Имя, фамилия и псевдоним:
Эшу
Раса и пол:
Босмер, женский
Знак и возраст:
Башня, 17 лет, родилась в 8-й день месяца Начала Морозов 168 года
Род занятий:
Подавальщица, помощница повара в таверне «Пчела и жало»
Вероисповедание:
Достаточно равнодушно относится и к аэдра и к даэра, но в моменты проделок взывает к Ноктюрнал
Внешность:
• Рост — 150 см
• Цвет глаз — карий
• Тип, длина и цвет волос — волнистые, чуть ниже лопаток, рыжие
• Отличительные черты — тонкий длинный шрам на спине
Невысокая, тонкая да звонкая босмерка ловкая и проворная. Правильные тонкие черты лица, раскосые карие глаза с хитрым взглядом, темные брови, острый любопытный нос, нередко вымазанный грязью, розовые обветренные губы, светлая кожа. Длинные острые ушки выглядывают из копны рыжих, чаще всего всклоченных и не очень тщательно расчесанных волос. Если же босмерка наводит на своей голове подобие порядка, то только для того, чтобы вплести в локоны яркие ленты.
Биография:
Эшу не очень хорошо помнит своих родителей – отца задрал на охоте медведь, когда девочке не было и двух лет, а едва босмерке исполнилось четыре, на руках у неумелого ученика-целителя угасла от лихорадки ее мать. Никто из соседей – жителей деревеньки Камень Шора – не захотел вешать себе на шею мелкую босмерку, пусть к ней и прилагался дом, да десяток кур, так что заплаканную босмерку отправили в Рифтен, прямиком в Благородный сиротский приют.
Может владелица приюта Грелод Добрая и была когда-то и к кому-то добра, но Эшу ни к тому моменту, ни много позже не встречала на своем пути злее. Непоседливой и шумной босмерке, не желавшей сидеть на месте и то и дело ввязывавшейся в уличные драки с «домашнми» нередко доставалось от старухи – много часов просидела Эшу, прикованная скобами к стене, не чуралась нордка и использовать розги, от удара одной из которых и остался шрам на спине девочки. Но куда больше побоев мерка боялась другого – шкафа, где ее запирали в случае особо тяжелых проступков. Внутри было темно и тесно, а за тонкими стенками то и дело кто-то скребся, только нагоняя жути на девочку.
Плохая кормежка в таких условиях не казалась чем-то ужасным, тем более что довольно скоро босмерка смекнула, что утолить чувство голода можно с помощью вкусностей, что в избытке разложены на лотках на площади. А чуть позже оказалось, что не только еда, но и милые безделушки, привлекающие внимание блеском, не прочь оказаться в карманах простого платья. И их можно было обменять на другие безделушки, что водились в карманах других сирот, с которыми Эшу, как ни странно, неплохо ладила.
Разумеется, не всегда все проходило гладко, случалось, что девчонку ловили за руку и волокли прямиком Грелод, которая никогда не жалела ни брани ни розг, а после обязательно запирала босмерку в шкафу. А еще несколько разом отыскивала нехитрые и по-детски глупые тайнички девочки, которые та устраивала под кроватью или матрасом. И если потеря нескольких мелких монеток или тоненькой серебряной цепочки и огорчала эльфку, то утрата простой тряпичной куколки – последнего подарка матери – стала настоящим горем. Тем более, что просто выкрасть игрушку было нельзя – старуха спрятала ее в свой шкаф под замок. Не самый сложный, но все же непреодолимый для босмерки, на что и был расчет. Вот только в приюте были и другие дети – старше, опытнее, но с еще не очерствевшими сердцами. Одна из них, девочка-имперка, и пришла на помощь мелкой, сначала вызволив куклу, а потом показав заинтересовавшейся эльфке, как пара палочек может распахнуть перед ней створки и двери. Благо руки у Эшу оказались золотые – сказывался знак-покровитель.
Стоит ли удивляться, что в тот благословенный день, когда Грелод Добрая отправилась навстречу аэдра (или скорее даэдра), Эшу, как и прочие дети была очень и очень рада. Она даже заглянула в храм Мары и кинула в чашу для пожертвований монетку за здоровье того, кто наконец-то избавил приют от мучительницы.
Под опекой Констанции жилось куда вольнее и лучше, и Эшу было даже чуточку грустно покидать приют и возвращаться в дожидавшийся ее дом. Тем более, что деревенская жизнь не пришлась ей по нраву – Рифтен был хоть и не шикарным, но все же городом, большим и шумным, на улицах которого кипела и бурлила жизнь. Камень Шора же словно был скован дремой и не желал просыпаться, каждый день здесь был похож на предшествующий, разве что солнце вставало и садилось раньше или позже, а землю укрывали то золотистые листья, то искрящийся снег. Кроме того у немногочисленных соседей не водилось ничего интересного или занимательного, что можно было бы позаимствовать.
Эшу выдержала лишь год, а затем раздала гуляющий по двору и только недавно заведенных курей (чудом удержавшись, чтобы не свернуть шею ненавистному вечно кукарекающему петуху), закрыла на простенький замок дверь и отправилась обратно в Рифтен.
Несколько недель эльфка перебивалась случайными заработками, подворовывая по мелочи и ночуя в родном приюте, а потом ей повезло устроиться в таверну «Пчела и жало». Платили там, конечно, до обидного мало, зато у Эшу появилась собственная крохотная комнатка. А еще босмерка наконец-то присмотрела себе первую крупную добычу – один из скромных домов на окраине города – и теперь вовсю готовится к первому серьезному делу.
Характер:
Несмотря на выпавшие на ее долю трудности и горести, Эшу все еще жизнерадостна и весела, пусть и не столь добродушна и наивна, как вначале пути. Напротив, девушка старается казаться взрослой, познавшей жизнь и весьма циничной, а на словах и в мыслях она может быть весьма кровожадной. Впрочем, дальше разговоров дело не заходит, да и притворяется эльфка так себе – сказывается однобокость того самого жизненного опыта.
Активной и любознательной девушке нелегко сидеть на месте, ее манят приключения, а также прекрасные вещички, что она видит в чужих руках. Ну или монетки, за которые эти вещички можно купить. Особенно босмерке нравятся украшения с камушками и без, а также различные фигурки и яркие одежды. И вкусная еда.
С едой у Эшу вообще отношения особые – она просто не способна оставить на тарелке хоть кусочек, пусть даже и наелась до отвала – наследие приютского прошлого. Еще один привет из детства – мерка до сих пор боится замкнутых тесных и темных пространств.
Способности:
• Физические — ловкая и шустрая, способно быстро бегать на короткие дистанции. Может вскрыть средней сложности замок, скрывается в тенях и лазает по карманам весьма неплохо, пусть и не как профессионал. Может дать в нос в уличной драке – еще помнит, какого это – драться с домашними мальчишками, которые мало того, что выше и сильнее, так еще и в одиночку практически никогда не нападают.
• Магические — не обучалась
• Прочие — хороша в домашних делах: стирка и уборка, штопка и готовка, в которой босмерка просто мастер (правда стоит уитывать весьма скромный набор знакомых ей продуктов). Эшу может даже наколоть дров, вскопать и прополоть огород. Болтает на босмерисе, тамриэлике и нордском, весьма посредственно читает на двух последних (медленно, сложные слова по слогам) и пишет с ужасающими ошибками.
Имущество и личные вещи:
Скудная одежда, десяток отмычек, несколько дешевых колец, железный кинжал, худой кошель с монетками, мешочек с яркими лентами, тряпичная куколка по имени Леди– последний подарок матери, три тома «Подлинной Барензии». Домик в Камне Шора.
Связь:
Знакомство с миром:
Поверхностное
Откуда узнали про проект:
Реклама
Цель игры:
Приключения, милота и веселье, а также капелька серьезности
Пробный пост:
Отредактировано Эшу (25.07.2015 01:12:31)