Месяцы года и созвездия-покровители

МесяцАналогДнейСозвездие
1.Утренней ЗвездыЯнварь31Ритуал
2.Восхода СолнцаФевраль28Любовник
3.Первого ЗернаМарт31Лорд
4.Руки ДождяАпрель30Маг
5.Второго ЗернаМай31Тень
6.Середины ГодаИюнь30Конь
7.Высокого СолнцаИюль31Ученик
8.Последнего ЗернаАвгуст31Воин
9.Огня ОчагаСентябрь30Леди
10.Начала МорозовОктябрь31Башня
11.Заката СолнцаНоябрь30Атронах
12.Вечерней ЗвездыДекабрь31Вор


Дни недели

ГригорианскийТамриэльский
ВоскресеньеСандас
ПонедельникМорндас
ВторникТирдас
СредаМиддас
ЧетвергТурдас
ПятницаФредас
СубботаЛордас

The Elder Scrolls: Mede's Empire

Объявление

The Elder ScrollsMede's Empire
Стартовая дата 4Э207, прошло почти пять лет после гражданской войны в Скайриме.
Рейтинг: 18+ Тип мастеринга: смешанный. Система: эпизодическая.
Игру найдут... ◇ агенты Пенитус Окулатус;
◇ шпионы Талмора;
◇ учёные и маги в Морровинд.
ГМ-аккаунт Логин: Нирн. Пароль: 1111
Профиль открыт, нужных НПС игроки могут водить самостоятельно.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » The Elder Scrolls: Mede's Empire » Архив анкет » Заявка.


Заявка.

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

Имя, фамилия и псевдоним: Гротворк Гро-Ларгаш
Раса и пол: Орсимер. Мужчина
Знак и возраст: Леди. 30 лет(если это совпадает с 18 человеческими
Род занятий: Странствующий кузнец.
Вероисповедание: Малакатопоклонник.
Внешность: Молодой зеленокожий орк с целыми небольшими клыками, Обычным носом, и целой, не имеющей ссадин, шрамов и синяков кожей по всему телу за исключением рук.  Челюсть массивная. Телосложение типичное для молодых орков(мускулатура имеется, но с вождем не потягаться). Внешне похож на вождя и его коваль-жену.
Рост 19
Цвет глаз карий
Тип, длина и цвет волос Волосы на голове выбриты, кроме пятачка на макушке их которого растет боевой хвост, свисающий до стыка шеи и затылка
Отличительные черты Мозоли на ладонях и ожоги на руках от кистей до локтя выдавшие в нем труженика рудника и кузни
Биография:  Гротворк родился и вырос в крепости Ларгашбур, что находится на юго-востоке Скайрима во владении Рифт. Гротворк был таким же ребенком как и все остальные сыновья и дочери вождя, разве что больше любил кузню чем ристалище. Рос он спокойным и терпеливым, принося вождю меньше головной боли чем его братья. Этот факт и радовал вождя и огорчал: он подозревал что Гротворк не взрастит в себе дух воина. Шаман успокаивала вождя тем что в этом воля Малаката, и влияние звезд.  И потому Гроторку дали проводить больше времени в с коваль-женой вождя обучаясь ремеслу, чем с воинами племени. Годы шли,  Гротворк за счет терпеливости и усидчивости освоил Кузнечное дело лучше чем ожидалось, но не в ущерб боевым навыкам, затем, как и все юноши племени Гротворк должен был отправиться на службу в Имперский Легион. Однако поговорив с отцом и матерью, получил благословение идти в мир и постигать искусство кузнечного дела, а уже после отправляться в Легион.
Так Гротворк оказался впервые за пределами крепости представленный сам себе.

Некоторое время он скитался по владению Рифт, изучая жизнь за пределами крепости. Пропитание он находил себе охотой, спал в пещерах и на полянах. Иногда пробовал каменистые фрагменты земли на предмет новых руд. Пока наконец он не зашел в порт Рифтена, где ему открылся совершенно новый и удивительный мир цивилизации городов нордов.
На какое то время он устроился в подмастерья к местному кузнецу Балимунду, у которого он ковал лишь мелкую халтурку типа ухватов для печей, кочерги, гвоздей, фурнитуры, скоб, подков, плугов, грабель, лопат и прочего пригодного в хозяйстве добра широкого и повседневного потребления. Через какое то время ночевка в лесу и порту сменилась на койко-место в таверне "Пчела и жало", орк попробовал различное пойло, в этой же таверне ему довелось попробовать традиционные люда аргониан, а так же повседневные блюда таверны, и был премного удивлен тем как можно заметно улучшить вкус и питательность еды. Кулинария увлекла его почти так же как и кузнечное ремесло. Спустя какое то время Гротворк уже подрабатывал на кухне помогая Кираве и Тален-Джею готовить еду, и одновременно обучаясь этому делу. Подработка в таверне велась в свободные от кузнечных заказов часы.
Долго это не продолжалось, в один из моментов орк столкнулся с проблемой местных воров, которые попытались поиметь с Гротворка денег путем запугивания. Орку это не понравилось, и в итоге он в первый раз попал в тюрьму. Срок был не большой, всего 15 суток, однако за это время Балимунд нашел себе нового подмастерья. А еще через некоторое время таверну пришел какой о незнакомец, и после недолгого разговора с Аргонианами ушел. Однако Талин-Джей попросил Гротворка убраться, объяснив это тем что не хочет проблем с гильдией воров, из-за орка
Характер: Спокойный, уравновешенный. В порыве справедливого гнева(если таковой провоцируется) не перегибает палку. Не ищет сложных путей в вопросах требующих быстрого решения
Способности:
Физические Повышенная выносливость и сила. Нормальное явление для орка, от работы в кузне и шахте огрубели и окрепли руки и пальцы. Может преодолевать небольшие высоты, цепляясь лишь пальцами. В беге больше стайер чем спринтер. Не очень ловок  тем то не является кухонным или кузнечным инструментом. Ловкости максимум хватает для охоты на зверей.
Магические Магия Гротворка-это вера  в Малаката. Сызмальства орк знал молитвы, которые ободряли его дух и очищали разум.
Прочие Владеет языками: Орсиниан и Тамриэлик
Имущество и личные вещи: Самодельный орихалковый кастет. Набор Кузнеца, Простая домотканая одежда с поясом, кожаные сапоги, плащь, рюкзак, огниво, охотничий лук с маленьким запасом стрел, Несколько золотых монет.


Связь: isq: 42779537; mail: abu-dvachevskiy@rambler.ru
Знакомство с миром:  начинал с Обливионна, потом чтение о сценариях и фактах из прошлых игр серии, затем Скайрим и ТЕСО. Моровинд и более ранние игры серии не играл ибо английские версии только. А русификаторы встают криво.
Откуда узнали про проект: с сайта top.roleplay.ru
Цель игры: отвлечся от тусклых будней, и развить повествовательные навыки описываю жизнь персонажа. А так же общение с людьми
Пробный пост: администрация вроде как должна дать задачу...

Надеюсь все правильно описал

0

2

Здравствуйте.
В игре "гро" всегда пишется с маленькой буквы. Исправить вам ник?

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

Знак и возраст: Леди. 30 лет(если это совпадает с 18 человеческими

Во-первых, укажите дату рождения. Во-вторых, все-таки взрослеют даже альтмеры и данмеры почти как люди (ну, половая зрелость наступает на несколько лет позже), а орки тем более, у них продолжительность жизни дольше за счет растянутого периода зрелости. Так что физиологически это не 18. С точки зрения орочьего общества это тоже вполне сознательный возраст, так как из-за культурных особенностей и образа жизни (при котором неизбежен или тяжелый труд в не лучших условиях, или охота и вооруженные стычки) они редко живут так долго, как могли бы. В том же Скайриме есть случайная встреча со старым орком - он даже еще не седой, но считает себя слишком старым и потому ищет смерти. Если речь идет о 18 как о совершеннолетии, то и в 15 орка могут признать совершеннолетним. К слову, в этой книге есть пара слов про это, если интересно. Не обязательно в других племенах те же традиции, но как пример. Так что, думаю, вы можете поставить возраст персонажа и лет 16-20.
Извиняюсь, что всех этих пояснений нет в матчасти.

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

Внешне похож на вождя и его коваль-жену.

Укажите все-таки, что Лаграшбура, а то вождей много.

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

• Рост 19

Мне кажется, вы забыли одну цифру дописать.

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

• Тип, длина и цвет волос Волосы на голове выбриты, кроме пятачка на макушке их которого растет боевой хвост, свисающий до стыка шеи и затылка

А цвет?

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

Кузнечное

При всем уважении, не надо даже этот навык писать с большой буквы. Как и в дальнейшем:

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

Кузнеца, Простая домотканая одежда с поясом

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

Несколько золотых монет

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

с Аргонианами

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

Орсиниан и Тамриэлик

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

как и все юноши племени Гротворк должен был отправиться на службу в Имперский Легион.

Если меняем возраст как я предложил, то после смерти Императора Легион был распущен Советом Старейшин и только в конце 203 заново создается пришедшим к власти Довакином. А Скайрим отделился от Империи еще в 201 году, что тоже сделало бы это проблематичным.
Если с момента этого разговора прошло года 3-4 хотя бы, тогда все в порядке.

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

какое то

какое-то

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

какой о

какой-то
В общем, вот правило про дефисы и частицы.

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

традиционные люда аргониан

Я надеюсь, блюда? К слову, к традиционным блюдам аргониан относятся живые слизни.

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

15 суток

В биографии (и в постах) лучше писать числительные прописью (исключая даты или порядковые номера рядом с именами всяких правителей).
Характер подробнее, пожалуйста. Если испытываете сложности, то можете взглянуть в анкеты других персонажей.

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

• Физические

Напишите, с каким оружием умеет обращаться.

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

• Магические Магия Гротворка-это вера  в Малаката. Сызмальства орк знал молитвы, которые ободряли его дух и очищали разум.

Вера - не магия. Я так понимаю, никаких знаний школ магии (той же Иллюзии, которая влияет на настроение) за этой фразой не стоит?

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

Прочие

Грамоту хоть на одном языке знает?
Плавать умеет? На лошади ездить? Готовку и кузнечное дело тоже лучше сюда. Охотиться, судя по биографии, умеет (с помощью ловушек? Или с луком?).

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

Цель игры: отвлечся от тусклых будней, и развить повествовательные навыки описываю жизнь персонажа. А так же общение с людьми

Все-таки укажите, что именно вы играть хотите. Разборки с Гильдией Воров (она у нас есть)? Поиски нового места работы? Вдруг вы захотите сыграть с ярлом Маркарта, что он оценил таланты персонажа и принял к себе на работу. Или попасть в Коллегию Винтерхолда, чтобы местные маги помогли развить магические таланты, которые Гротворк пока считает просто проявлением веры? Или пойти дорогой приключений?

0

3

Доброй ночи. И так, По порядку:
1. Да, если это необходимо то исправьте ник.
2. Не могу определить какой сейчас год точно, но на всякий случай день рождения 22 огня очага. Если поожете скорректировать то на текущий момент, Гротворк должен быть 20-летним.
3. Да, тогда на момент покидания крепости персонажу 18.
4. Да Ларгашбура, но я не знаю как редактировать собственные посты.
5. Да, забыл. 190
6. Да, и цвет. Черный.
7. Не понимаю: "Если меняем возраст как я предложил, то после смерти Императора Легион был распущен Советом Старейшин и только в конце 203 заново создается пришедшим к власти Довакином. А Скайрим отделился от Империи еще в 201 году, что тоже сделало бы это проблематичным.
Если с момента этого разговора прошло года 3-4 хотя бы, тогда все в порядке."-так как быть то? Как мне подогнать персонажа так, что-бы официально его отправить на службу от крепости? Может тогда "...Юноши крепости должны были отправиться на службу в Имперский Легион тайно от правительства Скайрима..."?
8. Про дефисы понял.
9. Да, блюда.
10. Пятнадцать суток?
11. Характер: добрый и открытый молодой орк вполне открыт новым нормам поведения и особенностям взаимодействия с разными культурами и менталитетами. Стремление к познанию как выяснилось распространяется не только на кузнечное дело, но и на прочие аспекты жизни. А значит Формирование личности зеленокожего еще не закончилось Только три железных стрежня есть в его натуре-это верность крепости и вере, защита невинных и угнетенных, а так же воля к тяжелому труду. Эти три факта поддерживают его стойкость в принятых решениях и помогают не давать себе отступать. Но никогда Гротворк не заходил слишком далеко  наведении справедливости. Никогда еще Орк не желал высшей формы насилия. И никогда прежде жажда крови не затуманивала его взор.
Это максимум что могу выжать.
12. С двуручными молотами.
13. Да, не стоит. Магия отсутствует.
14. На обоих языках.
15. Тогда плавание, бег, тяжелая атлетика(шахтер-кузнец же), верховая езда, кулинария, кузнечное дело, охота(силками и ловушками, рыбалка, тур.походное дело-выживальчинские навыки в диких условиях(сооружение ночлега из подручных материалов, добыча питья, разведение огня).
16. Я думал цели игрока а не персонажа... Тогда: развитие навыка кузнечного ремесла законными путями, совершенствование боевых навыков, подготовка к службе, и немного приключений. По мере развития персонажа и его взросления цели будут меняться естественным путем, если это допустимо.

Вот так как-то...

0

4

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

Не могу определить какой сейчас год точно, но на всякий случай день рождения 22 огня очага. Если поожете скорректировать то на текущий момент, Гротворк должен быть 20-летним.

В основном сейчас начало 204, то есть последний раз ваш персонаж справлял ДР в конце 203, значит, 183 год.

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

но я не знаю как редактировать собственные посты.

Кнопка "Редактировать" внизу сообщения. У вас она должна быть. Посмотрите. Как найдете - внесите в анкету те уточнения и изменения, о которых сказали мне. Комментарии к анкете мы после принятия убираем, так что другие игроки не будут видеть ответы на данные вами вопросы.

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

7. Не понимаю

Если Гротвок покидает крепость в 18 - это осень 201 - начало осени 202 (первая половина Огня Очага). Лучше пусть ваш персонаж покинет Ларгашбур лет в 17, не позже. Только учитывайте, что в тот момент уже идет гражданская война.

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

Пятнадцать суток?

Да, так.

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

Это максимум что могу выжать.

Подумайте о том, что ваш персонаж только-только покинул орочью крепость, где все друг друга знали и приходились родней, в большой внешний мир с другими законами, другим социальным устройством, где стукнуть другого потому что рожа не нравится - не норма общения, а преступление, за которое в тюрьму сажают. Раньше Гротворк толком не видел людей, эльфов, зверолюдей. Не видел больших городов. Да еще та неприятная история, что с ним случилась из-за Гильдии Воров. И еще гражданская война, отделение Скайрима от Империи, которой персонаж, похоже, предан. Попробуйте расписать, как это повлияло на персонажа (если повлияло), как он относится ко всему этому.

Гротворк Гро-Ларгаш написал(а):

Я думал цели игрока а не персонажа

Планы игрока на игру, скорее. Скажем, персонаж вряд ли хочет попасть в тюрьму, а игрок может этого для него хотеть, персонаж может не знать о возрождении Темного Братства, а игрок - планировать, что он присоединится. Просто играть персонажа или сюжет - это очевидная цель, все (или почти все) приходят на ролевые ради этого. Если у вас нет никаких дополнительных планов на персонажа, то оставляйте как есть.

0

5

По истечении срока правки внесены не были, анкета отправляется в архив.

0


Вы здесь » The Elder Scrolls: Mede's Empire » Архив анкет » Заявка.


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно