегибает палку. Он довольно молчалив в разговоре с кем-то, но если предоставляется удачная возможность, то не упустит шанса отпустить обидный саркастичный комментарий. Очень вспыльчив – одно неверно сказанное собеседником слово… а дальше всё идёт по тому, какое у Индарена настроение – данмер либо пускает в ход оружие, кулаки, либо забывает об этом, если у него хорошее настроение. Прагматичен – не гнушается любого источника дохода, если это не противоречит его собственному специфическому «кодексу», которому он следует по жизни. Этот кодекс заключается в том, что он никогда и ни за что не будет убивать детей, потому что однажды уже совершил ошибку (пусть это были и подростки). Очень скрытен – никогда и ни за что не будет рассказывать о своём прошлом или о своих родных. Эшер скорее хмыкнет в ответ и даже не скажет «нет» или «да», если это касается его семьи. Даже будучи вампиром, он крайне похотлив – этот данмер увяжется за любой девицей в коротком платье. Несмотря на то, что у него зачастую нет никакого желания в удовлетворении половых потребностей, Индарен не упускает шанса посмотреть на обнажённое женское тело. Тем не менее, каким бы похотливым ублюдком не был Эшер, он не будет насиловать женщин, чтобы удовлетворить свои желания. Ко всему прочему, Эш - ужасный сквернослов.
Данмер довольно жесток, напрочь лишён понимания о таких понятиях, как честный бой или милосердие. В сражении он будет полностью использовать весь арсенал своих грязных нечестных приёмов, к тому же он никогда не упустит шанса добить противника, даже если тот будет молить о пощаде. Эшер – не самая коммуникабельная личность, поэтому ему сложно заводить новые связи с окружающими людьми. Он делает это лишь по необходимости и уже довольно скоро забывает о большинстве своих «знакомых», забывая не то, что их имена – даже лица не помнит. Несмотря на свой ужасающий характер, данмер всегда готов помочь своим друзьям при необходимости, да и вообще он ни за какие сокровища мира не предавал и не предаст своих братьев по оружию, что доказывает его верность близким людям, и всё потому, что их очень немного. Эшер разбирается в людях – точность определения, конечно, хромает, но обычно он распознавал в уличной девке – дешёвую потаскуху, а в азартном игроке в трактире – шулера.

Способности:
Физические — Мастерски фехтует одноручным оружием (длинные мечи, короткие мечи, кинжалы), очень хорошо обращается с копьями и посохами (немагическими), неплохо стреляет из лука. Быстрый и ловкий от природы. Неплохой акробат. Благодаря вампирской крови Эшер обладает сверхчеловеческой ловкостью, силой и рефлексами, ускоренной регенерацией. Обладает полным иммунитетом к ядам и болезням, не чувствует холода, не стареет, отлично видит в темноте. Но, между тем, при попадании на солнечный свет данмер сильно ослабевает – силы не восстанавливаются, раны не заживают, а также ухудшается общее самочувствие. Как и любой представитель нежити – крайне уязвим к серебру. Также более уязвим к огню, чем остальные тёмные эльфы. Может обходиться без сна и еды, но зависим от человеческой крови.
Магические — Владеет школой иллюзии на уровне адепта. Остальные школы магии так и не освоил, кроме пары заклинаний из школы разрушения. Может «высасывать» жизнь из противников в бою благодаря вампирским силам.
Прочие —  Неплохой наездник, умеет читать и писать, свободно владеет такими языками как тамриэлик и данмерис, хуже эшлендисом и кимерисом, худо-бедно умеет выражать мысли на Та'агре; обладает навыками выживания, базовыми знаниями в области алхимии (знает названия и внешний вид трав, ягод и прочей растительности на территории Солстейма, Скайрима и Сиродиила), очень хорошо умеет скрываться и маскироваться, особенно в тенях.

Имущество и личные вещи:
Стальной короткий меч, стальной кинжал, несколько пустых склянок, самодельный рюкзак из кожи и меха; лёгкая кожаная броня чёрного цвета с тканевыми нашивками, расшитыми различными узорами; наручные пластины из железа, которые снимаются при желании; кожаный капюшон.


Связь:
carver_bro
Знакомство с миром:
TES II: BDaggerfall (очень давно), TES IV: Oblivion, TES V: Skyrim, The Infernal City, а также статьи вики.
Откуда узнали про проект:
RPG-Top.
Цель игры:
Раскрыть персонажа, принять участие в сюжете, излечиться от вампиризма по возможности.
Пробный пост:
     Ночь была ясной. На небольшой полянке посреди леса стоял маленький лагерь. Недалеко от палаток горел костёр, в который подкидывал сухие ветки угрюмый редгард в кольчужном доспехе. Рядом с ним из земли торчало копье со слегка длинным лезвием. С противоположной стороны от темнокожего воина сидел норд, устремивший свой взгляд в огонь. На краю лагеря, между кустов притаился ещё один норд, который был гораздо моложе того, что сидел у костра. На одном из многочисленных деревьев сидел имперец, который был неформальным лидером отряда наёмников. Около одной из палаток, где-то в тени сидел Эшер и очищал свой меч от крови влажной тряпкой. Весь этот квинтет, состоящий из бравых молодцов несколько часов назад они провёл не особо удачный налёт на обоз с провизией для армии альтмеров. Припасы были уничтожены, но наёмники потеряли двоих человек. Надо признать, альтмерские бестии очень хороши в бою. Они хорошо организованны и дисциплинированны, что зачастую помогает избежать паники и контратаковать, что и произошло несколько часов назад. Да, без хвастливого бретонского мага и лучницы в лагере слишком тихо, особенно без их вечных пререканий. Эшер тяжело вздохнул, взглянув на двух людей около костра. Данмер поднялся с полена, засунул свой меч обратно в ножны, подошёл к костру и сел на землю, по очереди посмотрев на своих товарищей по оружию.
- Ладно, Сайрус, что у нас сегодня на ужин? - нарушил молчание Индарен, потерев свои ладони.
- Жареное кроличье мясо. Да ты и сам знаешь, ведь ты приносишь нам только кроликов, - сухо ответил редгард, бросив беглый взгляд на на сумку, где спокойно лежал будущий ужин наёмников.
- Достали эти постоянные кролики... - угрюмо пробасил норд, так и не отрывая взгляда от пламени.
- Ты всегда можешь уйти в лес и убить для нас кабана... - Эшер поднял уголок губ в язвительной ухмылке, - А, нет. После того раза, как ты потерялся, когда решил, что можешь догнать того оленёнка со своей секирой? Нет, Сверр, с собой я тебя точно не возьму. Не хочу найти твой труп около берлоги медведицы.
- Да я эту медведицу сам укокошу, ещё и её мясом нажрусь вдоволь! - вспылил норд. Его лицо даже побагровело от злости.
- Я бы посмотрел на это. Особенно на то, как бы медведица сшибла твою пустую башку одним ударом, - не переставал издеваться Индарен, ухмыляясь.
- Клянусь сиськами Дибеллы, остроухий, ты нарывёшься на драку! - норд уже сжал кулаки, готовясь ответить насилием на очередное издевательство Эшера.
- Да поклянись хоть на своём ч...
- Эш, окажи милость, заткни свой рот, - вмешался Сайрус, обхватив ладонью древко своего копья, - Тебя это тоже касается, Сверр. Если вы оба, придурки, не прекратите, то я вас обоих прикончу.
     Индарен, так и не переставая ухмыляться покачал головой, но всё же не решился продолжать издевательства над Сверром. Тёмный эльф знал, что редгард в своих намерениях честен и прямолинеен больше, чем большинство нордов, а его техника сражения копьём настолько хороша, что он мог за считанные секунды убить Сверра и Эшера, будь они даже готовы к битве. "Хорошо, что этот человек на нашей стороне." - подумал Данмер и повернул свою голову в сторону приглушенного звука в стороне. Это спрыгнул имперец и уже медленным шагом подходил к своим товарищам, устроившимся около костра.
- Что за шум? - поинтересовался "главный", сев на землю рядом с Эшером и окинул своих бойцов любопытным взглядом.
- Как обычно, Корнут, - ответил данмер, пожав плечами.
- Не хватало только того, чтобы ещё и вы друг друга поубивали, - угрюмо ответил имперец, кинув суровый взгляд на Эшера, отчего эльфу даже стало как-то не по себе.
- Этот остроухий не верит, что я могу убить медведя! - разгневанный норд тыкнул в данмера пальцем. Он выглядел, словно маленький ребёнок, который обвиняет другого в проступке. Данмер не хотел сейчас ничего говорить, но именно из-за ошибки Сверра нападение пошло не по плану. Внутри эльфа будто что-то щёлкнуло, быстро приводя его в гнев.
- Ты скорее себя и других прикончишь, идиот! Реми и Беллу уже убили из-за твоей выходки! Это ты выдал нашу засаду и с рёвом понёсся убивать, как тролль! - Эшер краем глаза заметил, что редгард уже обеими руками взялся за своё копьё, поэтому данмер быстро вскочил на ноги и направил разъярённый взгляд уже на темнокожего воина, - Даже не думай останавливать меня, Сайрус! Твою мать, ты же знаешь, что я прав! Из-за этого засранца мы потеряли двух наших товарищей. Наших друзей! - выговорившись, Индарен почувствовал, как злость постепенно отпускает его. Он сделал глубокий тяжёлый вздох и устремил свой взгляд на свои сапоги, будто увидел там что-то интересное.
- Успокоился? - равнодушно спросил Корнут, вздёрнув вверх свою левую бровь, - Мы выполнили задание. Вернёмся в город, получим деньги, потратим их на эль и шлюх. Сразу забудем всё плохое. Как всегда. А теперь, если ты закончил, то будь добр, сядь обратно.
     Эшер, не поднимая своей головы, бросил недобрый взгляд на имперца, затем на Сверра, у которого от злости дёргалось одно веко. Данмеру нужно было собраться с мыслями и окончательно успокоиться, смириться наконец с гибелью мага и лучницы. Но он не собирался прощать норду его проступок, нет. Наоборот, сейчас он только ещё больше хотел всадить кинжал в глаз этому тупоголовому громиле.
- Мне нужно отлить, - бросил данмер и быстрым шагом пошёл в сторону их часового, Гётара. Эш не смог придумать ничего лучше этой нелепой отговорки, чтобы оставить компанию и уйти куда-нибудь в сторону от лагеря, чтобы не видеть эти лица и не слышать голоса этих людей хотя бы пять минут. Бросив взгляд на рыжеволосого, эльф заметил, что тот неодобрительно покачал головой. Жаль, что он не мог говорить из-за того, что ему в детстве отрезали язык, но из всего отряда этот норд был самым спокойным. Мысленно послав Гётара, Индарен пошёл в сторону ручья, что был неподалёку от лагеря. Это был один из самых худших дней в жизни Эшера...

Отредактировано Эшер Индарен (09.06.2015 22:20:49)