Имя, фамилия и псевдоним:

Эшган Айр (имя при рождении - Кастас Фариус). Это то имя, под которым знает нынешнего Грандмастера Клинков его окружение. Всю свою жизнь, будучи то шпионом, то агентом, то скитальцем, то беглецом, поменял столько имен, что сбился со счета. 

Раса и пол:

Имперец, мужчина

Знак и возраст:

Тень, 55 лет (7 Второго зерна 148)

Род занятий:

Грандмастер Клинков

Вероисповедание:

Боги для Эшгана не так помощники и покровители, как скорее некие загадочные концепции, разгадывая которые, можно узнать и понять что-то важное. Искренне молится лишь Талосу и Акатошу, но при этом испытывает симпатию к Дибелле и Джулианосу. Так же имеется интерес к даэдрическим богам, в особенности Азуре, Боэтии, Ноктюрнал, Сангвину.

Внешность:

Рост — 178
Цвет глаз — синие
Тип, длина и цвет волос — золотистые, слегка вьющиеся, средней длины, зачесаны набок, поредевшие
Отличительные черты — рыжая щетина, которую, в принципе, уже можно называть бородой. Дюжина шрамов на теле.

Биография:

148 год – младенец Кастас родился в Имперском городе, в семье Командора Клинков Парциуса Фариуса и Агента под прикрытием, Сесилии Фариус, продающей книги в книжной лавке.

Профессии родителей не могли не наложить свой отпечаток на сына: отец в свободное от службы время занимался с Кастасом фехтованием, а мать поощряла чтение книжек и изучение языков.

165 год (17 лет) Кастас становится новобранцем Клинков

166-168 года – проходит обучение, проверку и становится Клинком. Помимо боевых навыков юноша изучает магию Иллюзий у доброго друга его отца, данмера Айра Варена.

169 год – отца Кастаса отправляют в качестве агента в Валенвуд, а в 171 его голова будет доставлена в Сиродиил послом из Талмора, вместе с сотнями голов других агентов.

171 год (23 года) – в самом начале Великой Войны, проявив не дюжие инициативу и хитрость, Кастас вывез некоторые архивы Клинков в Морнхолд. В этом ему оказал большую помощь все тот же Айр Варен.

171-175 (27 лет) – участвует в Великой Войне, выследил немало вражеских отрядов, организовал удачную атаку на альтмерское подразделение близ границ с Хаммерфеллом, а позднее, когда был принят Конкордат Белого Золота.

175-188 (27-40 лет) – годы, проведенные в статусе «изгнанника, но все еще Клинка», когда Кастас меняет имена и места проживания, как перчатки, налаживая действующую тайную связь между разбросанными по всему свету Клинками. Параллельно ведется работа с архивами Клинков, вывезенными в Морнхолд. Решается вопрос хранения, переписи и даже восстановлению бумаг, поскольку некоторые из них пострадали во время транспортировки.

Во всех его начинаниях Кастасу помогает Айр Варен, а потому неудивительно, что Кастас одной из своих фиктивных фамилий часто пользуется именем своего учителя и друга.
Ну, а чтобы обеспечить себе существование, Кастас подрабатывает там, где нужны безупречное владение оружием, далекие странствия, смекалка (курьер, телохранитель, учитель фехтования).

189-203 года – Кастас оседает в Морровинде. Чаще всего он называет себя Эшган Айр. Интересуется культурой данмеров, и совершенствуется у них в Разрушении.

203 год (55 лет) – когда Эшган уже практически разуверился в том, что Клинки когда-либо обретут новую жизнь, в его двери постучала старая приятельница Дельфина с предложением «тряхнуть стариной».

Характер:

Лишь с возрастом Эшган стал понимать, что служба в Клинках стала делом всей его жизни не потому, что он возвел преданность и верность в культ, а потому, что именно здесь он мог проявить такие свои качества, как инициатива, смекалка, авантюризм, храбрость. А то, что при этом «были замешаны» Император и Империя, идею которых Эшган считает правильной – лишь придавали ему уверенность.

Можно, конечно, сказать, что Эшган упрям, въедлив и придирчив, как с подчиненными, так и с начальством, но, как показывала практика, эти его качества в конце концов служили благому делу.

Личная жизнь у Эшгана так и не сложилась. Наверное, одной из причин этому были юношеские впечатления о горе матери после трагической смерти отца. Эшган просто не хотел, чтобы при его опасном ремесле еще одна женщина испытала подобные чувства. При этом, Айр далеко не аскет и в разные времена в разных провинциях у него были романтические связи.

Как уже упоминалось, в духовных вопросах Эшган проявляет скорее философские подходы, нежели чувствует себя преемником неких священных традиций. К большинству богов Грандмастер относится прагматично и с интересом, а не возвышенно.

Испытывает непреодолимую ненависть к Талморцам.

Возвращение к Клинкам, да еще и в таком ранге для Эшгана означает возможность включиться в Большую Игру, о которой с возрастом он все чаще и чаще мечтал. Он считает, что его опыт, мудрость, равно, как и другие качества вполне позволяют ему заботиться об Империи и принимать решения, даже если сам Император будет придерживаться другого мнения в том или ином вопросе. Ведь нового Императора Эшган практически не знает…

Способности:

Физические — искусное владение короткими и длинными мечами. Прекрасный наездник. Вынослив и ловок более, чем силен.
Магические — Иллюзии (мастер), Разрушение (эксперт).
Прочие —  скрытность, взлом замков средней сложности. Знание языков: все людские языки, а так же данмерис и эльфийский – в совершенстве. Недурно: акавирский. Посредственно: босмерис, джель, та-агра.

Имущество и личные вещи:

Даэдрическое танто с отравляющим зачарованием.
Мифриловая кольчуга, надетая на простую одежду и скромная походная мантия, зачарованная на щит.
Несколько книг и словарей.
Амулет на солидное увеличение магии - это подарок Айра Варена.


Связь: у меня пока есть только и-мейл
Знакомство с миром: пройдены и горячо любимы 3-4-5 части. Чтение книг и справочной литературы – в процессе.
Откуда узнали про проект: Танкь
Цель игры: изучить мир игры (то, что прошло мое внимание в компьютерных версиях), создать интересные сюжеты и интриги.
Пробный пост:

Отредактировано Эшган Айр (14.07.2015 16:17:29)