Месяцы года и созвездия-покровители

МесяцАналогДнейСозвездие
1.Утренней ЗвездыЯнварь31Ритуал
2.Восхода СолнцаФевраль28Любовник
3.Первого ЗернаМарт31Лорд
4.Руки ДождяАпрель30Маг
5.Второго ЗернаМай31Тень
6.Середины ГодаИюнь30Конь
7.Высокого СолнцаИюль31Ученик
8.Последнего ЗернаАвгуст31Воин
9.Огня ОчагаСентябрь30Леди
10.Начала МорозовОктябрь31Башня
11.Заката СолнцаНоябрь30Атронах
12.Вечерней ЗвездыДекабрь31Вор


Дни недели

ГригорианскийТамриэльский
ВоскресеньеСандас
ПонедельникМорндас
ВторникТирдас
СредаМиддас
ЧетвергТурдас
ПятницаФредас
СубботаЛордас

The Elder Scrolls: Mede's Empire

Объявление

The Elder ScrollsMede's Empire
Стартовая дата 4Э207, прошло почти пять лет после гражданской войны в Скайриме.
Рейтинг: 18+ Тип мастеринга: смешанный. Система: эпизодическая.
Игру найдут... ◇ агенты Пенитус Окулатус;
◇ шпионы Талмора;
◇ учёные и маги в Морровинд.
ГМ-аккаунт Логин: Нирн. Пароль: 1111
Профиль открыт, нужных НПС игроки могут водить самостоятельно.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » The Elder Scrolls: Mede's Empire » Архив анкет » Дивайт Фир


Дивайт Фир

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

Имя, фамилия и псевдоним: Дивайт Фир.
Раса и пол: Данмер, мужчина.
Знак и возраст: маг, 4201 год.
Род занятий: волшебник, политик, авантюрист, исследователь, ученый, коллекционер.
Внешность:
Рост — 172 см.
Цвет глаз — Темно-красные.
Тип, длина и цвет волос — Седые волосы собранные в высокий хвост на затылке. Аккуратная бородка вокруг рта.
Отличительные черты — отсутствуют. По внешности, Фир типичный такой данмер, ничем не отличающийся от своих соплеменников.
Среднего роста данмер, и нет в его облике ничего такого, что позволяло бы заподозрить в нем одного из величайших волшебников в истории. Лицо у него вытянутое, с острым подбородком, впалыми щеками и мощными надбровными дугами, из под которых на мир глядят внимательные темно-красные глаза. Взгляд у волшебника тяжелый, но как же иначе, если глаза – зеркала души, а в данному случае они принадлежат меру, прожившему не одно тысячелетие? При общении, сохраняет спокойствие и лицо его практически не меняется. Впрочем, нельзя сказать, что он носит каменную маску, нет. Просто Фир очень хорошо владеет собой. Движения его наполнены гордостью и уверенностью в себе, ровная осанка, высоко вскинутая голова – это говорит о том, что перед вами мер, не привыкший кланяться и унижаться.
В одежде предпочитает свободные мантии, не стесняющие движений. Вся одежда его, хоть и дорогая и хорошо украшенная, тем ни менее, достаточно практичная и удобная. В последнее время, довольно часто его можно увидеть в традиционной для Дома мантии коричневого цвета и с символами Телванни.
Биография: Фир родился во времена тяжелых испытаний для всего, в те времена еще, Двемерета – в 1 эру 243 года. Всего за 3 года до его рождения люди Скайрима под предводительством своего короля провели военную компанию, добившись немалых успехов и захватив родину Дивайта. Родители его, гордые и уверенные в себе кимеры, не склонились перед иноземными захватчиками и до самой своей смерти в 245 году сопротивлялись власти людей. Их жизненный путь завершился крайне печально – вместе с большинством членов их небольшого племени, они были захвачены врасплох и убиты. Выжить удалось немногим. К счастью, малолетний Фир был в числе этих счастливчиков, а вместе с ним и хорошая знакомая его семьи, старая бабка-целительница Ашула Забинами. Именно она воспитывала будущего великого волшебника и, пожалуй, именно ей он обязан своей будущей славой великого чародея. Шло время, Дивайт рос. Жизнь была сложной и чтобы выжить, нужно было быть сильным. Остатки их клана нашли прибежище в покинутой велотийской башне. Вместе с остальными мужчинами клана, Дивайт занимался охотой и собирательством, но сердце его лежали к совсем другому. Еще в детстве Ашула обнаружила, что у мальчика невероятно высокая предрасположенность к магии. Она начала учить его всему тому, что знала сама. Разумеется, она была лишь скромной женщиной, мало знакомой с высшими формами магического искусства, его теорией и сложнейшими построениями, но, помимо неплохих начальных навыков восстановления и алхимии, занятия с ней открыли Дивайту удивительный мир магии, подтолкнули его к освоению этого великого ремесла. И нет ничего удивительного в том, что наступил момент, когда Фир осознал – он хочет двигаться дальше. Намного дальше тех тесных границ, что были очерчены перед ним незнанием Ашулы. Это желание, сперва проявлявшееся как простое неудовлетворение от его текущей жизни и разогреваемое его собственными мечтами и амбициями, в конце концов переросло в откровенное бунтарство, вызов устоявшимся правилам их небольшой общины. И Фир ушел. Сообразительный и дальновидный, он прекрасно понимал, что в этой жизни желаемого надо добиваться, бороться за него, порой вгрызаясь в глотки другим ибо само счастье в руки не свалиться.
Долгое время он путешествовал по Данмерету, многое видел, запоминал, учился. Искал тех, кто бы мог объяснить ему того, чего он не понимал. Окружающие события мало интересовали Фира – как и через тысячи лет, в тот период своей жизни он был слишком аполитичен и не интересовался глобальным положением дел. Постепенно, он уходил все дальше и дальше, порой прибиваясь к какому-нибудь каравану, но все же, часто предпочитая путешествия в одиночестве. Чтобы выжить и прокормиться, он использовал не только столь пригодившиеся ему навыки целительства и травничества, но и свой меч, порой предлагая свои услуги в качестве наемника или даже убийцы. Но то была вынужденная необходимость и прибегал он к этому способу заработать лишь в самые сложные для себя времена. Разумеется, такое положение дел нисколько его не устраивало. Не для того он ушел из дома, чтобы прожить наполненную кровавыми баталиями жизнь боевого мага и, в конце концов, быть убитым кем-то более сильным, опытным или просто удачливым. И неизвестно, как сложилась бы его жизнь, если бы однажды он не встретил альтмера – члена Ордена Псиджиков. В небольшом, даэдра забытом городке, его взору предстала удивительная картина – странный мер в поношенном сером плаще в считанные секунды скрутил и обезвредил группу бандитов, решившихся поживиться содержимым его небольшой сумки. И все бы ничего (ба, экое диво - маг), если бы примененные альтмером заклятия не были так странны и абсолютно непонятны Фиру. Не тратя времени зря, он выразил магу восхищение его навыками и попросил показать принцип некоторых его заклятий. Жесткий ответ отрезвил восхищенного Дивайта, но главное он узнал – Саммерсет, Артеум, Орден Псиджиков. Еще больше его вдохновила информация о том, что членами Ордена становятся не только альтмеры, но все, вне зависимости от расы, буде их признают достойными. Мысль о том, что его могут отвергнуть, даже не посетила Фира. С этого момента он думал только об одном – попасть на Артеум и присоединиться к Ордену. Разумеется, это было нелегко, но Дивайт предпочел решать проблемы по мере их поступления. А пока что, ему нужно было накопить достаточно денег для долгого путешествия. 
    Ранним утром 5 числа месяца Высокого солнца 313 года 1 эры, разрываемый на части от еле сдерживаемого волнения кимер по имени Дивайт Фир стоял в высоком зале Собрания и слова седовласого альтмера эхом отдавались в его голове. Его приняли! В ходе сложных, запутанных, непонятных ритуалов его признали достойным! Пожалуй, никогда доселе, да и после тоже, Фир так не радовался, как в то утро. Все, что он перенес, чтобы попасть сюда, весь тот тяжкий труд – это было не зря. Не зря он в поте лица занимался магией под присмотром строгих наставников, не зря недоедал и недосыпал, стараясь урвать хоть минутку, чтобы прочесть еще одну страницу какого-нибудь пыльного фолианта. Теперь, с того самого момента как на его плечи лег серый плащ, он был полноправным Псиджиком. Мага так и распирало от гордости. С легким призрением, считая их неудачниками, смотрел он на стоявших рядом теперь уже бывших учеников, которым отказали. Но, расслабляться ему было нельзя. Амбиции, амбиции, амбиции… с головой уйдя в работу, изучая и исследуя, он никак не мог унять свое желание возвыситься над другими. Ему хотелось власти. Нет, он не собирался впадать в крайности и пытаться силой подчинять себе окружающих. Фир поступил, как ему тогда казалось, умнее. Волшебник сблизился с одним из саммерсетских правителей, можно даже сказать, стал ему другом. Как псиджик, он мог оказывать ему различные услуги – практика, хоть и не самая распространенная в Ордене, но все же имеющая место быть. Его влияние все росло и росло и, в конце концов, это его и сгубило. От сюзерена он получил приказ – заключить сделку с даэдра, «подарить» ему огромное могущество, дабы правитель смог покорить своих врагов. Не то чтобы Фира останавливала моральная сторона этого приказа, нет, но он страшился последствий от самой сделки, ибо ему было прекрасно известно – союзы с даэдрическими принцами до добра не доводят. Никогда. А последствия, естественно, должны были пасть на голову самому Дивайту – сделку-то заключать ему. Он пытался отговорить, оспорить приказ, но все было без толку. И тогда он решил, что самое время бежать. Возможно, это была не самая удачная из его идей, но иного выхода Фир не видел. И вот тут-то ему и аукнулись его амбиции – связав себя служением мирскому правителю и не выполнив его приказ, Дивайт навлек позор не только на себя, но и на весь Орден. Таким образом, он был исключен. И Фиру ничего не оставалось, как вернуться обратно на родину, к тому времени уже носившую название Ресдайн. Это было в 660 году, за 8 лет до Войны Первого Совета.
В Ресдайне Фир нашел пристанище в Доме Телванни. Его магические навыки впечатляли, а знания, что он привез с собой с Артеума, делали его желанным союзником. В общем, ему было что предложить. В Телванни он начал стремительное восхождение по служебной лестнице. Ложь, интриги, предательства – он втянулся во все это. Нельзя сказать, что он прямо таки получал неземное наслаждение и всяких закулисных манипуляций, но определенная изюминка в этом была. Продолжая различные магические исследования, Фир занимается и политикой. С головой уйдя в работу, у него получилось забыть о неприятных событиях прошлого, о позоре бегства, который ему пришлось пережить. Так, неустанно трудясь, он и встретил начало войны. Это было ужасное время. Битвы кипели по всему Ресдайну, умирали друзья и знакомые. На самом деле, он редко был на передовой, предпочитая отсиживаться в тылу, но все же, Фиру удалось внести пускай и небольшой, но вклад в победу кимеров над двемерами, исцеляя раненных, а также участвуя в осаде и взятии нескольких гномьих крепостей. В знаменитой последней битве он не участвовал – глупо подставившись, провалялся, раненный, в коме, между жизнью и смертью. И каково же было его изумление, когда, очнувшись, он увидел, как из зеркала на него смотрят темные красные глаза, а кожа его, когда-то золотая, стая пепельной! Разумеется, ему стала известна «официальная» версия, вот только обладая определенным уровнем понимания магии, ему как-то с трудом верилось в обожествление Трибунала посредством одних лишь «праведных» деяний. И он начал исследования. Одно время, он даже встречался, а впоследствии и состоял в переписке с Сота Силом. Но не только восхождение Трибунала занимало его мысли. Немало времени он посвятил и изучению Двемеров, те только их быта и культуры, но и самой главной загадке, которую они оставили после себя – что же с ними стало?
Шли века. Фир исследовал, собирал, путешествовал. В конце концов, он поселился на Вварденфелле, в выращенной, по традиция Телванни, огромной башне. К тому моменту политика перестала занимать Дивайта и он полностью посвятил себя множеству различных исследований. Не бросая своих старых увлечений, вроде загадок двемеров, он нашел немало интересного и в происходящих событиях. К примеру, корпрус. Для более подробного исследования данного феномена он даже открыл корпрусариум – систему пещер под его башней, где обитали зараженные корпрусом. Изучая это явление, он пришел к выводу, что это не просто болезнь, а нечто большее, ведь ее эффекты так загадочны и непостижимы. Благодаря своим изысканиям, Фир сумел создать из собственной плоти четырех сестер-жен: Альфу, Бету, Дельту и Уупсу Фиров. Хотя они ему и все равно что дочери, это не мешало ему состоять с ними в интимной связи. Попутно, он нашел себе множество интересных занятий помимо исследований: начиная похищениями дочерей редоранских советников и заканчивая разрешением различным ворам испытать удачу и разграбить его сокровищницу. Это его веселило и развлекало.
В 427 году 3 эры Дивайта посетил Нереварин – воплощение знаменитого Лорда Индорила Неревара. Посетил, надо сказать, с довольно распространенной просьбой – исцелить от корпруса. Используя наработки, что у него были, Фир создал экспериментальное зелье. И оно сработало! Но счастье было недолгим. Как оказалось, зелье почему-то не сработало с другими пациентами. Эту неудачу Фир принимал особенно близко к сердцу. В конце концов, когда Нереварин покончил с мором и одолел Дагот Ура, Дивайт принял сложное решение – убить всех несчастных корпрусных тварей из корпрусариума. В его понимании, это было актом милосердия. И вроде бы, после возвращения Нереварина жизнь должна была наладиться, ведь страшный Враг повержен, но нет. Спустя несколько лет начался Кризис Обливиона. А потом и вовсе стало весело – падение Министерства Правды, война с аргонианами… но Фир все это пережил. Не вступая в открытую конфронтацию ни с даэдра, ни с обезумевшими и жаждущими крови ящерицами, он затаился, выжидая, чем кончатся события. Вварденфелл стал непригоден для жизни, и Фир нашел прибежище в главной столице своего Дома – Порте Телваннис. Иногда выбираясь оттуда в далекие путешествия за различными артефактами, иногда обсуждая какие-либо политические дела с другими магами. Так он и жил до сей поры.         
Характер: Несмотря на почтительный возраст, Фир не потерял интереса к жизни. Он не из тех стариков (да и старик ли он?), что часами сидят на лавочке и, довольные ничегонеделанием, греются на солнышке. Обладая пытливым разумом, он постоянно тянется к новому, неизведанному. Что может быть лучше радости открытия? Он также не является сварливым стариком, что ругается по поводу и без, как о нем можно было бы подумать. Это абсолютно не так. Со всеми вежливый и обходительный, он до ужаса добродушный. Если его что-то не устраивает, он не будет ругаться или сыпать проклятьями направо и налево, лишь сделает пару замечаний, а потом уйдет. Вместе с тем, хоть он и предпочитает придерживаться старых традиций, открыт для нового. До ужаса пунктуален, придет на встречу минута в минуту, ни раньше, ни позже. В общем, если обобщить, то при личной встрече он производит впечатление несколько сдержанного и делового, но тем ни менее довольно, приятного в общении человека.
Однако же, несмотря на всю его галантность, чувство такта и безупречные манеры, святым назвать Дивайта нельзя. Конечно, он уже давно не тот что в молодости и амбиции и жажда власти не застилают его разум, но, стольких прожитых лет любой начнет смотреть на мир немножко по-другому. Важным является тот пункт, что нормы морали особо его не связываю и при необходимости, Фир вполне способен отбросить их. Опять же, следует уточнить, что он не из тех, кто получает наслаждение от унижений и причинений боли окружающим, но, если дело или лично его интересы этого потребуют, долго думать над моральной стороной подобного поступка он не станет, а просто возьмет и сделает. И нет, угрызениями совести волшебник мучиться не будет.   
Способности:
Физические — предпочитает держать себя в форме. Неплохо владеет короткими мечами и кинжалами, прекрасно чувствует себя в тяжелых доспехах. Достаточно быстр и ловок.
Магические — выдающиеся. Очень. Наверное, нет такой области магии, к которой Фир бы не приложился за 4000 лет своей жизни.
Прочие — знает большое количество языков, историю и культуру множества народов. Уверен, что хорошо поет и танцует, но это самообман. 
Имущество и личные вещи: волшебная башня Телванни в Порте Телваннис, в коей Фир хранит различные магические побрякушки и более серьезные артефакты. Из наиболее интересных можно выделить хотя бы Даэдрический Полумесяц.


Связь: ICQ 690112939
Знакомство с миром: Morrowind, Oblivion, Skyrim, различные статьи, вики.
Откуда узнали про проект: TOP RPG.
Цель игры: участие в интересных событиях и квестах, жизнь в мире Древних Свитков.
Пробный пост:

0

2

Здравствуйте.

Прежде всего, я очень прошу вас внимательно вычитать вашу анкету. Прогоните её через Word или любую другую программу, что поможет выявить опечатки и ошибки.

Следующее. Меня очень сильно смущает несоответствие характера Дивайта Фира, который вы описали, с его биографией, а так же нахожу спорными сами по себе несколько моментов в ней.
К примеру, вы описываете его исключительно дружелюбным и добрым, но говорите, что, тем не менее, тысячи лет немного изменили его характер. Даже несмотря на всё состояние больных корпрусом, он считал убийство добродетелью. Вы говорите также, что он довольно-таки спокойно отнесётся к необходимости причинять боль и страдания кому-то, если того потребует дело.
Несмотря на груз прожитых лет и изменившийся характер, он, опять же, всё с тем же юношеским пылом тянется к знаниям. То есть, претензия состоит в том, что в чём-то на него повлиял многолетний опыт, а в чём-то - нет, но логики между этим не прослеживается.

Далее - биография. Несомненно, события, описываемые в ней, могли быть такими, какими их представляли те, кто этого персонажа когда-то придумал в компании Bethesda, они не противоречат логике мира. Однако, если вы ярко и хорошо осветили то, насколько Дивайт стремился к новым знаниям, мощи и власти, однако дальше почему-то не стали так подробно и хорошо описывать его мотивы для создания корпрусариума, дочерей или того, почему он, например, остался в Морроувинде после Красного Года.

Третье - я понимаю, что Дивайту Фиру четыре тысячи с лишним лет и описывать все его навыки было бы утомительно, однако писать их так кратко - это неправильно. Всё же нужно не только представлять, что умеет персонаж, но и иметь уважение к нему самому, к его знаниям. Особенно если вы уделили так много времени описаниям его мотиваций и тому, как же он восхищается магией.
Ломая четвёртую стену дальше - более-менее подробное описание навыков важно не только для вас, но и для нас, администрации, чтобы мы знали, на что рассчитывать, создавая для вас квесты и подбирая соигроков.

Обобщая - даже учитывая сложность описания характера в подобной форме, я не считаю, что вы справились достаточно хорошо с этой задачей. То же самое с биографией, несмотря на хорошее начало. Не считаю, что вы понимаете Дивайта Фира, как персонажа и как личность.

Я считаю, что вы не такой уж плохой игрок, но вы не сможете в достаточной мере проникнуться этой личностью для хорошего её отыгрыша.
На самом деле, мне понравилась ваша анкета, но эта анкета не для Дивайта Фира. Я предлагаю вам выбрать роль попроще, просто более молодого данмера-мага, например.

0

3

Здравствуйте.

Телванни Рейн написал(а):

К примеру, вы описываете его исключительно дружелюбным и добрым, но говорите, что, тем не менее, тысячи лет немного изменили его характер.

Доброта и дружелюбие – это маска. Или, вернее сказать, не маска, но то, каков он есть, если нет причин для обратного.

Телванни Рейн написал(а):

Даже несмотря на всё состояние больных корпрусом, он считал убийство добродетелью.

В сложившихся условиях – да. Какой смысл держать их дальше, если распространение божественной болезни прекратилось, да и его попытки излечения провалились? 

Телванни Рейн написал(а):

Вы говорите также, что он довольно-таки спокойно отнесётся к необходимости причинять боль и страдания кому-то, если того потребует дело.

Мы можем лишь приблизительно догадываться, каким будет кто-то, проживший тысячи лет, но мне кажется, что такие понятия, как «мораль», «предрассудки» перестают сильно волновать. К тому же, хоть и волшебное, но это средневековье. И навряд ли там так уж сильно рассуждают о правах человека, равенстве, демократии и единстве)

Телванни Рейн написал(а):

Несмотря на груз прожитых лет и изменившийся характер, он, опять же, всё с тем же юношеским пылом тянется к знаниям. То есть, претензия состоит в том, что в чём-то на него повлиял многолетний опыт, а в чём-то - нет, но логики между этим не прослеживается.

Изначально, я представлял его мером, которым двигают две страсти: во-первых, увлеченность знанием, изучение непознанного, и, во-вторых, амбиции, желание возвыситься. И через первое, он добивался (и добился) второго. Впоследствии амбиции ушли, но страсть к наукам осталась. Это просто черты его характера, причем одну цель своей жизни он удовлетворил и в этом направлении ему больше некуда двигаться.

Телванни Рейн написал(а):

Далее - биография. Несомненно, события, описываемые в ней, могли быть такими, какими их представляли те, кто этого персонажа когда-то придумал в компании Bethesda, они не противоречат логике мира. Однако, если вы ярко и хорошо осветили то, насколько Дивайт стремился к новым знаниям, мощи и власти, однако дальше почему-то не стали так подробно и хорошо описывать его мотивы для создания корпрусариума, дочерей или того, почему он, например, остался в Морроувинде после Красного Года.

Каюсь, уделил внимание тому, что было интересно мне в первую очередь, а все остальное отошло на задний план и могло затеряться)

Телванни Рейн написал(а):

Третье - я понимаю, что Дивайту Фиру четыре тысячи с лишним лет и описывать все его навыки было бы утомительно, однако писать их так кратко - это неправильно. Всё же нужно не только представлять, что умеет персонаж, но и иметь уважение к нему самому, к его знаниям. Особенно если вы уделили так много времени описаниям его мотиваций и тому, как же он восхищается магией.
Ломая четвёртую стену дальше - более-менее подробное описание навыков важно не только для вас, но и для нас, администрации, чтобы мы знали, на что рассчитывать, создавая для вас квесты и подбирая соигроков.
Обобщая - даже учитывая сложность описания характера в подобной форме, я не считаю, что вы справились достаточно хорошо с этой задачей. То же самое с биографией, несмотря на хорошее начало. Не считаю, что вы понимаете Дивайта Фира, как персонажа и как личность.

Понять его невозможно. Хотя бы из-за того, что это компьютерная игра, где все вертится вокруг персоны ГГ и в отношении второстепенных персонажей нет ничего, за исключением пары диалогов с ними. Как следствие, можно лишь очень и очень приблизительно догадываться о мотивах и мировоззрении этих персонажей и даже то, до чего можно додуматься, будет являться индивидуальным мнением. А у каждого оно свое. И лично я не вижу ничего плохого в том, что мы видим данного персонажа по-разному. Поэтому, если написанное ниже не является жестким и не подлежащим сомнению «нет», то я бы предпочел поработать над биографией еще и все-таки сыграть за Дивайта Фира.

0

4

Вы правы - это компьютерный персонаж, про которого мы имеем очень мало информации, всё, что нам доступно - несколько его книг и достаточно малое количество строк диалога.
Однако в этом и содержится основной вопрос всех каноничных персонажей - личная интерпретация этого персонажа игроком. То, как он его видит, чувствует, каким он его считает, в общем - как он его понимает. Исходить в случае большой форумной ролевой игры только из компьютерной информации, добавляя от себя минимум и считая это достаточным, будет очень большой ошибкой.
Мы действительно можем лишь догадываться, как же ведут себя тысячелетние существа, однако это тоже часть ролевой игры - предположить и сыграть эти самые тысячи лет так, как вы их себе представляете. Так, как вы считаете, что они будут влиять на персонажа. Наше дело - не доказывать, насколько наша точка зрения на персонажа вернее (в индивидуальных точках зрения действительно нет ничего плохого), а посмотреть, насколько восхитительно вы покажете нам его со своей стороны, насколько хороши вы будете в его роли, насколько подробно вы нам объясните, почему именно он стал таким, каким вы показываете.

Судя по всем вашим словам, вы не можете этого сделать. Почему? Потому что между всеми деталями его характера и биографии, как я уже сказал, не прослеживается чёткой и твёрдой логики влияния его опыта на его характер и действия, что я и хотел бы увидеть в любом персонаже. Потому что вы выделяете в нём и его истории то, что интересно вам, но это не обязательно то, что важно для него. Почему он упорен в одном и сдаётся в другом. Почему он скрывается от одного и совершенно не боится чего-то похожего.

По поводу морали и предрассудков "волшебного средневековья".
Во-первых, в нашей реальной истории ещё до начала времён были созданы законы, защищающие права человека. Законы Хаммурапи защищали его честь, достоинство и личное имущество. Египетское право также защищало личную собственность, институт брака, личное достоинство человека. Римское защищало право человека на справедливый суд, на равноправие, на самореализацию, что позже себе в основу взяла Византийская империя. В Средневековье это никуда не исчезло, никуда не исчезли догматы церкви и христианства. Гнусь, творимая во имя господа, часто нарушала основные человеческие свободы, но понятия морали, чести, совести, правомерности и закона существовали и были не пустыми словами. Они представлялись странными, но они были.
Во-вторых, в мире же Тамриэля это тем более существует. Рабство было отменено после 427 года 3Э указом короля Морровинда Хелсета. Закон нарушался Великими Домами, но с этим боролась аболиционистская организация Две Лампы. В нашем мире это было сделано в 1948 году, во Всеобщей декларации прав человека.
Существовало 36 законов Вивека. Поучения благой Альмалексии. Все они были направлены не только на то, чтобы облегчить быт и существование данмеров, они учили морали, уважению личной свободы, чужого имущества, они направлялись на то, чтобы улучшить качество жизни каждого данмера. Пусть, в соответствии с их традициями это тоже была странная для современного человека мораль, но она была. Но их традиции не делали их маньяками.
В мире Тамриэля действительно не существует конституции, как ещё и не было аналога Французской революции, но борьба за свои права - это уже давным-давно существующее явление. Не является нормальным убийство, кража, изнасилование - существуют законы писаные и неписаные - мораль. О единстве там рассуждает каждая раса, о чём говорит явление Нереварина, о чём говорит возникновение Империи Септимов, о чём говорит война Хаммерфелла с Доминионом за свою свободу.

И пусть для данмеров, особенно тысячелетних, особенно принадлежащих к Дому Телванни, это понятие даже более относительное, чем для всех остальных - оно есть. И просто так от него не избавиться. Они не аморальные асоциальные безумцы, они живут в социуме.

Посему - моё "нет" является жёстким и не подлежащим сомнению.

+3

5

Ну ладно. Бобра вам и вашему проекту) Всего хорошего)

0

6

Удачи вам в ваших поисках.

0


Вы здесь » The Elder Scrolls: Mede's Empire » Архив анкет » Дивайт Фир


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно