Имя, фамилия и псевдоним: Гротворк Гро-Ларгаш
Раса и пол: Орсимер. Мужчина
Знак и возраст: Леди. 30 лет(если это совпадает с 18 человеческими
Род занятий: Странствующий кузнец.
Вероисповедание: Малакатопоклонник.
Внешность: Молодой зеленокожий орк с целыми небольшими клыками, Обычным носом, и целой, не имеющей ссадин, шрамов и синяков кожей по всему телу за исключением рук. Челюсть массивная. Телосложение типичное для молодых орков(мускулатура имеется, но с вождем не потягаться). Внешне похож на вождя и его коваль-жену.
• Рост 19
• Цвет глаз карий
• Тип, длина и цвет волос Волосы на голове выбриты, кроме пятачка на макушке их которого растет боевой хвост, свисающий до стыка шеи и затылка
• Отличительные черты Мозоли на ладонях и ожоги на руках от кистей до локтя выдавшие в нем труженика рудника и кузни
Биография: Гротворк родился и вырос в крепости Ларгашбур, что находится на юго-востоке Скайрима во владении Рифт. Гротворк был таким же ребенком как и все остальные сыновья и дочери вождя, разве что больше любил кузню чем ристалище. Рос он спокойным и терпеливым, принося вождю меньше головной боли чем его братья. Этот факт и радовал вождя и огорчал: он подозревал что Гротворк не взрастит в себе дух воина. Шаман успокаивала вождя тем что в этом воля Малаката, и влияние звезд. И потому Гроторку дали проводить больше времени в с коваль-женой вождя обучаясь ремеслу, чем с воинами племени. Годы шли, Гротворк за счет терпеливости и усидчивости освоил Кузнечное дело лучше чем ожидалось, но не в ущерб боевым навыкам, затем, как и все юноши племени Гротворк должен был отправиться на службу в Имперский Легион. Однако поговорив с отцом и матерью, получил благословение идти в мир и постигать искусство кузнечного дела, а уже после отправляться в Легион.
Так Гротворк оказался впервые за пределами крепости представленный сам себе.
Некоторое время он скитался по владению Рифт, изучая жизнь за пределами крепости. Пропитание он находил себе охотой, спал в пещерах и на полянах. Иногда пробовал каменистые фрагменты земли на предмет новых руд. Пока наконец он не зашел в порт Рифтена, где ему открылся совершенно новый и удивительный мир цивилизации городов нордов.
На какое то время он устроился в подмастерья к местному кузнецу Балимунду, у которого он ковал лишь мелкую халтурку типа ухватов для печей, кочерги, гвоздей, фурнитуры, скоб, подков, плугов, грабель, лопат и прочего пригодного в хозяйстве добра широкого и повседневного потребления. Через какое то время ночевка в лесу и порту сменилась на койко-место в таверне "Пчела и жало", орк попробовал различное пойло, в этой же таверне ему довелось попробовать традиционные люда аргониан, а так же повседневные блюда таверны, и был премного удивлен тем как можно заметно улучшить вкус и питательность еды. Кулинария увлекла его почти так же как и кузнечное ремесло. Спустя какое то время Гротворк уже подрабатывал на кухне помогая Кираве и Тален-Джею готовить еду, и одновременно обучаясь этому делу. Подработка в таверне велась в свободные от кузнечных заказов часы.
Долго это не продолжалось, в один из моментов орк столкнулся с проблемой местных воров, которые попытались поиметь с Гротворка денег путем запугивания. Орку это не понравилось, и в итоге он в первый раз попал в тюрьму. Срок был не большой, всего 15 суток, однако за это время Балимунд нашел себе нового подмастерья. А еще через некоторое время таверну пришел какой о незнакомец, и после недолгого разговора с Аргонианами ушел. Однако Талин-Джей попросил Гротворка убраться, объяснив это тем что не хочет проблем с гильдией воров, из-за орка
Характер: Спокойный, уравновешенный. В порыве справедливого гнева(если таковой провоцируется) не перегибает палку. Не ищет сложных путей в вопросах требующих быстрого решения
Способности:
• Физические Повышенная выносливость и сила. Нормальное явление для орка, от работы в кузне и шахте огрубели и окрепли руки и пальцы. Может преодолевать небольшие высоты, цепляясь лишь пальцами. В беге больше стайер чем спринтер. Не очень ловок тем то не является кухонным или кузнечным инструментом. Ловкости максимум хватает для охоты на зверей.
• Магические Магия Гротворка-это вера в Малаката. Сызмальства орк знал молитвы, которые ободряли его дух и очищали разум.
• Прочие Владеет языками: Орсиниан и Тамриэлик
Имущество и личные вещи: Самодельный орихалковый кастет. Набор Кузнеца, Простая домотканая одежда с поясом, кожаные сапоги, плащь, рюкзак, огниво, охотничий лук с маленьким запасом стрел, Несколько золотых монет.
Связь: isq: 42779537; mail: abu-dvachevskiy@rambler.ru
Знакомство с миром: начинал с Обливионна, потом чтение о сценариях и фактах из прошлых игр серии, затем Скайрим и ТЕСО. Моровинд и более ранние игры серии не играл ибо английские версии только. А русификаторы встают криво.
Откуда узнали про проект: с сайта top.roleplay.ru
Цель игры: отвлечся от тусклых будней, и развить повествовательные навыки описываю жизнь персонажа. А так же общение с людьми
Пробный пост: администрация вроде как должна дать задачу...
Надеюсь все правильно описал