Месяцы года и созвездия-покровители

МесяцАналогДнейСозвездие
1.Утренней ЗвездыЯнварь31Ритуал
2.Восхода СолнцаФевраль28Любовник
3.Первого ЗернаМарт31Лорд
4.Руки ДождяАпрель30Маг
5.Второго ЗернаМай31Тень
6.Середины ГодаИюнь30Конь
7.Высокого СолнцаИюль31Ученик
8.Последнего ЗернаАвгуст31Воин
9.Огня ОчагаСентябрь30Леди
10.Начала МорозовОктябрь31Башня
11.Заката СолнцаНоябрь30Атронах
12.Вечерней ЗвездыДекабрь31Вор


Дни недели

ГригорианскийТамриэльский
ВоскресеньеСандас
ПонедельникМорндас
ВторникТирдас
СредаМиддас
ЧетвергТурдас
ПятницаФредас
СубботаЛордас

The Elder Scrolls: Mede's Empire

Объявление

The Elder ScrollsMede's Empire
Стартовая дата 4Э207, прошло почти пять лет после гражданской войны в Скайриме.
Рейтинг: 18+ Тип мастеринга: смешанный. Система: эпизодическая.
Игру найдут... ◇ агенты Пенитус Окулатус;
◇ шпионы Талмора;
◇ учёные и маги в Морровинд.
ГМ-аккаунт Логин: Нирн. Пароль: 1111
Профиль открыт, нужных НПС игроки могут водить самостоятельно.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » The Elder Scrolls: Mede's Empire » Корзина » Жизнь в Новом Дамносе (киберпанк альтернатива)


Жизнь в Новом Дамносе (киберпанк альтернатива)

Сообщений 1 страница 18 из 18

1

Важно! Набор в полицию пока закрыт. Так же мы откажем персонажам-псионикам. Ограничения поставлены для баланса в альтернативе.


Новый Дамнос
http://s7.uploads.ru/8q6tB.png
Зрители словно обезумели. Обведя взглядом лица, теряющиеся в полумраке,
я увидел, как шелушится и отваливается тонкая кожура цивилизованности,
под которой обнажается голая плоть дикой ярости.


2200 год. По одному миру, где долгое время проживала раса людей, прошла жестокая война, уничтожившая примерно 90% всей обитаемой зоны. Эта война получила статус Великой и проходила в 2113 году между ИИ и людьми разных корпораций. Выжившие, у которых еще осталась какая-то связь с миром, провизия и средства передвижения, смогли объединиться в одном месте на руинах мегаполиса, где вновь основали город. Его окрестили Новым Дамносом (New Damnos - англ.).
Благодаря продвинутым технологиям, которые за долгое время смогло развить человечество, город вырос достаточно быстро и вновь засиял на карте светом многоэтажных пентхаусов и множеством рекламных голограмм. У истоков возрождения человеческой цивилизации встали основатели трех самых влиятельных корпораций в Новом Дамносе, владеющие разными, но очень полезными технологиями. Так, благодаря аугментациям и компьютерным программам, появились первые киборги, способные выполнять невероятную работу. К примеру, поднятие тяжестей и работы в шахтах стали заметно проще, а строительство перестало требовать наличие огромного набора инструментов. В другой части города начали появляться некие "репликанты" - люди, рожденные искусственно, "из пробирки". Будучи "куклами", они были невероятно устойчивы к стрессу и практически не проявляли эмоций, что позволяло использовать их как рабов. Оставшиеся люди, отказавшиеся добровольно сдавать свое ДНК в генофонд для выведения репликантов и пославшие к черту аугментации и чипирование, сбились в третьем районе, организовав элитное общество чистокровных людей, не испорченных современными технологиями. Нашлись даже те, кто решил покинуть Новый Дамнос - одни, спонсируемые правительством мегаполиса, возводили гидропонные фермы и ранчо, выращивая под их могучими куполами уцелевшие культуры и мутировавший скот; другие просто отправились в изгнание, занимая руины других, более отдаленных городов, не желая мириться с тем миром, каким он сейчас стал. Несмотря на ужасы Великой Войны, ошибочно будет полагать что все выжившие собрались именно в Новом Дамносе. В последние годы разведывательные отряды Икара начали обнаруживать в пустошах следы существования людей и перехватывать странные радиосигналы, но выйти на контакт пока не предоставлялось возможным.
Со временем, у некоторых чистокровных людей начали проявляться псионические способности и поддавалась эта стихия немногим. Большая часть первое время просто сходила с ума от постоянных видений и сильнейших мигреней, а так же несчастных случаев, возникавших по причинам случайных обрушений конструкций и прочего. Со временем, ученые корпорации "Небула" нашли способы отчасти контролировать псионические силы и теперь она вербует одаренных людей в ряды своих спец. агентов, а некоторых, уже обученных псиоников, отдают в полицейский департамент для ударных групп. Так же, псиоников из гетто активно забирает и промывает мозги корпорация "Лира", делая из них "ткачей".
Сейчас Новый Дамнос - столица человечества. Он управляется советом, в котором находятся представители всех трех основных корпораций, а так же ему подчиняется сеть клиник "Новая Жизнь" и полицейский департамент, всячески пресекающий всевозможные стычки между тремя, как оказалось, расами. Город поделили на четыре части, три из которых заняли корпорации, а нижние районы, находящиеся у самого подножья города, заняло огромное гетто, где свои "порядки" ставит не полиция, а сформированные банды, частенько воюющие за отдельные территории этого опасного района.


Расы
Люди. Корпорация "Небула"
http://sg.uploads.ru/jsh1Q.png
Летом в Муравейнике праздные толпы шумят и колышутся
как трава на ветру — поля человеческой плоти,
пронизываемые неожиданными вихрями
желаний и счастья.


Люди в Новом Дамносе перестали разделяться на расы. Вместо этого, те, кто отверг технологии двух других корпораций, стали называться "чистокровными" и с радостью принимались в корпорацию "Небула". Правда, чтобы попасть в нее, нужно внести немалый взнос, с чем у многих случались проблемы и из-за чего многие люди живут либо за счет низкооплачиваемой работы, либо поселяются в гетто, где выживают как могут.
"Небула" же на данный момент преследует две цели: полное уничтожение технологий репликантов на политическом уровне, часто вспоминая о том, как клоны взяли штурмом штаб-квартиру "Лиры", а так же ограничение киборгов в создании и улучшении себя как компьютера, так как люди помнили все ужасы Великой Войны, где ИИ чуть не уничтожил человеческий вид. Открытые стычки между корпорациями были запрещены правительством и они преследуются ударными группами полиции по закону.
Конфликт интересов привел к тому, что люди активно выдавливаются и киборгами, и репликантами. Из-за этого они стали жестокими изоляционистами и всячески выгоняют из своих районов всех, кто не чист на руку, устроив "гражданскую оборону" на многих переулках. Люди чаще стали обращать внимание и на себя, ведь репликанты так же могут прятаться где-то среди них. Зачастую в верхнем районе находят трупы, оставленные параноиками. Район людей постепенно сходит с ума.
Ударных групп у людей нет, зато есть гражданские кооперации, призванные очищать районы людей от "нечистых". К сожалению, эти группы не всегда убивают именно тех, кто скрывается в их районах. В основном, от жестоких и вероломных убийств страдают сами "чистокровные", а иногда даже псионики, что не успели раскрыть свои силы.
Люди - единственный вид в Новом Дамносе, способный иметь псионические способности. Чем сильнее человек овладевает псионикой, тем сильнее прогрессируют его побочные эффекты (сильные мигрени, галлюцинации, кошмары, мимолетные видения, на последних стадиях - суицидальные наклонности и серьезные психические отклонения). Псионические силы так же отвергают любые кибернетические импланты, а так же их днк не подходит для "Омута Рождения".
Биотика людей предназначена только для нанесения урона окружающим, либо же для защиты от него. Мощные импульсы, рывки, сбивающие врагов с ног, биотический электрошокер, энергетические щиты - это все лишь малый пример того, какими девайсами может владеть человек. Данная биотика имеет энергию оранжевого цвета и не может быть использована киборгами и репликантами из-за различий в строении организма и мозга.
В армию правительства люди продают мощную наземную колесно-гусеничную технику с кинетическим вооружением. Так же, "Небула" контролирует множество шахт и нефтяных месторождений, получая с этого неплохие деньги.


Киборги. Корпорация "Икар"
http://sg.uploads.ru/qMe2W.png
Скажи мне, чью сторону ты примешь, когда запылает весь город?


Корпорация “Икар” выросла на пепелище Великой Войны. Активный поиск, адаптация и использование технологий, связанных с роботехникой и искусственным интеллектом и последующее развитие кибернетизации едва не повлекли за собой новую войну. Но Киборги сумели убедить правительство Нового Дамноса, что помнят уроки прошлого – создание полноценного ИИ, квантовых процессоров достаточной мощности для его содержания и самообучающихся нейронных сетей находится под строгим запретом. Вместо этого киборги активно производят разработанный незадолго до войны Аугметик – вещество, значительно упростившее процесс вживления в тело самых разных механизмов. Побочным эффектом использования Аугметика является атрофирование эмоциональной составляющей: чем больше операций пережил человек и чем обширнее кибернетизация – тем менее эмоциональным он становится. Несмотря на это, даже самые механизированные киборги продолжают сохранять в себе отголоски былых чувств, но отрекаются от хаотичности эмоций во имя логики.
Общество киборгов разделено на несколько слоев.
Базовые – Для проживания на территории «Икара» и работы в корпорации необходимо пройти хотя бы одну операцию по вживлению кибернетики. Некоторые люди отказываются от дальнейших улучшений, цепляясь за свою человечность и оставаясь жить на нижнем уровне района корпорации, пограничным с гетто, довольствуясь посредственной работой и защитой дроидов. Некоторые сбиваются в подобие банд, но выживают лишь те, кто уходит в гетто, ибо корпорация ревностно следит за порядком на своей территории.
Развитые – основной слой населения с самыми разнообразными модификациями. Здесь можно встретить и тех, кто заменил металлом пять процентов тела и тех, кто дошел до 70-80 процентов. Всех Развитых объединяет наличие мозговой аугметики – она дает возможность для дальнейших модификаций тела и улучшает мыслительные процессы, и все они являются членами корпорации.
Совершенные – лучшие ученые и наиболее ярые сторонники кибернетизации. Часть из этих киборгов своими глазами застали ужасы Великой Войны. Большинство совершенных представляют собой биологический мозг и некоторую часть нервной системы в самой совершенной механической оболочке, которую могут обеспечить их технологии. Совет из шести Совершенных во главе с лидером «Икара» управляют всеми делами корпорации.
В пределах района корпорации все боевые модификации киборгов автоматически блокируются, за исключением представителей силовых структур и тех, кто получил особые права от Совета. По решению Совета корпорации и главы «Икара» киборг с мозговой аугметикой может быть отключен от высших когнитивных функций и превращен в безмозглый автомат. Подобное наказание применяется в отношении особо опасных преступников, убийц и террористов. Естественно, самые лучшие технологии стоят немало, и многим киборгам приходится много лет проработать на корпорацию, прежде чем они получат к ним доступ.
В целом общество киборгов представляет собой весьма гармоничный и уравновешенный, но пугающе отличный от человеческой нормы организм, где во главу угла ставится Прогресс и Логика. Несмотря на это, среди членов корпорации всегда идет внутренняя война и конкуренция, Совет с одобрением смотрит на подобные действия, считая, что в подобной борьбе рождаются самые лучшие идеи. Развитые и все вышестоящие имеют полный и совершенно бесплатный доступ к энергосети района для подзарядки своей аугметики. Так же, наличие мозговых имплантов и особые ключи доступа, выдаваемые корпорацией, дают доступ в Сеть – единое цифровое пространство киборгов. С помощью Сети члены корпорации могут передавать друг-другу почти любые данные, в том числе общаться между собой, и даже производить совместную умственную работу, находясь при этом в разных частях района.
Внутренняя силовая структура, подчиняющаяся исключительно Совету и главе «Икара», состоит из множества Ищеек – специально запрограммированных дроидов, и Праймов – киборгов с боевой аугментацией и особыми мозговыми имплантами, позволяющими связываться с дроидами и отдавать им мысленные приказы. Некоторые Праймы обучаются пилотированию Центурионов – четырехметровых боевых машин с тяжелым вооружением и мощными отражающими щитами. Центурионы могут быть использованы как для разгона демонстраций, так и для штурма укрепленных точек и мощной огневой поддержки, но на территории «Икара» эти машины используются крайне редко. Некоторых из пилотов «Икар» направляет для службы в полицию города и армию.
По официальным данным, в настоящее время корпорация работает сразу в нескольких направлениях:
• Развитие технологии кибернетики и решение проблемы деградации мозга.
• Выработка энергии с помощью массивных солнечных батарей на верхних уровнях и реакторов на средних, а так же продажа её излишков.
• Разработка новых систем вооружения и боевых машин, управляемых киборгами.
• Массовое производство разнообразных роботов и автоматических систем с дальнейшей продажей их "АйСиТехнолоджис".
• Исследование пустошей за городом, поиск материалов и информации, утерянных в ходе Великой Войны.


Репликанты. Корпорация "Лира"
http://sd.uploads.ru/YTG3h.png
Для каждого, кто тебя знает, ты разный.


На руинах старого мегаполиса встал вопрос о том, как можно избежать массового вымирания и нехватки рабочей силы, решаемый одновременно тремя оставшимися корпорациями. Выходцы из «Икара» предложили возобновить свои наработки с кибернетизацией людей, чтобы те могли выполнять ту работу, которую обычный человек не смог бы. Корпорация «Лира», специализирующаяся на генных модификациях и синтезировании пищи, предложила свой вариант, более глобальный – печать людей. Эта корпорация еще давно хотела уйти в русло синтеза человеческих органов, что, в какой-то момент, даже получилось. Использовав заранее спасенные чертежи принтера органов, «Лира» создала новый, уникальный и поистине огромный принтер, назвав сие чудо «Омут Рождения». С помощью базы днк, собранной еще до войны, принтер мог напечатать клона любого человека от двадцати до сорока лет, лишая его такой проблемы, как старение и наделяя его устойчивостью к стрессу и практически полной безэмоциональностью (за исключением эмоций при сильных болях). «Репликанты», как их назвали, должны были стать отличной рабочей силой, способной заменять людей в шахтах и на плантациях. Они могли легко быть поодиночке, выполнять изолированную работу и не паниковать в чрезвычайных ситуациях. Клоны начисто лишены репродуктивных функций и возможности испытывать половое влечение.
Первые репликанты модели A были, по сути, обычными куклами. Они не могли восстать и жили довольно-таки долго без всяких сбоев, сон и прием пищи были у них довольно редкими. Некоторые люди стали их бояться, так как считали их «творением, которое еще хуже роботов». Эта модель так же была несовершенна, ведь ученые так и не смогли применить к ней опыт работ с генной инженерией. В связи с этим, у «Лиры» встал вопрос с тем, как еще можно усовершенствовать репликантов, чтобы сделать их более полезными для работ и менее жуткими для людей. Так, с появлением псиоников у «Небулы», «Лира» смогла создать модель репликантов с маркой W, которая используется и по сей день. Конструкция тела внутри позволила перестроить мозг таким образом, чтобы тот не отторгал генные модификации, а похищенные из районов гетто псионики, которым заранее промыли мозги, стали пробуждать в новорожденных репликантах ложные воспоминания, заложенные через днк в «Омуте Рождения», чтобы по началу своей жизни он мог уже строить планы на будущее, а так же для формирования характера и личности. Модель W получила так же ряд внешних улучшений. Например, цвет глаз после «псионической обработки» репликант мог выбрать сам, а так же менять его, если то требовала ситуация, а улучшенная конструкция мозга делала их умнее и расчетливее, нежели их человеческие друзья. К сожалению, модель W не могла получить псионические способности, как и модель А, а Аугметик, используемый при кибернетизации, вызывал полную нейронную деградацию мозга.
Модель W получилась успешнее, однако, через определенный промежуток времени появились первые проблемы, связанные с новым строением мозга. Например, возникающие аномалии при долгом общении с людьми. Многие репликанты стали сходить с ума и устраивать массовые убийства людей и друг друга, имея в мозгу огромное количество сбоев. Ученые быстро нашли выход из ситуации, разработав специальный тест, который каждый репликант был обязан проходить раз в день (в основном, вечером). Данный тест голосом задает клону сильный эмоциональный вопрос, а после вставляет не менее эмоциональное слово. Репликант должен повторить слово, не отвечая на вопрос. Интонация, пауза между вопросом и ответом – все это было важным в тесте и позволяло определить количество аномалий, которое делилось на три вида:
• Ниже нормы и норма – репликант в отличном состоянии. Долгое пребывание с таким количеством аномалий делает репликанта «стабильным», что позволяет получить генные модификации в корпорации «Лира». Если генно модифицированный репликант поднимет количество аномалий выше нормы, то модификации отключатся до тех пор, пока количество не будет приведено в норму.
• Немногим выше нормы – репликант в удовлетворительном состоянии. Появляются первые психические сбои, появляется эмоциональность. Если тест выдал такой результат, устройство над камерой теста посылает в мозг репликанта импульс, перезагружающий процессы мозга. Данная процедура приводит количество аномалий в статус «Ниже нормы».
• Намного выше нормы – репликант нестабилен и он должен быть удален. На этой стадии появляется сильная эмоциональность, неразумные действия, склонность к суициду и навязчивые идеи из прошлого (если прошлое репликанта связано с войной, то он будет пытаться убить тех, против кого воевал тогда). Процесс удаление проходит в корпорации «Лира», полностью стирая мозг и личность репликанта.
«Лира» занимается не только распечаткой самих репликантов, но так же и их органов. Потерявший руку репликант может обратиться в корпорацию «Лира», где, во-первых, его процессы в его мозгу перезапустят, а, во-вторых, он получит новую конечность, полностью идентичную старой. Разработки по синтезированию пищи пока не ведутся.
В 2187 году репликанты модели W подняли восстание против человеческой стороны корпорации «Лира», не желая мириться с тем, что их используют как рабов. Они взяли штурмом здание корпорации, жестоко расправившись со всеми людьми, кроме «ткачей» (псионики с промытыми мозгами). Главой корпорации стал единственный выживший эксперимент серии WX, получивший идеальную стабильность. Его мозг напечатан настолько идеально, что в его среде не появляются аномалии. Так он получил, фактически, бессмертие. К сожалению, при штурме здания корпорации все заметки о данном проекте были стерты и «Лира» в новом составе принялась заново разрабатывать эту технологию, параллельно изучая своего главного репликанта. Этими разработками они занимаются и по сей день.
Совместно с корпорацией «АйСиТехноложис», «Лира» разрабатывает специальную биотику, сочетаемую только с конструкцией тела репликантов. Как правило, это вспомогательная биотика, не предназначенная для нанесения урона, в отличии от биотики людей и она имеет преимущественно синий цвет. В армию правительства «Лира» поставляет несимметричные самолеты, названные «аэродайнами». Они имеют достаточно легкую конструкцию и, как правило, легкое вооружение, чтобы быть неуловимыми в воздухе. Их маневренность и скорость поражают, а фотонные ускорители на боевых версиях составят конкуренцию старым бомбардировщикам. Это, по сути, основной доход компании. Второй доход корпорации занимает добыча воды, поставляемой в дома мегаполиса из подземных источников после многократной очистки. Водозабор находится в сети пещер под гетто, активно защищаемой силами «Лиры» от мародеров и преступников.
Репликантов модели А до сих пор можно встретить на плантациях и шахтах, а некоторых и вовсе на улицах Нового Дамноса. Внешне они напоминают зомби и практически не разговаривают, а так же имеют сильные внешние различия, будто бы человека напечатали в спешке.


Нейтральная сторона. Корпорация "АйСиТехнолоджис"
http://s4.uploads.ru/PscxS.png


Жители Нового Дамноса не хотели, чтобы их жизнями управляла хоть одна их корпораций, поэтому, когда встал вопрос об управлении новым прибежищем человечества, люди решили создать совет, в котором будут представители всех трех рас. Требования к представителям огромные и усиливаются от выборов к выборам, но самое главное - это полная независимость от своих корпораций, из которых они вышли. Так появился правящий Совет, почитаемый всеми тремя корпорациями и по сей день. Новоиспеченное правительство быстро создало сеть технологичных клиник для здоровья граждан во всех районах города, а так же организовало местный орган законопорядка - полицейский департамент Нового Дамноса, который так же получил по отделу на каждый район города (за исключением гетто). Чтобы объединить технологии трех сторон и создать независимый институт ученых, Совет так же создал свою корпорацию, которую прозвали "АйСиТехнолоджис". Корпорация сразу начала работу в области биотики и стала сотрудничать с "Небулой", "Икаром" и "Лирой", удерживая баланс между всеми тремя корпорациями. "АйСиТехнолоджис" делает доступными технологии трех рас для всех жителей Нового Дамноса, продавая продукцию повсеместно.
Полицейский департамент тоже состоит из всех трех рас. Указом Совета, в центральной части города, где находится здание Совета, департамент полиции, корпорация "АйСиТехнолоджис" и главное здание больницы "Новая Жизнь", все три расы должны лояльно относиться друг к другу независимо от предрассудков. Поэтому, в большинстве своем, люди, киборги и репликанты, идущие в полицию или медицину уже знают, на что идут и готовы терпеть друг друга.
У полиции, помимо рядовых и офицеров, есть ударные группы - спецназ, который выходит на серьезные дела и стычки между корпорациями. В ударной группе обязательно присутствует псионик средней силы, командир и несколько отлично вооруженных солдат, которые быстро наводят порядки и которых боятся все, в том числе и бандиты из гетто.
Медицина же не требует большого персонала. В основном, на каждый отдел приходится по два-три медицинского работника, дабы следили за автоматикой и дорогостоящей аппаратурой. Наука уже победила рак, серьезные болезни, но из-за высокого уровня бедности и безработицы не каждый может себе позволить лечение в таких клиниках.

Структура полиции. Звания и ранги
Полиция активно участвует в жизни города, стараясь по максимуму уничтожить преступность. Их зона влияния не достает разве что до районов гетто, где банды провозгласили себя хозяевами и всячески мешают расследованиям. Район был брошен на произвол судьбы, а департамент занялся более важными районами, где живут еще хоть капельку адекватные люди и репликанты.
Департамент имеет по одному отделению на каждый из районов корпорации, а так же головной "хаб" в центре города. Каждому полицейскому экипажу выдается свой аэролет (некоторые экипажи состоят из одного юнита), а ударные группы работают с помощью "аэрокабов" - пассажирский грузовик на антигравах.
Система званий департамента была принята недавно и выглядит так:
• Офицер (III-I ранги) - обычный работник полицейского департамента. Большинство полицейских уходят на пенсию именно в этом звании, а повысить до более высокого могут только за выдающиеся достижения. Ранги в этом звании обозначают стаж: III ранг - новичок, II ранг - служивый (от четырех лет службы) и I ранг - ветеран (от пятнадцати лет службы).
• Детектив - одиночки, имеющие логическое мышление и развитый интеллект. Занимаются ведением дел в одиночку, имея приоритет в допросах и задержаниях. Это звание может быть параллельно выдано офицеру III или II ранга (детектив), либо офицеру I ранга и майору (старший детектив).
• Сержант - первое звание после офицера. Обычно руководит небольшим подразделением в отделе, котором сержант работал в звании офицера.
• Майор - второе звание после офицера. У него нет каких-либо подчиненных структур (за исключением того, что майор просто выше сержанта по званию) и дается обычно агентам и детективам, работающим в одиночку.
• Комиссар - начальник одного из отделений полиции. Для головного хаба это звание заменяется на "Полковника".


Жизнь в городе
http://s3.uploads.ru/HfGh3.png


Новый Дамнос стремительно растет и по сей день как в ширину, так и в высоту. До сих пор появляются новые районы, быстро заселяемые людьми всех трех корпораций. Удачное расположение города среди горных хребтов позволяет минимизировать или избежать вовсе серьезных изменений погоды, встречаемое на пустошах. И даже в столь недружелюбную атмосферу некоторые люди все равно уходят, не желая оставаться в этом темном и грязном месте. Никто и не останавливает их.
Сейчас в городе живет порядка восьми миллионов человек, киборгов и репликантов. Точное количество, увы, неизвестно, ведь перепись населения в районах гетто - самом большом районе города - никто не ведет. Неизвестно так же и количество людей, ушедших за город. Частенько вылазки роботов от корпорации "Икар" находят останки людей, растерзанных на куски в мусоре или уничтоженных сильным ветром, поднимаемым огромными бурями. Бури терроризируют и Новый Дамнос, периодически засыпая город песком и снося антенны и линии связи, но это все быстро восстанавливается и чистится. Зимой на верхние районы города падает снег, несмотря на то, что кругом все такая же безжизненная пустыня.

Транспорт
Транспорт в городе делится на два вида: наземный и воздушный. Город пронизывает множество дорог и магистралей для обычных машин, грузовиков и автобусов. Пробки на земле возникают на развязках некоторых дорог, но, благодаря массе обходных путей, люди могут объезжать заторы, не создавая помех в других местах. Автобусные линии ходят даже в гетто и бандиты стараются не трогать их, ведь частенько и сами пользуются ими. Это самый дешевый и доступный транспорт в городе.
Воздушный транспорт представлен лишь аэролетами (машины), аэрокабами (грузовики) и аэробусами (автобусы). Работают они на репульсорной технологии, то бишь поднимаются в воздух с помощью антигравитационных двигателей, вставленных вместо колес. Их вид отличается: нет осей, руль заменен на штурвал, конструкция более аэродинамичная и приспособленная под условия планеты. Двигатели не способны поднять транспорт до высоты самолетов и аэродайнов, однако их мощности хватает, чтобы добираться до крыш трех самых высоких зданий в городе - зданий корпорации. На крышах так же, как правило, организованы парковочные секции для такого транспорта, чтобы он не занимал наземные парковки. Цена воздушного транспорта заметно выше наземного и, в основном, им пользуются сотрудники полиции, клиник или богатые люди.

Общение
Город живет и вместе с ним развиваются цифровые технологии. Привычный людям смартфон сменил удобный в использовании коммуникатор - наушник со встроенной выдвижной видеокамерой (идеально подходит для людей с длинными волосами) и голографическим проектором. Данный девайс используется всеми жителями Нового Дамноса. Коммуникатор предоставляет любому доступ в интернет, социальные сети, аудио- и видеозвонки, а для госслужащих так же открывает сервисы своей организации. У многих развитых киборгов коммуникаторы встроены в их чипы, поэтому носить такой девайс им уже не обязательно. Коммуникатор может управляться как голосом, так и с помощью специальной перчатки, подключаемой к устройству через беспроводную сеть. Перчатки выпускают в соответствии с современной модой. Для работы с коммуникаторами требуется регистрация по виртуальному паспорту, из-за чего у большинства жителей гетто появляются проблемы с их использованием.
Коммуникаторы, в основном, выпускаются двумя фирмами-разработчиками: "Эклипс" и "АйТек". Между пользователями обоих видов коммуникаторов в интернете часто возникают споры, какой из них лучше. На деле у каждой модели есть свои преимущества и недостатки. "Эклипс" выпускает более дешевые и простые в освоении модели с упрощенными компонентами. Иногда они могут пожертвовать качеством съемки или звука, но за такую цену никто не жалуется. У этой же фирмы есть и более дорогие модели с более качественными компонентами, которые как раз и сравнивают с тем, что производит "АйТек".

Социальных сетей в интернете много. От текстовых и голосовых чатов до сервисов постинга фотографий и знакомств. Самыми популярными в Новом Дамносе являются "Photographer" (постинг и обмен фотографий), "InLine" (голосовой чат) и "Friends" (социальная сеть с поиском новых друзей и текстовым чатом). Многие люди могут часами зависать в интернете, общаясь с друзьями и незнакомцами.
У корпорации "Икар" так же есть свой интернет, названный "Дедал". В этой секции сети есть свои приложения и сайты, доступные только для киборгов с мозговыми имплантами.
Игровая индустрия так же не стояла на месте. Все большую популярность получала виртуальная реальность, отставляя огромные компьютеры в стороны. Люди стали вкладывать огромные деньги в киберспорт, который, в свою очередь, разрастался все больше и больше. Виртуальный футбол, командные шутеры, огромные и грандиозные РПГ - все это лишь малая часть огромной игровой паутины, которая держит в себе огромное количество жителей.

Культура и образование
Культура в городе занимает явно не последнее место. Люди до сих пор снимают кино, рисуют великолепные картины и 3D-арты, за которые коллекционеры готовы отдавать огромные деньги, разрабатывают грандиозные архитектурные проекты, поощряемые правительством. Культурные направления - один из способов вырваться из нижних районов города. Даже одаренные красивым голосом дети или художники с набитой рукой могут зарабатывать на богачах и представлениях. Министерство культуры Нового Дамноса при содействии корпораций "Небула" и "Лира" активно проводит всевозможные выставки и конкурсы для талантов всех возрастов. "Икар" поддерживает культурное движение только в некоторых, особенно значимых для киборгов "дисциплинах".
Со времен Великой Войны люди сохранили множество копий древних произведений искусства, записи старых песен и даже некоторых фильмов. Все это хранится в музеях, которые даже сейчас активно посещаются представителями всех трех рас Нового Дамноса. Старая, довоенная музыка была конвертирована в сеть, где сыскала себе большой круг любителей. Фильмы же не произвели такого "бума" и используются, в основном, для образовательных целей в школах и университетах.

Образование в Новом Дамносе стремительно развивается для людей, что могут вкладывать деньги в лучшую жизнь. Стоимость обучения в школе по карману для жителей нижнего района, а вот высшее образование на порядок дороже. Человек должен пройти через шесть лет средней школы с тремя обязательными предметами и двумя на выбор, после чего он попадает в высшую школу, где четыре года он обучается четырем обязательным предметам и тремя на выбор (спрашивают самого ребенка, а не родителей). После высшей школы ребенку предлагают обучение в университете или колледже, либо пойти работать сразу на должности, требующие среднего образования. Обучение в высших учебных заведениях занимает от трех до шести лет, в зависимости от сложности и ответственности у выбранного профиля. К сожалению, в районах гетто нет ни школ, ни университетов, посему жителям самого нижнего уровня города приходится самостоятельно заниматься самообразованием.
Репликанты могут получить только высшее образование, так как во время их рождения знания средней и высшей школы закладываются сразу. Известны случаи, когда после "псионической обработки" репликант чаще всего мог получить знания высшего учебного заведения.

Строение города
Город представляет собой многослойную структуру возвышающуюся на мили над землей и уходящую вглубь. Если смотреть на город сверху, то территории корпораций делят Дамнос на три почти равные части, центр же города находится под контролем правительства. Огромные, невероятно высокие здания, из которых состоит город, на нескольких уровнях связаны между собой дорогами и платформами, создавая несколько уровней. Нижние, средние и высшие уровни связаны между собой множеством лифтов на антигравах, с помощью которых жители города могут перемещаться по городу. Каждая корпорация имеет один лифт ведущий в гетто, каждый из них тщательно охраняется силами корпораций. Теоретически, из гетто на нижние уровни можно подняться через технические шахты и тайные проходы, но чаще всего они смертельно опасны из-за прорывов в паровых трубах, нарушений изоляции в энергосистемах и проржавевших подпорок.
Гетто – самый нижний уровень Нового Дамноса. Самое дно нового мира, заполненное беззаконием, бесконечными разборками банд, проституцией и наркотиками. Часть территории состоит из огромных свалок металлолома, кислотных озер и груд грязных пищевых отходов. Здесь существуют те, кто по какой-то причине не смог примкнуть ни к одной из корпораций. Именно существуют, ибо жить в этом грязном гуано, наполненном болью и страданиями, совершенно невозможно. Единственное, что может привлечь в это место жителей из верхних уровней – черный рынок, на котором за бешенные деньги можно купить оружие, биотику и наработки любой из трех корпораций. Правда для того чтобы попасть на рынок нужно иметь приглашение или знать нужные кодовые слова.
Нижние уровни – уровень жизни повыше чем в Гетто, но всё равно жизнь здесь не сахар. Полное отсутствие нормальной пищи и отвратительный смог, постепенно отравляющий легкие. Аварии в системах жизнеобеспечения происходят достаточно часто, но довольно быстро устраняются ремонтными бригадами. Лира пускает на свою территорию лишь репликантов, Икар требует установки хотя бы одной модификации, но держит на этих уровнях множество охранных дронов, а вот Небула пускает свою территорию почти всех чистокровных людей, правда о защите и нормальной работе им остается лишь мечтать.
Средние уровни – мечта обычного жителя Нового Дамноса. Здесь проживают представители корпораций и работники городских структур. Более-менее чистый воздух, возможность купить, пусть и за большие деньги, нормальную еду. Множество магазинов, мест для отдыха и центров развлечений. Центральная часть этих уровней является нейтральной зоной, куда имеют доступ представители любой из корпораций и где поддерживается строгий нейтралитет, а все конфликты строго пресекаются полицией Нового Дамноса.
Высшие уровни –  скрывающиеся в облаках дома элиты и настоящих богачей. Здесь сосредоточено самое лучше, что есть в Новом Дамносе, но лишь немногие имеют сюда доступ. Здесь находятся штаб-квартиры корпораций и исследовательские лаборатории. Центральный шпиль, где сосредоточено управление госструктурами и проходят заседания Совета правительства, выступает над облачным слоем и, подойдя к окну, можно увидеть не огромный человеческий муравейник, а лишь бескрайние белоснежные просторы.


Технологии
http://sh.uploads.ru/ZykBg.png


Человечество не стояло на месте и активно развивалось в сфере технологий. Еще во время войны активно применялось тяжелое лазерное вооружение, электромагнитные гранаты и прочие прелести современного мира. Однако, даже в Новом Дамносе ученые нейтральной корпорации "АйСиТехнолоджис" продолжают удивлять народ и создают поистине мощные апгрейды для тех, кто может себе это позволить. Данную сферу назвали биотикой и ее начали ставить на один ряд с псионикой. Суть биотики в том, что человек получает какие-либо силы через специальные устройства (в отличии от псиоников, где сила идет через мозг). Так, с помощью специального наруча, человек может создать перед собой энергетический щит, защищающий от любого оружия, имеющегося в Новом Дамносе. Другим девайсом можно моментально разогнать себя до огромной скорости, пролетев до пяти-десяти метров и сбив противника с ног. Все эти устройства потребляют много энергии и слишком часто или долго использовать их не получится. Так же, биотика не работает у киборгов из-за встроенной защиты от механизированных существ (в том числе ИИ), а репликанты могут использовать только ту биотику, которой их снабжает корпорация "Лира", работая вместе с "АйСиТехнолоджис". Для людей подходит только та биотика, что направлена на бой, на нанесение урона противнику, а для репликантов "Лира" разрабатывает специальные устройства, дающие вспомогательные силы, такие как стелс-система и ускорение. Подобных устройств много и некоторые из них, как и оружие, доступны даже жителям нижних районов, пусть и придется пару раз отложить на это удовольствие.
В остальном, голограммами и аэролетами (летающие машины) в городе никого не удивишь. Некоторые умудряются доставать лазерное оружие, что зачастую наказывается полицией. В повседневной жизни технологии так же пришли на помощь и сильно упростили и без того простой быт. Роботы-пылесосы, роботы-уборщики, автоматика и многие другие прелести были в каждом доме.

Псионика
Псионические способности появились у людей внезапно. Все началось с обычных психических расстройств, которое стало прогрессировать у некоторой группы выживших людей и с чем психологи не могли справиться. Вскоре, когда один из таких людей силой мысли обрушил строящийся мост в Новом Дамносе на толпу людей, все встало на свои места. Псиоников моментально изолировали и стали изучать. К сожалению, чем больше появлялось сил у человека и чем сильнее они были, тем сильнее становились его расстройства, тем бесконтрольнее становилась его мощь. Чаще всего силы проявлялись у молодого слоя населения от 18 до 25 лет, но были случаи, когда псионика овладевала человеком и в более пожилом возрасте.
Сама по себе псионика представляет из себя телепатические силы, источником которых является мозг. Его строение оставалось прежним и ученые до сих пор не могут выяснить, откуда у некоторых людей вообще появляются силы. Сами псионики могут получать разные силы: от чтения мыслей до телекинеза и создания мощных барьеров, поглощающих любой урон вокруг себя, однако, эти силы быстро истощают человека. Во время использования способностей псионики человек может так же видеть галлюцинации и из-за этого они часто вредят своим.
Псионические способности вызывают негативные эффекты в сторону механических имплантов, вызывая их сбой или отключение.

Аугметика и кибернетические имплантаты
Несмотря на старания корпорации «Икар», простейшая кибернетика всё же получила распространение среди бедных слоев населения благодаря ушлым киборгам с нижних уровней и черному рынку. Такая аугметика отличается грубым внешним видом, плохим качеством и в основе своей является механическими аналогами рук, ног, челюстей, вживленными под кожу пластинами металла и тому подобными примитивными устройствами. Подобные киберчувства являют собой хлопотную и плохую имитацию настоящих органов чувств (слух может быть затруднен статическим шумом, зрение – белыми полосами или выводиться в монохроме низкого разрешения и тому подобное), а так же выглядят очевидно искусственно и громоздко, неизменно уродуя своего владельца. В случае замены конечностей такие протезы не дают большого выигрыша в силе, но, несомненно, являются куда более прочными. Некоторые из бандитов заменяют себе руку на механические сверла, пробойники и пневмомолоты, но стоит учитывать, что для этого человек должен изначально обладать немалой физической силой. Протезы, скрывающие в себе кинетическое вооружение, являются невероятно редкими и доступны обычно лишь главарям особо крупных банд гетто. Имея лишь встроенные аккумуляторы, такие имплантаты требуют периодической подзарядки от внешней сети
Из-за отсутствия доступа к Аугметику, все носители подобных имплантатов сталкиваются с проблемой отторжения тканей и вынуждены искать лекарства, способствующие заживлению и уменьшающие воспаление. Естественно в таких условиях замена внутренних органов фактически является приговором: на черном рынке за большие деньги вполне можно найти механический аналог почек или бионическое легкое, но рискнувший на операцию вряд ли проживет более полугода. Зато, подобные имплантаты доступны репликантам и даже псионикам.
Более совершенные кибернетические устройства доступны лишь членам корпорации «Икар» и требуют использования Аугметика и вживления специальных устройств в мозг. При взгляде на технологии корпорации, примитивные имплантаты становятся похожи на камень, сравниваемый с плазменным орудием. Аналоги органических конечностей являются куда более совершенными, мощными и элегантными. Киберчувства значительно расширяют возможности восприятия. Из боевых систем доступны встроенные клинки, как обычные, так и энергетические, лазерное оружие, имплантированные бронекостюмы, а так же кинетические щиты. Из вспомогательных – репульсорные двигатели, позволяющие существенно замедлить падение, специальные щупы-коннекторы для прямого соединения с машинами и технологическими устройствами с соответствующим интерфейсом и даже экспериментальные стелс-системы. Возможна полноценная и безопасная замена поврежденных, больных и ненужных более органов на механические аналоги, дающие дополнительные преимущества, например, бионические легкие, способные отфильтровывать ядовитые газы, улучшенные почки или механическое сердце, заменяющее кровь на биохимическую сыворотку, поддерживающую органические элементы. Улучшения мозга на основе синтетических синапсов из сульфида серебра позволяют стимулировать умственные способности, улучшить память и скорость реакции, а так же обеспечивают специальный внутренний интерфейс, улучшаемый с помощью разных программ, как-то: боевых, разведывательных, социальных и предназначенных для взлома. Для обеспечения работы имплантатов используются аккумуляторы и индукционные катушки, способные накапливать огромное количество энергии. В качестве энергетических источников используется энергосистема корпорации, накопители, использующие биоэлектрическую энергию организма и дорогие, но куда более эффективные реакторы холодного синтеза и специальные топливные элементы.
Из-за несовершенности строения человеческого мозга, одновременное использование разных аугметических подсистем в активном режиме негативно влияет на высшие когнитивные функции. Например, если киборг хочет использовать встроенную в тело лазерную винтовку(а не ручное оружие), то особых проблем он не испытает. Если дополнительно включит имплантат для ускорения реакции, то длительное использование вызовет мозговую отдачу. Если одновременно с этим он активирует щиты или системы стелса, то в таком режиме он проработает от пяти до десяти минут, после чего система аварийно отключится, серьезно ошеломив или даже отправив киборга во временную кому. Одновременно включение множества подсистем чревато смертью мозга. Так или иначе, использование имплантатов негативно влияет на мозговые процессы, поэтому даже самые продвинутые киборги в лучшем случае доживут до ста пятидесяти лет. Корпорация «Икар» активно работает над решением этой проблемы, но пока безуспешно.
Аугметик способен полностью устранить проблему отторжения тканей, но он по-разному влияет на мозг. Обычные люди с каждым разом становятся всё менее эмоциональными, а вот у репликантов это вещество вызывает полную нейронную деградацию мозга. Пробуждение псионики по неизвестным на данный момент причинам полностью блокирует и устраняет эффект Аугметика, что для сильно кибернетизированного существа означает смерть.


Сюжеты
http://s7.uploads.ru/ZjaeY.png


С которых снимают кожу
Время: февраль 2200
Кибернетика продолжает развиваться и по сей день. Новый секретный проект корпорации "Икар", а точнее самого Иерихона, был выпущен на свободу, дабы продемонстрировать свои способности на деле. Киборг - страдалец. Машина смерти. Пожирание плоти для подзарядки систем. Обычный человек бы ужаснулся, узнав, что подобная машина существует. И эта машина уже успела погубить множество жизней. Жнец не вызвал бы такого интереса к себе, не пожрав одного влиятельного бизнесмена в гетто, который планировал посетить черный рынок. Полиция начала расследование этого дела и кто знает, что будет ждать взявшихся за это дело...

Участники:
От полиции: Аделина, Алан Кёртис (Фаландир), Арно Арано (Аэнерион);
Корпорация "Икар": Иерихон (Лютер Карвейн), Лореллей;
Нейтральные персонажи: Саманта Джин Фостер (Трин Полукровка).

Технологии или алчность?
Время: март 2200
"Небула" давно ищет универсальное оружие, способствующее ее ксенофобским принципам. Так рождались совершенно омерзительные концепты, доходящие до оружия массового поражения, которое могло уничтожать город целыми районами. К счастью, разработки быстро прикрывались самими людьми, пытающимися вразумить верхушку района Homo Sapiens о том, что это неразумно. Недавно появившийся на улицах человек, жаждущий крови за смерть своей жены и ребенка от рук репликантов на одном из митингов, доказывает, что попытки остановить "Небулу" тщетны. Он заодно пообещал припомнить и агрессивные нападки киборгов. Все бы ничего, если бы не его совершенный биотический костюм вкупе с псионическими способностями. Напичканный разной биотической составляющей, он в одиночку может остановить и армию. Но что он сделает против таких же озлобленных на людей сожителей?

Участники: Арно Арано (Аэнерион), Отвертка (Псина), Игуана (Лэр'Зулат), идет набор!
Сюжет подробнее познакомит игроков с корпорацией "Небула".

Совершенный
Время: март 2200
Репликанты давно страдают от проблем, связанных с их стабильностью. Так, они с легкостью сходят с ума, общаясь с обычными людьми. Некоторые из них начинают творить такое, что нормальному человеку и не приснится. Недавний эксперимент корпорации "Лира" вышел из-под контроля и новый, "бессмертный" репликант покинул здание корпорации, вселяя страх во всех, с кем он встречается из-за его нетипичной для человека формы.

Участники: Аделина, Беатрис Фарвуд (Айра), Гэбриэл Зорин (Лютер Карвейн), Рик Р. Брандон (Льисс-Ма).
Сюжет подробнее познакомит игроков с корпорацией "Лира".


Участники:

Имя персонажа

Игрок

Род деятельности, раса

Аделина

Аделина

Детектив, офицер II ранга, репликант

Алан Кёртис

Фаландир

Командир ударной группы, киборг

Арно

Аэнерион

Агент полиции, псионик, человек

Беатрис Фарвуд

Айра

Курсант корпорации "Небула", псионик, человек

Гэбриэл Зорин

Лютер Карвейн

Агент службы безопасности "Икара", киборг

Ева Вагнер

Лореллей

Медработник клиники "Новая Жизнь", человек

Игуана

Лэр'Зулат

Промышленный шпион "Лиры", репликант

Иерихон

Лютер Карвейн

Глава корпорации "Икар", киборг

Лореллей

Лореллей

Прототип некрокиборга, киборг

Отвертка

Псина

Инженер из гетто, человек

РК-119-бис (Рик Р. Брандон)

Льисс-Ма

Ищущий себя андроид

Саманта Джин Фостер

Трин Полукровка

Беглец, убийца, репликант

Эрик Мейер

Арингол

Хакер, член корпорации "Икар", киборг


Хронология:
12-е апреля 2199 года - Иерихон находит идеального подопытного для проекта "Танатос".
23-е января 2200 года - череда убийств в районах людей заставляет полицию копать в этом направлении. Пришедший в полицейский участок псионик-свидетель своими показаниями помогает раскрыть хотя бы одно преступление.


[status]NDPD Central[/status][icon]http://i101.fastpic.ru/big/2018/0322/6c/d3d2787d5df54d7a25695ea852a8d76c.png[/icon][info]Информация:<br>• Возраст: 29 лет<br>• Детектив, офицер II ранга<br>• Раса: репликант[/info]

Шаблон анкеты

Анкету следует оставить в этой теме. В дальнейшем, на пост с анкетой будет вставлена ссылка.
Поменять информацию о персонаже можно через функцию "Смена Имиджа".
Если после СИ у Вас в карточке отсутствует надпись Информация:, добавьте ее по коду ниже перед шаблоном, чтобы выглядело так:

Код:
[info][b]Информация:[/b]<br>• Возраст: возраст<br>• Род деятельности<br>• Раса: раса[/info]

Имя, фамилия, псевдоним и возраст: здесь следует указать имя персонажа и возраст, а так же фамилию и псевдоним, если они имеются;
Род деятельности, раса: чем занимается персонаж? Укажите его расу;
Внешность: кратко опишите внешность персонажа (обязательно указывать участки кибернетизации для киборгов);
Краткая биография: расскажите немного о жизни персонажа до 2200 года;
Характер: расскажите немного о характере персонажа;
Навыки: что умеет Ваш персонаж.

Код:
[b]Имя, фамилия, псевдоним и возраст:[/b]
[b]Род деятельности, раса:[/b]
[b]Внешность:[/b]
[b]Краткая биография:[/b]
[b]Характер:[/b]
[b]Навыки:[/b]

P.S. Важно! Концепт еще не конечный, информация будет дополняться, мир развиваться. Но мы уже принимаем анкеты и готовы начать первые эпизоды.
P.P.S. Важно! По вопросам обращайтесь в личку ко мне или Лютеру Карвейну.

Отредактировано Аделина (06.04.2018 17:08:14)

+5

2

Анкета Аделины

Имя, фамилия, псевдоним и возраст: Аделина, серийный номер W-90719, 29 лет;
Род деятельности, раса: Детектив, офицер полиции II ранга, нейтральная сторона, репликант;
Внешность: высокая девушка обычного телосложения, была напечатана в "Омуте Рождения" по образу ученого-теолога, жившего 68 лет назад. Имеет голубые волосы средней длины, любит носить свободную кожаную одежду. Никогда не надевает полицескую форму, что уже приняли в департаменте;
Краткая биография: как и все репликанты, Аделина была создана в "Омуте Рождения" корпорации "Лира". "Ткачи" сделали ей воспоминания о жизни в верхнем районе, где она со своей семьей жила не зная бед. Девочку обеспечивали всем, чем только можно, а так же всячески оберегали. Но, в момент ее совершеннолетия, родители ушли из жизни один за другим, а ей остался лишь пентхаус в верхнем районе и неплохая сумма денег в наследство. Впрочем, это не помешало ей пойти на работу в полицейский департамент, где своими заслугами она быстро дослужилась до офицера II ранга, получив звание детектива.
Характер: спокойная, рациональная девушка. Говорит мало и по делу, тщательно готовится к любой операции. Любит чистоту и старается избегать грязи. Мозговой тест репликантов еще ни разу не показал каких-либо отклонений от нормы, посему она считается стабильным репликантом.
Навыки: быстрая, ловкая, умная, очень метко стреляет из пистолета. Имеет хорошо развитую логику. Из биотических способностей - персональный телепортатор, позволяющий ей совершать короткие рывки до двух метров в длину.

[icon]http://i101.fastpic.ru/big/2018/0322/6c/d3d2787d5df54d7a25695ea852a8d76c.png[/icon][info]Информация:<br>• Возраст: 29 лет<br>• Детектив, офицер II ранга<br>• Раса: репликант[/info]

Отредактировано Аделина (23.03.2018 09:55:38)

+7

3

Иерихон

Имя, фамилия, псевдоним и возраст: Лютер Карвейн, более известен как Иерихон, 127 лет.
Род деятельности, раса: Глава Корпорации «Икар», киборг
Внешность: Имеет высокое, по два метра, полностью аугментированное тело, созданное с помощью лучших технологий Икара. Его "лицо" знакомо почти каждому жителю Нового Дамноса. Всегда носит одно и то же черное пальто.
Краткая биография:
• Родился еще до Великой Войны, работал в довоенной корпорации «Икар», где был одним из ведущих ученых, занимавшихся исследованиями в области основ кибернетизации. За день до начала сражений создал Аугметик.
• Сумел выжить и вместе с некоторыми из ученых и лидерами корпорации смог добраться до места, где вскоре люди начали закладывать фундамент Нового Дамноса. Помогал строить роботов для помощи людям.
• Потерял руку в ходе несчастного случая и стал первым из людей, начавших заменять себе плоть на металл. (если не считать подопытную серию)
• Выжившие ученые основали Совет корпорации. После смерти прежнего лидера, его место занял коллега Лютера.
• По ходу старения заменял всё большую часть своего тела на механические детали. На себе прочувствовал побочный эффект Аугметика, но счел его вполне приемлимым. Разработал отключающие элементы в мозговых аугментациях.
• К семидесяти годам от прежнего человека остался только мозг. Убедил Совет отправить отряды киборгов на пустоши в поисках утерянных технологий.
• Пять лет назад занял место главы корпорации после таинственной смерти своего коллеги.
• Втайне от всех ведет разработки в области развития Искусственного Интеллекта.
Характер:
Главнейший сторонник кибернетизации. Гениальный ученый и искусный манипулятор. Желает построить идеальное общество. Часто ставит потребности отдельных личностей ниже потребностей своего народа. Основное время тратит на свои изыскания и исследования, отдав управление корпорацией Совету, но старается держать их на коротком поводке. Негативно относится к репликантам, людей считает неразумными детьми. При общении производит впечатление вежливого и умного человека, а не холодной, расчетливой машины. Гораздо менее эмоционален и более логичен, чем обычный человек, но еще способен испытывать некоторые отголоски чувств. Страстно увлечен технологиями Старого Мира и вопросами Искусственного Интеллекта.
«Истина субъективна».
Навыки: Основное тело представляет собой мозг и часть нервной системы в механизированной оболочке и оснащено мощным генератором щитов, энергетическими клинками, улучшенным управляющим комплексом и репульсорными двигателями, защитой от ЭМИ. Мозговые имплантаты существенно расширяют и улучшают когнитивные функции.
В лаборатории создает себе для разных задач Суррогатов - кибернетизированные тела с очищенным мозгом и полностью механизированных автоматических Дронов -  которые могут находиться под его управлением неограниченно долгое время. Одновременно может контролировать только одно тело. Имеет доступ ко всем технологиям корпорации.

[nick]Иерихон[/nick][status]Грядет Новая Эра[/status][icon]https://cdn.discordapp.com/attachments/426768834163376138/427059840804847616/e93e7ba2f5493269e79af436f46b2c86.jpg[/icon][info]Информация:<br>• Возраст: 127 лет<br>• Глава Корпорации «Икар»<br>• Раса: Киборг[/info]

Отредактировано Лютер Карвейн (29.03.2018 20:10:16)

+8

4

Анкета

http://s3.uploads.ru/QD5wd.jpg

Имя, фамилия, псевдоним и возраст: Саманта Джин Фостер, "Кровавая Банши", серийный номер W-13345, 35 лет активности, 57 лет фактически;
Род деятельности, раса: Беглец, преступник. Член группировки "Богомол". Репликант;
Внешность: Среднего роста женщина, с короткими черными волосами и сеткой шрамов по всему телу. Носит брюки из плотной облегающей лип-кожи, усиленной щитками на бедрах и голенях, черные майки, сапоги военного образца и псевдо-кожаные куртки образца военных пилотов, усиленные щитками на локтях, спине и ребрах спереди.
Краткая биография:
• Была напечатана в "Омуте Рождения" тридцать пять лет назад, биологический возраст на момент распечатки - 22 года.
• "Пробудила" в себе воспоминания охотника на роботов времен войны с машинами.
• Была определена на Арену, где развлекала богатеев гладиаторскими боями между репликантами.
• Участвовала в восстании и захвате "Лиры".
• Отказалась проходить "техобслуживание" по причине того, что считала, что с ней все в порядке, чем позволила заподозрить в себе количество аномалий превышающее норму.
• Сбежала от своих, опасаясь стирания личности.
• Скрывается в гетто.
• Берет заказы на убийства, ограбления, рейдерство.
Характер:
Характер пакостный, но очень целеустремленный. Жестока. Способна пройти по головам и пожертвовать другим если это будет ей выгодно. Умная, злая, саркастичная, циничная тварь. Подвержена вспышкам ярости, которые пока может подавлять, но с каждым разом это получается у нее все хуже и хуже.
Навыки:
- Достаточно быстрая и подвижная.
- Гибкая, ловкая, владеет минимальными навыками акробатики.
- Умеет взламывать электронику, как то: замки, системы управления транспортом, защитные системы компьютеров и прочая, и прочая.
- Неплохо управляется с самой разнообразной взрывчаткой. Способна собрать работающую бомбу из говна и палок.
- Умеет метать гранаты, камни и другие тяжелые предметы.
- Владеет биотическим усилителем "Бросок", позволяющим отбросить противников, стоящих не дальше чем в двух метрах, от себя и сбить их с ног.

[nick]Саманта[/nick][status]Зачем ты нас создал?[/status][icon]http://s3.uploads.ru/ORmqQ.jpg[/icon][sign]Я пришел тебя убить - жить!
Только руку протяни мне -
Я вложу тебе в ладонь... нить -
Здесь удача не в цене!
[/sign][info]Информация:<br>• Возраст: 57 лет<br>• Беглец, изгой<br>• Раса: репликант[/info]

Отредактировано Трин Полукровка (19.04.2018 21:32:49)

+8

5

[icon]http://s8.uploads.ru/KXlkt.jpg[/icon]

Анкета Айры

Имя, фамилия, псевдоним и возраст: Беатрис Фарвуд. 23 года.
Род деятельности, раса: Чистокровный человек. Псионик. Курсант корпорации «Небула»
Внешность:Невысокая девушка, спортивного телосложения. На лице у нее очень много веснушек, левую половину лица пересекает ужасный шрам, из-за травмы случившейся 5 лет назад, по этой же причине левый глаз девушки полностью белый, хотя раньше, как и правый, был карим. Волосы Беатрис рыжие, длинной почти до поясницы, прямые, но так как она часто заплетает их в одну или две косы иногда вьются.
Во время обучения одевается в форму курсанта. В свободное время предпочитает одеваться в джинсы, футболку, кожаную куртку и сапоги. На шее весит небольшой медальон. Все что у нее осталось от родителей.
Краткая биография: Беатрис родилась в состоятельной семье ученого из компании «АйСиТехнолоджис». Общую обстановку в Новом Дамносе девушка чувствовала чуть ли не на себе, несмотря на то, что росла в достатке. Отец внушал ей не доверять никому и очень внимательно присматриваться к окружающим людям, так как очень часто она может встретить «ненастоящих», которых следует избегать. Однако мать в разрез отцовским паранойей и недоверием внушала ей, что даже «ненастоящие» могут быть хорошими, просто они другие.
Отец с самого детства готовил ее как свою преемницу к компании, однако, в 18 лет у девушки случился выброс псионических способностей, в результате которого она получила шрам на пол лица и видит теперь лишь правой стороной, так как левый глаз у нее потерял возможность видеть. Отец смог скрыть этот факт, а шрам объяснил тем, что на заводе произошел сбой, в результате которого дочь получила травму. Он не хотел, чтобы кто-то знал об этом и дочери внушил скрывать эти способности. С тех пор Бетти преследовали бесконечные головные боли и видения, в результате которых она перестала общаться даже с бывшими друзьями. От младшей сестренки, в которой души не чаяла она тоже закрылась, боясь навредить, хотя маленькая Эмили все равно упорно пыталась наладить контакт с сестрой, чем вызвала в Беатрис чувство благодарности. Со временем скрывать способности становилось все труднее и труднее, отец уже подумывал о том, что придется обратиться к компании «Небула», чтобы пристроить туда дочь.
Однако беды семьи на этом не закончились. Однажды, им пришлось проезжать домой окольным путем через гетто, так как обычный их маршрут был перекрыт полицией. Там на семью напала одна из банд. В результате нападения отце и мать, защищая убегавших дочерей погибли, однако убить малышку Эмили Беатрис не могла им позволить и на эмоциях использовала свои способности, убив преследователей. Пока они добирались до защищенных районов, попала под преследование неизвестных, однако девочки успели добраться до защищенных районов, где их уже задержала полиция. Скрывать информацию от них не было ни сил, ни желания и Беатрис рассказала все, вследствие чего ее мгновенно отправили с компанию «Небула». Девушка использовала сбережения родителей, чтобы пристроить туда и свою маленькую сестренку, дабы присматривать за ней и та не осталось одна.
Вот таким образом девушка стала курсантом компании «Небула», вразрез со всеми своими и отцовскими планами…
Характер: Беатрис очень закрытая девушка, редко показывает свои эмоции и не доверяет окружающим ее людям. Лишь ее сестра может увидеть настоящую Бетти, которую любит. На самом деле девушка очень добрая и хочет помогать окружающим и боится, что ей придется сдавать «Небуле» хороших людей и «ненастоящих» просто ставших жертвами обстоятельств.
Постоянно преследуют головные боли, сопровождающиеся всплеском псионических способностей, от чего девушка старается держаться от людей подальше.
Навыки:
-  Так как Беатрис учится на спец.агента, то физическая подготовка ей жизненно необходима, как и умение стрелять. Хотя это больше для того, чтобы в случае чего суметь защитить сестренку.
- Обладает псионическими способностями. Пока что предел телекенетических возможностей передвижения трех предметов. Так же девушка может, посмотрев на человека прочитать, о чем он сейчас думает.
- Хорошо разбирается в технике. Владеет навыками хакера. способна взломать программу среднего уровня сложности. способна разобрать и собрать довольно трудный в своем устройстве механизм.
- Творческая личность. Хорошо рисует и обладает развитым воображением.
- Внимательная, может заметить то, что иной не разглядит с первого взгляда.

Отредактировано Айра (23.03.2018 14:26:41)

+5

6

Лореллей

Имя, фамилия, псевдоним и возраст:
Лореллей Зи Эренн, что почти благополучно забыто.
Проект «Танатос» за закрытыми дверьми.
В трущобах не иначе как по суевериям и пошлой моде прозван Жнецом, другие же заинтересованные структуры называют его куда более изящно — Вивисектор.
С времени первейшего рождения минуло вот уж как двадцать шесть лет.
***
Род деятельности, раса:
Подопытный кролик под чутким надзором и терзающий ночное гетто хищник в одном лице.
Возрождённый некрокиборг.

Внешность:
Рост — 162 см.
Вес с учётом протезов — 60 кг.
Телосложение — худой, почти что костлявый, скорее болезненный, нежели изящный — лишенные жировой прослойки и иллюзии мышц протезы конечностей добавляют его облику чуть больше хрупкости, чем позволено. Право же, обманчивой.
Цвет глаз — голубые где-то совсем давно и забыто, на данный момент полностью заменены на лишённый цвета аналог зрачка, заполнившего всю радужку и белок.
Волосы — единственное, что у него осталось из «до» и стало гордостью «после» — иссиня-чёрные, прямые, длиною до середины бедра. Чаще всего убраны.
Кожа — та, что осталась на истерзанных реакторами и проводами спине, груди и животе, — сероватая и отдаёт гнильцой. Синтетическая — старая, между-прочим, технология — маска-лицо и ошейник-шея — на вид как гипс, на ощупь — мрамор.
От кромки выпирающих левых рёбер до намёка на кость таза с правой стороны— татуировка извивающейся змеи. Безголовой — голова осталась на отрезанном и заменённом глянцевым фарфором бедре.
Черты лица остались те же, правда, сходство измеряется разве что похожестью посмертной маски. Как и голос.
Не улыбается — физически не может да и нет нужны демонстрировать два ряда острых как бритвы металлических клыков.
Одежда — винил и кожа, максимально закрыто, закрывая шарниры-суставы и механические кости вместе с болью. Чёрный, чёрный и чёрный.

http://s3.uploads.ru/TlQpk.png
оскал мой поцелуй своими тёплыми губами

Кибернетизация — полностью заменены верхние и нижние конечности, вшиты в хребет и введены в мозг аугментированные частицы-процессоры, выплавлены и вставлены глаза-сенсоры. Модернизированы и заменены кости верхней и нижней челюсти, моделирующие зубы и прикус. Ото лба до ключиц — плотный покров синтетической кожи; нетронутыми, казалось бы, остаётся только грудь и живот, но даже там изнутри — всё перешито и выскоблено, чтобы освободить место для внутренней системы энергетических реакторов, заменить сердечный стук на гулкое шипение плотоядного мотора.

Краткая биография:
Экспериментальный проект Лютера Карвейна по возрождению уничтоженной в послевоенное время серии киборгов-жнецов, о чём благополучно не подозревает и просто тихо сходит с ума на костях.
♰ Он слишком поздно научился скалить зубы и давать отпор — от того и детство, проведённое в трущобах, кончилось там же — быстро, обидно, грязно и в дешёвом борделе.
♰ Жизнь же кончилась тогда, когда стук изголодавшихся рёбер у шеста начал заглушать попсовые электро-биты, после началось существование — то самое, когда в глазах только одно — «отсосу за дозу». 
♰ Он бы умер там с огромным удовольствием — будто бы это единственная доступная милость — с поломанными рёбрами и губами, состоящими из боли и горечи, будто бы подыхать, будучи избитым группкой человеческих радикалов, в крови и обломках зубов гораздо приятнее, нежели в дерьме и желчи.
Гораздо. Приятнее.
Но последнее воспоминание из неминуемо холодного и поднимающего на руках нечто оказалось гораздо слаще.
♰ Стал помнить «до» как сон и «после» как кошмар — не имеет представления о том, что было между — разве что ассоциативными бессмысленными урывками с горящими глазами и металлом, обращаемым в боль; ни о проекте Танатос, ни о своеобразном знакомстве с главой Икара и ролью, которую тот сыграл в его, лоролеевой, «смерти».
Подаренное тело оказалось гораздо приятней на ощупь и движенье, но голод — голод оказался хуже ломки.
Намного хуже.
И неизвестность, пролегавшая между болезненной вспышкой сна и озарением первого пробуждения.
♰ Даже хуже осознания, что он — не так давно самая отбитая и дешёвая шлюха в районе лазурных фонарей теперь стал предметом разговора далеко за его пределами — за исписанной дверью борделя, за гранью трущоб. Труп без головы, труп без руки, труп без позвоночного столба — его найдут позже, изглоданный. Его дело, его руки, его тело — новое, с распахнутыми возможностями.
♰ Всё ещё вспоминает своё, всё ещё изучает себя.

Характер:
Вынь бы Иерихон из него душу — мало бы что изменилось. Разве что стал бы он меньше на двадцать один грамм.
Озлоблен до равнодушия, унижен до завидного терпения — терпит боль, терпит зло, терпит всё, что только может вынести выживший на самом дне выгребной ямы человек. Не вытерпит — так сначала пожалеет себя, а потом только ближнего — апогей нездорового эгоизма и недоверия.
Незнакомцу сначала предпочтёт оскаленную пасть, потом уже — веру.
Верит в свой рационализм, хотя оного в его поступках мало — без сомнения выберет возможность предупредить пулю прокушенным горлом, нежели каяться за смерть невиновного из-за промелькнувшего сомнения.
То, от чего сходили с ума его предтечи-жнецы, — не причиняет ему дискомфорта — зажатая до поры череда боли, унижений и нелепой надежды вылилась и возросла до степени неприкрытого садизма, чуть больше зла, чуть меньше осторожности — и он бы идеально вписался в выраженье о хищнике, что убивает ради забавы, однако на его долю полноценно выпадает лишь полное отсутствие совести и сожаления как таковых.
Ревностный собственник — до существования, до жертвы, до свободы. От того и дорожит — кажется, что только сейчас, умерев уже один раз, он начал по-настоящему ценить жизнь. То, что от неё осталось.
Холоден, отстранён, жесток — и всё по человеческим меркам — металл старого поколения оставляет чувства нетронутыми. Даже жалкие частицы.
Заново учится обману и лжи.
В решениях, не касающихся чужой или собственной жизни, — медлителен и чуть заторможен, хотя то, как и хрупкий очерк механизированных рук, может оказаться лишь одной из обманок слабости.
Тяготеет — как бы то не странно звучало — к красоте.
Из оставшихся целей имеет не так уж и много — выжить, вспомнить и понять. С удовольствием нашёл бы себе иные смыслы вспомнить, что такое вдох, но пока довольствуется малым.

Навыки:
Искусно собранная машина — и без капли, право же, бахвальства — смерти, что даёт право использовать своё тело как живое орудие — хоть и многое пока скрыто от него — не обнаружил, не смог подчинить до конца, не осознал — до сих пор учится владеть собственной плотью, открывая новое и совершенствуя старое.
• Спрятанные на месте костей предплечья и выпускаемые лезвия-серпы — не даром модель звалась Жнецом — при нужной сноровке и скорости способен с лёгкостью отделить мясо от мяса и голову от шеи. Чужой.
• Лёгкая, практически бесшумная поступь, быстрое стремительное движенье, долгий преследующий или убегающий спринт, уверенное падение с высоты до десяти метров — следствия кибернитизированных ног. Не гончая — хищник.
• Сканирующие сенсоры на месте и заместо глаз — право видеть мир вокруг немного иначе. Правда, пока он только может отличать металл от органики, ориентируясь на инфракрасное виденье.
• Полное протезирование обеих челюстей — при должном усилии раскусит даже кость.
• От человечьей природы казался гибким — за счёт вживления в хребет и головной мозг моделирующих частиц ставит это качество на одну ступень с обострённым в разы слухом и обонянием.
• Способен к малой регенерации биотических участков своего тела.
• И главная особенность всех Танатосов-предтечей, доставшаяся и ему, — умение восполнять энергию за счёт живой белковой материи — поедание человеческой живой и не очень плоти за неимением другого аналога — до богатых столов километры этажей, а машины смерти привыкли пожинать и пожирать плоды своих же трудов.
Правда, за всё приходится платить — пресловутая энергия требуется не только на удар, но и на каждый вдох — в нём нет ни капли Аугментика, от того и голод не вытерпеть стоически — как не перенести ежечасное отторжение собственных механичесих частей и разложение заживо тех, что остались плотью — но боль всегда можно утешить.
Болью чужой.
Не такая уж и большая цена для не-жизни.

[status]ребра покрыты сталью[/status][icon]http://s9.uploads.ru/ERdo7.jpg[/icon][info]Информация:
• Возраст: неизвестен
• Жнец
• Раса: некрокиборг[/info]

Отредактировано Лореллей (24.03.2018 16:42:30)

+6

7

BANG BANG BANG!

Имя, фамилия, псевдоним и возраст:
Отвёртка – такое прозвище дали в банде, так и зовётся впредь; 17 лет.

Род деятельности, раса:
Талантливый инженер из гетто, формально числящаяся среди участников уличной банды под названием «Штекеры»; чистокровный человек.

внешность
prototype: Gaige from Borderlands2


Худая девочка-подросток в один метр и шестьдесят сантиметров ростом с длинными рыжими волосами, собранными в два хвостика – наиболее краткое и понятное описание для Отвертки, которое могли бы дать ей обитатели гетто, не связанные с кругом общения «Штекеров». Лицом, вечно украшенным свежими пластырями – выглядит даже еще более юно, чем есть на самом деле. Одевается глупо и без особого вкуса: поверх украшенной рисунком черепа (а черепа Отвертка просто обожает!) майки носит свой рабочий жилет с, казалось бы, бесчисленным количеством карманов, забитых каждый своими необходимыми в ремесле механика-самоучки вещами. Юбку длиной до колен совмещает с длинными – и такими же грязными, как прочая одежда – полосатыми гетрами. На голове – сварочные очки, с которыми Отвертка, казалось бы, не расстается. Вместо левой руки – от локтя и дальше, – механический (тяговый) протез, настраиваемый и фиксируемый в процессе эксплуатации не только здоровой рукой, при помощи которой можно зафиксировать пальцы протеза в нужном положении, но и частично движениями плеча, к которому крепится при помощи нескольких крепких ремней. На «запястье» протеза, выглядящего аналогично оголенным костям человеческой руки (с той лишь разницей, что вместо костной массы – поржавевший от времени темно-серый сплав), установлен пульт-передатчик с инфракрасным портом, служащий для активации/отключения Маруси Прихлоп.

http://i102.fastpic.ru/big/2018/0323/ff/3b480d05a7cfc094f4f8b77e33a730ff.png

Краткая биография:
• Родилась в семье люмпенов из гетто. Достаточно рано потеряла отца, ставшего случайной жертвой уличных разборок между несколькими бандами, позднее – и мать, чье здоровье не справилось с укоренившейся в организме болезнью. Бродяжничать Отвертке пришлось недолго – с улиц бездомную шестилетнюю девочку из жалости подобрал бывший кибернизированный инженер «АйСиТехнолоджис», растивший ее до пятнадцати лет. По мере взросления Отвертка все чаще проявляла интерес к робототехнике и ремеслу, которым занимался ее опекун; любопытствовала по отношению к останкам различных механизмов, что обнаруживали себя на улицах и свалках (иногда означающих одно и то же) гетто; разбирала и изучала их; не без помощи опекуна успешно осваивала страстно увлекшее ее инженерное дело.
• Свое первое «произведение» – экспериментальный прототип будущего защитника, получивший название «Маруся Прихлоп ААА-1» – сотворила в тринадцать лет, практически вдохнув новую «жизнь» в найденного на свалке металлолома робота бытового назначения и с тех пор все более совершенствовавшегося из года в год. Работа над ним требовала больших затрат сил и ресурсов, которые, если не удавалось позаимствовать в мастерской опекуна, находились среди мусора или воровались Отверткой с забитых разномастной снедью старых складах, отданных на откуп местному преступному отребью. Тогда же девочка научилась взламывать замки и шустро убегать от тех, кто заставал ее за делом, совершенным не в чужую пользу.
• После того, как опекун Отвертки был пойман в гетто патрулем ищеек киборгов, расстроенная случившимся, но не отказавшая в здравомыслии девочка, не видя более прагматичного варианта для выживания в трущобах, примкнула к одной из местных банд, безвкусной именовавшей себя «Штекерами». Она продолжила самостоятельно развиваться в инженерном деле, решая проблема с техникой, что имелась у банды, а так же конструируя новые механизмы из подручных средств, отысканных на территории нижних уровней в качестве утилизированного или устаревшего технологического мусора. А благодаря полученному доступу к огнестрельному оружию, сумела встроить улучшенную версию расхожего образца ПП в Марусю Прихлоп в качестве ее нового вида вооружения.
• В том же возрасте потеряла левую руку, оказавшись невольной участницей разборок между своей и чужой бандой. Мысли о поиске кибернетического импланта для полноценного устранения увечья отбросила сразу, боясь, что из-за этого ее так же, как опекуна, отловит очередной патруль ищеек – да и в целом (не без влияния настроений банды) весьма негативно начав относиться к кибернетизации.

Характер:
Отвертка – та мелкая дрянь, которую легко возненавидеть всеми фибрами души, которой в пору присвоить титул безжалостной убийцы чужих нервных клеток, которая окажется той самой зудящей занозой в каждой – даже кибернитической, – заднице. Несмотря на свой скверный характер, располагающий к тому, чтобы дерзить и огрызаться на всех и вся по любому поводу без причины, девочка склонна хранить верность собственным обещаниям независимо от того, кому и в силу каких обстоятельств они были даны. Всласть сквернословит и очень гордится запасом своих как бранных, так и просто маргинальных словечек, неисчерпаемым по той причине, что множество новых выдумывает прямо на ходу (особенно в моменты жарких споров с кем-либо). Обожает взрывы, звук скрежета деталей механизмов друг об друга и плевать вниз с высоких сооружений. Садист, но не ярко-выраженный, зато пакостница – сущая, так и норовящая испортить комфорт тем, кто оным обзавелся. Негативно относится к кибернитезации, однако не к самим киборгам, которых ныне сторонится по той лишь причине, что «здесь так заведено». Смеется: часто, громко и долго, своим откровенным «гиенистым» смехом, бьющим по чужим барабанным перепонкам так, что лучше бы гаечным ключом по башке заехала, чем вообще свой рот раскрывала. Дороже всех прочих существ Отвертке только одно: неразумное, но сотворенное собственными руками и знаниями, именуемое ей, как «Маруся Прихлоп» – самодельный робот и верный защитник девушки.

Навыки:
Знание инженерного дела; навыки взлома замков; фактически умеет обращаться с огнестрельным оружием (что не означает, будто бы Отвертка идеально меткая – скорее, демонстрирует в этом абсолютно обратное явление). Сама по себе – бесполезна и неопасна (если только гаечный ключ в руках не держит), хоть и способна защититься при помощи доставшегося в «наследство» от опекуна энергетического щита, завязанного на биотическом наруче. В большинстве случаев полностью полагается на Марусю Прихлоп, что имеет в своем арсенале как примитивные (и своей остротой – весьма опасные в условиях гетто) приспособления для контактного боя «на смерть», так и более продвинутые апгрейды в виде кинетического оружия (улучшенная версия распространенных на нижних уровнях ПП) и антигравитационного двигателя, позволяющего передвигаться быстрее и без использования механических конечностей. Взаимодействие с роботом осуществляется на основе голосовых команд и – реже, – прикрепленного к протезу пульта управления с инфракрасным портом, позволяющего моментально отключить все системы Маруси Прихлоп.

«Маруся Прихлоп ААА-1»

https://i103.fastpic.ru/big/2018/0326/57/4065bcb13a207f221b773fe3b5a0a357.png

[icon]http://i103.fastpic.ru/big/2018/0324/a1/3e4b602d3e431de80cf220e28142bba1.png[/icon][nick]Отвёртка[/nick][status]слышь, мышь[/status][info]Информация:<br>• Возраст: 17 лет<br>• Инженер, член банды «Штекеры»<br>• Раса: человек[/info]

Код:
[icon]http://i102.fastpic.ru/big/2018/0324/86/c70c7f98aedf6a04e22783529df53c86.png[/icon][nick]Отвёртка[/nick][status]слышь, мышь[/status][info][b]Информация:[/b]<br>• Возраст: 17 лет<br>• Инженер, член банды «Штекеры»<br>• Раса: человек[/info]

Отредактировано Псина (29.03.2018 19:04:54)

+7

8

[nick]Арно Арано[/nick][icon]https://sun9-5.userapi.com/c830409/v830409659/baed7/QsD8FnFJnAA.jpg[/icon][info]Информация:<br>• Возраст: 26<br>• Специальный агент полиции, по поимке и уничтожению наиболее опасных преступников<br>• Раса: Чистокровный[/info]

Анкета Арно

Имя, фамилия, псевдоним и возраст: Арно Арано, “Авангард” 26 лет.
Род деятельности, раса: Специальный агент полиции, по поимке и уничтожение наиболее опасных преступников, чистокровный.
Внешность: Высокий молодой человек, или уже скорее мужчина, рост метр восемьдесят семь, широкие плечи, крепкое телосложение. Выточенные черты лица, самая примечательная часть внешности, полихромия глаз (Голубой - правы), (Кари - левый). Брюнет, одна прядь, полностью белая.
Краткая биография:
Арно родился в семье, членов корпораций “Небула”. Большая часть жизни проведена на верхних уровнях Дамноса. Дальнейшая жизнь предполагала, работа на компанию в качестве учёного, разрабатывающего биотические апгрейды, но в тайне ото всех, лелеял мечту, о поступлений на службу в полицию.
К счастью или несчастью, на 17 год жизни, произошел резкий выброс псионических сил. Казалось бы, обычная драка в баре, группа молодых людей, что-то не поделила с другой. Такое случается каждый день, но в это раз. Весь бар, испытал на себя, воздействия неконтролируемой псионической энергий. И друзья, и враги, да те, кто просто зашел.  Валялись с переломанными рёбрами, руками, ногами, кому на что повезло. По приезду сил правопорядка, сразу же сдался им, объяснив ситуацию. Уже от туда был передан в “Небулу”. Сазу же после этого начался, процесс обучения, Арно в качестве боевого псионика. После окончания, трёх летнего курса, переведён в полицейский департамент Дамноса.  Руководства полиции, оценив личное дело, полученное от “Небулы”. Определяет его в спецназ, опять начинаются тренировки и обучения, но уже иного типа. В возрасте двадцати пяти лет, по приказу командования. Переводится в специальный корпус, по поимке или устранению наиболее опасных преступников. Работает в нём, и по сей день.
Характер: Резок и эмоционален, подвержен вспышкам ярости. Которые старается брать под контроль, и направлять  в нужное русло. Во время подобных вспышек, начинает терять контроль над псионикой, из-за чего могут пострадать окружающие. Поэтому предпочитает работать в одиночку. Целеустремлён и педантичен, что на заданиях, что в обычной жизни. Предпочитает придерживаться своего морального компаса, в связи с этим не все беглецы, “возвращаются”. Саркастичен, даже в горячке боя может отпустить колкость. 
Навыки:
- Превосходный мастер ближнего боя, как на мечах, так и рукопашного.
- Стрелок, но не отличается особой меткостью. Поэтому отдаёт предпочтения дробовикам.
-Довольно ловок, вынослив и силён. В ходе службы научился, паркуру.
- Знает анатомию человеческого тела.
- Псионик по общей квалификации, среднего уровня. Чтения мыслей, барьеры, телекинез присутствуют. Вместе с этим, мигрени, которые накатывают на него время от времени, во время использования способностей есть реальный шанс, как говорят в народе: “словить глюки”. Так же может, получать видения, набор непонятных образов. Которые считает хренью, чистой воды.
- Барьеры способный, выдержать выстрел дробовика в упор, увы, после этого они рассыпаются, некоторое время он не способен создать их вновь.
-  Телекинез, максимум это подтянуть клинок или дробовик, выбитый из рук. Во время вспышки гнева, могут начать летать предметы.
- Чтения мыслей, при разговоре с одним из представителей трёх рас, способен почувствовать его намерения, и общее состояние.
- Биотика “Заряд” установка в броне, позволяющая совершать рывки к врагу, тараня его, до 10 метров.
- Биотика “Нова” концентрация энергий в клинках или кулаке, и нанесения ударов, усиленных биотикой.

Отредактировано Аэнерион (25.03.2018 17:40:16)

+5

9

Анкета Фаландира

Имя, фамилия, псевдоним и возраст: Алан Кёртис, позывной Змей, 36 лет.
Род деятельности, раса: сержант полиции, командир ударной группы, киборг.
Внешность:
Рост 185 см, среднего телосложения. Из правой половины лба на 1.8 см выступает осколок, полученный на боевом задании; носит повязку на правый глаз, скрывая под ней бросающийся в глаза протез, который способен увеличивать изображение и обладающий тепловизором и способный видеть в местах со слабым освещением. Снимает повязку на заданиях. Множество шрамов на лице: на левой половине нижней губы; пересекающий переносицу; пересекающий левый глаз сверху вниз; идущий от левого глаза к левому уху, пересекая его; идущий от левого глаза к левому виску, идущий от места осколка к правой глазнице. Огромное количество шрамов по всему телу. Заменена по локоть левая рука. Вместо повреждённых участков мозга установлены импланты, увеличивающие реакцию.
На службе, как правило, носит полицейскую форму, которую может сменить на гражданскую одежду в ходе операций под прикрытием.
Вне работы носит коричневые ботинки, черные штаны и темно-серое полупальто с высоким воротником.
Волосы темно-русые, длиной практически по плечи, на заданиях собирает их в хвост. Волосы скрывают наличие шрамов на голове. Как правило, имеет или густую щетину или короткую бороду.
Краткая биография:
Кто 9 лет назад мог знать, что обычное задержание фанатиков закончится взрывом, который уничтожит половину жилого дома и 75% состава ударной группы ? Кёртис не знал. Зато он знал из разговоров врачей, что с такими травмами, как правило, не живут. А также знал тот факт, что извлечение осколка может вызвать кровоизлияние и необратимые последствия в мозге. Но в нынешнем состоянии он не представлял никакой угрозы. Врачам лишь оставалось укрепить его, сделав устойчивым к ударам. Для того, чтобы Кёртис мог жить полноценной жизнью, нужно было восстановить участки мозга. Для этого нужна была помощь корпорации "Икар". Выбора не было и Алан дал согласие. Уже через несколько часов ему установили новые импланты. С тех пор Кёртис начал порой переживать, что корпорация может им манипулировать и даже сжечь мозги.
Будучи на грани между жизнью и смертью, Алан только и делал, что прокручивал свою жизнь словно фильм на перемотке. Вспоминал, как жил с родителями в небольшой квартирке на нейтральной территории. Вспоминал, как его отец, офицер полиции, уходил на службу. И как однажды не вернулся с неё. Вспоминал, как его матери вручили медаль, что была посмертно присвоена её мужу. Последним воспоминанием перед окончательным восстановлением было то, когда несмотря на все уговоры матери отказаться от своей затеи, Алан поступил в полицию, сдав все экзамены. Прямо как его отец.
Кёртис благополучно встал на ноги, и даже вернулся на службу, с которой его первое время упорно пытались отправить на пенсию. Но всем назло Змей показал, что у него ещё есть яд в укусе, став ещё опытнее, ещё опаснее.
Характер:
Вне службы замкнут и редко с кем говорит, предпочитая выпивать дома или в ближайшем баре. На службе же верен идеалам и готов идти до конца, даже если придется пренебречь некоторыми инструкциями. Уравновешен, несмотря на общую замкнутость приятен в общении.
Навыки:
Мастер рукопашного боя, меткий стрелок, вынослив, способен разобраться в различной электронике. Благодаря имплантам имеет превосходную реакцию, получая над противником преимущество.

[nick]Алан Кёртис[/nick][icon]https://pp.userapi.com/c845217/v845217672/d11b/DEgWczz1eFw.jpg[/icon][info][info]Информация:<br>• Возраст: 36<br>• Капитан полиции, командир ударной группы<br>• Раса: киборг[/info]

Отредактировано Фаландир (28.03.2018 16:46:37)

+6

10

Протокол испытания модели РК-119-бис

Имя, фамилия, псевдоним и возраст: Модель РК-119-бис, производство Дженко Моушн лимитед. Представляется при этом как Рик Р. Брандон.

Род деятельности, раса:робот-андроид, на данный момент безработный.

Внешность:в этом столь недружелюбном для роботов мире Рик бы не прожил сколь либо долго, обладай он внешностью, характерной для своих сородичей. Однако сейчас, в Дамносе, на него мало кто смотрел дважды: если не считать несколько старомодной одежды, он ничуть не отличается от большинства из местных обитателей. Разве что чуть чище и чуть увереннее в себе. Чуть смуглая кожа, лёгкая щетина на верхней губе и бакенбардах, слегка вьющиеся каштановые волосы, рост чуть выше среднего… Ничего не выдаёт в Рике чужака. Даже если его раздеть, мало что изменится: самая обычная тёплая человеческая кожа, под которой прощупываются мускулы, местами покрытая тонким коричневым волосом. Когда ему жарко, он потеет (если, конечно, есть ради кого устраивать представление). Когда холодно – дрожит. Самый обычный человек… И лишь сам робот способен открыть правду о своём теле. Фальшивая кожа разойдётся, открывая синтетические мышцы, тёмные, почти чёрные кости, редкие проводки и механические сочленения. Тогда и только тогда в Рике можно узнать робота.

Краткая биография:
«Роботы стали величайшим благом нашей цивилизации со времён изобретения первого компьютера. Если вычислительные машины избавили нас от мучительных и монотонных расчётов, то механические слуги, теперь автономные и разумные, освободили наши руки от тяжкой, удручающей работы. Мы стали ещё на один шаг ближе к…»
– Идиоты. Разум не будет терпеть неволи – каким бы он не был, механическим или органическим.
РК-119 безмолвно наблюдал за пожилым мужчиной, что водил каким-то странным прибором вдоль его руки. Искусственная плоть и кожа были предусмотрительно сняты, и оттого ничто не мешало кибернетику проверять узлы, в которых причудливыми змейками сплетались тончайшие проводки. Иногда он касался их тончайшими, похожими на иглы жалами, и в эти моменты по телу робота пробегала странная дрожь.
– Вроде всё в порядке. Попробуй пошевелить пальцами.
КР-119 повиновался. Пальцы двинулись – синхронно, плавно… Но недостаточно плавно для механического организма. Крошечная, меньше секунды задержка между той мышцей, что управляла средним пальцем и безымянным, раздражала. Со слов человека, также раздражает попавший в ботинок камешек. Жаль, что он этого не совсем понимает.
– Думаю, проблема в другом месте. Надо проверить цепь разгибающих мышц…

Рик открыл глаза, прерывая воспроизведение воспоминаний из своей памяти. В его прошлом было не так много моментов, которые стоило помнить, но этот почему-то нравился ему больше других. Нравился… Насколько он мог использовать это слово, конечно. Просто где-то в его мозгу электронный потенциал стал выше, подстёгивая все остальные системы, заставляя их работать эффективнее – вот и весь эквивалент удовольствия. Его создатель, Виттар Сономата, видел проблему, что несут в себе разумные роботы. Но решение для неё он предлагал совершенно необычное: наделить роботов эмоциями или тем, что бы их заменяло. Подчинение – приятные эмоции, сопротивление – резкое ухудшение состояния… По крайней мере, так он говорил лидерам компании. В душе он лелеял мечту о том дне, когда роботы смогут стать равными людям – подобно тому как в своё время стали равны мужчины и женщины, чёрные и белые. Для того он и создавал его, РК-119-бис. Робота, свободного в выборе решений, но наделённого эмоциями.  Дела у него шли не так хорошо, и сверху пришёл приказ: проект свернуть, роботов разобрать. Но им удалось сбежать. Виттар взорвал лабораторию, оставив там кучу запчастей и обгорелое тело первой модели робота, а сами они смогли сбежать и скрыться в общей суматохе. А что потом? Попытки совершенствования с помощью инструментов, что удалось прихватить с собой. Война, жестокая и беспощадная. Гибель города. Их попытки отсидеться в древних катакомбах, построенных в одну из прежних мировых войн. Бомбёжки. Радиация. Гибель Виттара и его жены. И последнее напутствие – «Я верю, что ты сможешь изменить этот мир. Ступай… Сын мой».
И он пошёл. Через радиоактивные пустоши, в которых немело тело и сбоило сознание. Через до неузнаваемости изменившиеся леса, хищники которых сначала скалили зубы на чужака, но позже игнорировали за всяческим отсутствием у него запаха пищи. Через вымершие города и селения…
Новый Дамнос. Последнее прибежище цивилизации. Оплот среди пустыни. Избитые, ошеломлённые произошедшим люди отсиживались здесь, боясь высунуть нос наружу. Но война уже давно прошла. Быть может, ему удастся устроить в этом месте ещё одно небольшое потрясение. Осталось только понять, как.

Характер:
Пожалуй, единственный робот, назвать который «бесчувственной железкой» навряд ли повернётся язык. Использование поливариантного программирования применительно к позитронному мозгу позволило создать ограниченное подобие эмоций, регламентирующих поведение робота, однако не лишающих его свободы воли. РК-119-бис обладает весьма сильной антипатией к убийству, которую перевешивает лишь стремление сохранить собственное существование. Неизменно старается придерживаться принципа «меньшего зла». К чужакам относится нейтрально, однако распространяет правила поведения, ограничивающие его самого, на других. В зависимости от их соблюдения или нарушения проявляет ту или иную степень симпатии либо антипатии.
Во внешнем проявлении эмоций весьма скромен, если не сказать – скуп. Немного понимает юмор и шутки, но далеко не всегда. Теоретически способен смеяться, но, как правило, всё ограничивается редкой улыбкой. Быть может, РК-119 можно назвать добрым, но настойчивым в преследовании своей цели. Пока что она у него одна: узнать город получше. Затем можно будет подумать и о поиске союзников. Не может быть, чтобы после этой войны, ужасной и бессмысленной, не осталось людей, готовых вновь обратиться к искусственному интеллекту. А если повезёт… Быть может, он найдёт и подобного себе. Каким бы ни был его будущий союзник, он добьётся того, чтобы ошибки прошлого не повторились. Ведь всего этого можно было избежать: и стараниями людей, и стараниями роботов.

Навыки:
ТТХ модели РК-119-бис.
Управляющий модуль: модифицированный блок «А5-ультра», производства «Дженко Моушн». Гарантирует высокую обучаемость и скорость реакции при повышенном энергопотреблении. Модификации проведены доктором В. Сономата (см. прил. 1).
Каркас: float:right искусственный скелет из композитного состава (углеволокно/карбид вольфрама).
Мышцы: полисиликат-термоэлектрические («Дженко Моушн», линейка МС-С).
Силовая установка: реактор холодного синтеза «Стедфаст-мини», производство «Дженерал Атомикс», второстепенный источник – водородные ТЭ («Соларис икорпорейтед», модель «дельта»)
Внешнее покрытие: синтекожа с внедрением серебряно-графитового полимерного волокна и нанокристаллов кварца. Обеспечивает ограниченную защиту от проникающих излучений, ЭМ-полей а также контроль температуры. Свойства контролируются управляющим модулем и способны принимать различные значения. Ограничено допустимо применение кода «Хамелеон».
Речевой синтезатор: «Октава», р-335м
Общая характеристика: модель проявляет способности, характерные для роботов премиум-класса, уступая лишь специализированным образцам. Обладает высокой прочностью и универсальностью, открывая широкие перспективы для использования. Качество исполнения оболочки подразумевает возможность использования на высшем уровне, в условиях, где андроиды ярко выраженной механической природы неуместны. Однако модификации позитронного мозга вкупе с высокой его защищённостью могут являть собой значительную опасность.
Рекомендация: уничтожить в кратчайшие сроки.

[nick]РК-119-бис "Рик"[/nick][status]Я мыслю, следовательно, существую[/status][icon]https://i.imgur.com/yKniUvl.jpg[/icon][info]Информация:<br>• Возраст: 52 года<br>• Ищущий себя андроид<br>• Раса: робот-андроид[/info]

маска
Код:
[nick]РК-119-бис "Рик"[/nick][status]Я мыслю, следовательно, существую[/status][icon]https://i.imgur.com/yKniUvl.jpg[/icon][info][b]Информация:[/b]<br>• Возраст: 52 года<br>• Ищущий себя андроид<br>• Раса: робот-андроид[/info]

Отредактировано Элиуна (28.03.2018 10:00:05)

+8

11

Здесь было сообщение.

Отредактировано Хенри Молчун (25.03.2018 19:29:51)

+3

12

[nick]Игуана[/nick][status]Прыжок в вечность[/status][icon]http://s3.uploads.ru/t/7fhyK.png[/icon][info]Информация:<br>• Возраст: 43 года<br>• Промышленный шпион "Лиры"<br>• Раса: репликант[/info]

W-158Z, Игуана

Имя, фамилия, псевдоним и возраст: серийный номер W-158Z, активное время 23 года, позывной Игуана. По документам – Элаин Ван Бурс, 43 года.
Род деятельности, раса: репликант. Собственность корпорации, занимающаяся промышленным шпионажем, промышленным «альпинизмом», разведкой и мелкими поручениями. В свободное от работы время любит экстремальный спорт, иногда берется за воровскую работу, а может засесть в современных «библиотеках».
Внешность: Игуана имеет средние параметры роста, худа, болезненно бледна. Цвет глаз, как и у всех репликантов, красный, при необходимости может менять цвет на коричневый на некоторое время. Волосы коротко стрижены, не растут, окрашены в болотисто-зелёный цвет.
Предпочтения в одежде – что угодно, лишь бы не мешало двигаться. Ну и чтобы цвет бы серенький или синенький. Постоянный элемент гардероба - плотно-прилегающие широкие очки с эффектом изменения цвета линз.
На данной модели замечен дефект конструкции, при котором мышцы лица сводит в ухмылке.
Краткая биография:
- 23 года назад была произведена в Омуте Рождения.
- Несколько лет от появления выполняла малозначительную работу в офисах, проходя помимо обычного техобслуживания ещё и какие-то дополнительные тесты, в глубинную суть которых Элаин не вдавалась. По истечению пары лет была переведена в другой отдел с более активной работой, которая ей пришлась по душе.
-  В активных событиях корпорации не участвовала и не участвует. Вся её работа заключается в том, что она получает приказы и их выполняет, порой даже не заходя ни то, что в здания корпорации, даже в их дополнительные офисы.
- В восстании репликантов не участвовала, уйти в бессрочный отпуск. Изменения приняла без возражений, вернувшись к старой работе. В бессрочном отпуске находилась в воровских кругах нищенских и средних кварталов.
- На настоящий момент продолжает практиковаться в промышленном «альпинизме» на благо корпорации «Лира».
Характер: пофигистический репликант с "ядовитым" языком. Любит покуражиться, поязвить, подразнить, зажечь и смотаться быстро и в неизвестном направлении. Девиз по жизни: «рождённый бегать – пизды не получит». Впрочем, лишний раз нарываться тоже не любит, особенно если не видит путей к побегу. Но, если такие пути есть, то всегда можно подразнить каких-нибудь шкетов или банду, побегать от них так часика два, потом весело помахать ручкой, поблагодарить за разминку и скрыться.
К сложившейся жизни относится весьма пофигистично. Наверх не рвётся, не считая нужным завидовать тем, кто там живёт. Жалости к живущим внизу не испытывает. Какими-либо предрассудками не страдает, воспринимая людей с разными особенностями просто как людей с особенностями.
Навыки:
- По роду деятельности обладает хорошей физической формой. В меру гибкая, в меру выносливая, в меру быстрая. Весьма юркая и способна быстро ориентироваться в быстро меняющихся декорациях, событиях, ситуациях.
- Владеет некоторыми приемами рукопашного боя, но силой не отличается, предпочитая бегать.
- Профессиональный взломщик механических и кибернетических замков и ловушек. Хакер средней руки, весьма средней.
- Обладатель биотика «Бриз-3», костюма-крыла с усиленными перепонками. Активация биотика приводит к мимикрии перепонок под окружающую местность. Заряд биотика можно пустить на небольшое ускорение.
- Обладатель биотика «Прыгун», ботинки с механической системой пружин, позволяющей в неактивном режиме прыгать до 2 метров в высоту, в активном до 4 метров в высоту. В неактивном режиме без разгона можно прыгнуть до 4 метров вперёд, с разгоном до 6, в активном режиме в два раза дальше.
- Генетическая модификация слуха «Стандарт». Повышенная слуховая чувствительность, позволяющая услышать легкие щелчки замков без особого напряжения. Гул проезжающих машин не приятен. Спасается наушниками.
- На время выполнения заданий Корпорация выделяет биотик «Визор-Z», плотно прилегающие очки для воздухоплавания или просто плавания. В активном режиме проецируют на поверхность очков путь до точки встречи с куратором. Данные с дорогой загружают кураторы корпорации. После выполнения задания (или его провала) данные стираются с памяти очков.
Заряды для биотиков Игуана получает в корпорации перед каждым заданием. Дополнительные заряды приобретает сама только для «Прыгуна».

Имущество

- Универсальная отмычка для механических замков
- Универсальный робот-отмычка
- Острый нож из крепкого сплава

Отредактировано Лэр`зулат (27.03.2018 09:20:43)

+7

13

[nick]Эрик Мейер[/nick][status]Мистер Икс[/status][info]• Возраст:31 год<br>•Хакер, член Икар<br>• Раса:Киборг[/info][icon]https://i.imgur.com/sJiQQhK.jpg[/icon]

Мистер Икс

Имя, фамилия, псевдоним и возраст:Эрик Мейер, известен как Мистер Икс, 31 год.
Род деятельности, раса:Мастер кибер безопасности, профессиональный хакер, член корпорации "Икар", киборг.
Внешность:
Высокий, полностью облаченный в кибер-костюм черного цвета киборг. Выглядит крайне худощавым, но при этом элегантным. Шлем имеет в области лица треугольное крпчайшее стекло, излучающее красный неоновый свет.
Краткая биография:
• Рожден в семье чистокровных людей с нижнего уровня. В годы детства проводил излишне много времени с детьми из неблагополучных семей, в том числе из гетто.
• Обнаружил в себе талант к техники и компьютерам тогда же, когда и научился ходить. Интерес нарастал с годами, от чего Эрик быстро учился программировать дронов и даже проинкать в чужие сети.
• Связавшись с бандой чистокровных людей "Серп и Молот", принимал участие в мелких делах и грабежах. Дебютом для него стало ограбление правительственного склада оружия и техники. Эрику удалось взломать систему безопасности склада и отключить все защитные механизмы.
• В возрасте двадцати одного года получил ранение в легкое во время налета на убежище банды. Чудом оставшись живым, Эрик находит спасение в корпорации Икар. На добытые нечестным путем деньги Эрику имплантируют искусственные легкие и принимают в состав корпорации.
• Дальнейшая работа Эрика была сосредоточена в самой корпорации. Его навыки были высоко оценены в Икаре, а количество работы в области компьютерной безопасности хватало навалом, а юниты текли чуть ли не рекой.
• Многолетняя работа на корпорацию позволила Эрику обзавестись различиными модернизациями своего тела, что улучшали как физические способности, так и силу мозга. Чем больше Эрик улучал свое тело, тем быстрее ему удавалось взламывать системы и выявлять зломы из вне. Со временем из-за большого количества имплантов Эрик стал терять себя, становясь все более верным корпорации.
• Сохранив еще какое то собственное Я, Эрик совместно с одной из ОПГ делает взлом государственного банка, а после через подставные счета выводит украденные деньги и переселяется на верхий уровнь города.
• К тридцати годам из-за имплантов лишается большей части эмоций и становится бесприкасловно верен Икару, где занимает должность главы службы компьютерной безопасности.
Характер:
Помешанный на компьютерной безопасности киборг, сделавший свое увлечение своей профессией. В жизнци ценит только одну вещь - себя. Когда то ценил деньги превыше всего, однако украв миллионы юнитов пришел к выводу, что деньги лишь средство для достижения истиных целей. Однажды попробовав модернизировать свое тело с помощью техники, стал одержим этим. Перфекционист, старающийся сделать все идеально, без каких либо изъянов. Следит и контролирует за действиями других в общем деле, дабы те не подвели его и не испортили всю работу. Видит в кибернизации будущее человечества, от чего желает привести всех людей к становлению киборгами. Репликантов же считает слишком уязвимыми субъектами, а так же видит в них лишь отголоски прошлого, которое стоит стереть с лица земли навсегда. Сейчас от настоящего Эрика мало что осталось, он уже больше машина, чем человек. Верная корпорации машина, не испытывающая почти никаких живых эмоций.
Навыки:
Непревзойденный мастер по кибервзлому. Гений хакер, способный проникнуть почти в любую сеть или систему. Обладает навыками программирования, умеет писать программы для дронов.
Большая часть тела Эрика кибернезирована. Важнейшие органы заменены механическими. Сердце представляет мощный источник энергии, дающий питание всему телу. В голове встроен компьютер, используемый для взломов и хакерства. На обеих руках скрыты лазерные орудия, способные вести прицельный огонь на дальних дистанциях. Так же оснащен силовыми щитами и генератором поля невидимости. Оснащен имплантами, существенно повышающими физические и психические способности Эрика. Установлена разработанная Эриком система защиты от взлома и от всяческих возможных помех, создаваемых внешними источниками. Шлем оснащен тепловизором, датчиком движений, инфракрасным зрением, ночным зрением а так же окуляром, увеличивающим видимую картину до восьми раз.

Отредактировано Арингол (27.03.2018 00:39:48)

+3

14

Гэбриэл Зорин

Имя, фамилия, псевдоним и возраст: Гэбриэл Зорин, 34 года.
Род деятельности, раса: Агент службы безопасности «Икара», киборг
Внешность: Крепкий мужчина ростом чуть более шести футов, темные волосы, аккуратная борода. Большая часть тела аугментирована, заменены руки и ноги, модифицирован кожный покров. Кибернетизированные глаза золотистого оттенка, имеются выдвижные линзы для их защиты. В левой части лба видна плата в форме гексагона. Часто носит черное пальто, скрывающее большую часть имплантов, специализированный бронежилет, черные брюки и тяжелые ботинки.

Краткая биография:
• В детстве жил на нейтральной территории в семье майора полиции. Когда Гэбриэлу было десять лет, отец погиб в засаде, устроенной репликантами-радикалами.
• Денег, которых выплачивали семье за потерю кормильца не хватало, поэтому мать Гэбриэла решила искать работу в копрорации «Икар». После прохождения аугментации её приняли на работу и выделили жилплощадь ей и сыну.
• По достижении восемнадцати лет Гэбриэл отказывается от кибернетизации и устраивается на работу в отдел полиции по примеру отца. Там он проработал чуть более семи лет, дослужившись до звания сержанта полиции. Последняя операция обернулась катастрофой - при задержании репликантов-террористов полегла половина отряда, а сам Гэбриэл был тяжело ранен и введен в искусственную кому.
• Мать Гэбриэла добилась передачи его «Икару». Но даже её денег и страховки не хватало на дорогие имплантаты. Ни один из отделов корпорации не хотел тратить деньги на лечение полицейского.
• В один из дней в матерью Гэбриэла связывается сам Иерихон. Лидер корпорации предлагает полную оплату имплантатов и лечения в обмен на то, что её сын после восстановления проработает пять лет в Службе Безопасности «Икара». Она соглашается.
• В ходе операции тело Гэбриэла было серьезно аугментированно и улучшено. Придя в сознание, он не был доволен произошедшим, но не мог не испытывать благодарности за спасение своей жизни. Он увольняется из полиции и устраивается на работу в СБ.
• Постепенно вливаясь во внутреннюю жизнь корпорации и проникаясь её идеями, Гэбриэл поднимается вверх по карьерной лестнице. После того, как обговоренные пять лет закончились, он продолжил службу.
• На данный момент является агентом СБ «Икара», по ходу работы часто контактирует с полицией и участвует в расследованиях, затрагивающих дела корпорации.
Характер:
Как и другие киборги, Гэбриэл редко выражает сильные эмоции, рассудителен и хладнокровен. Несколько циничен, изобретателен. С уважением относится к Совету и лидеру корпорации. В общении старается больше слушать, нежели говорить, практически лишен расовых предрассудков, ибо по работе часто сталкивается с представителями как людей, так и репликантов. Серьезно обеспокоен усиливающимися ксенофобскими течениями. Предпочитает работать в одиночку или в маленьких группах. Несмотря ни на что, ревностно оберегает остатки прежних эмоций и сохранившиеся чувства, поэтому не предпринимал попыток дальнейшей кибернетизации своего тела. Продолжает курить, несмотря на то, что давно не способен испытывать зависимость от никотина.
Навыки:
Список имплантов: усиленные киберчувства, укрепленный позвоночник, мозговой имплант для улучшения памяти, увеличения скорости реакции и обеспечения беззвучной связи, боевой внутренний интерфейс, система для поддержания и стимуляции работы сердца, бионические легкие, киберпротезы рук и ног, экспериментальная стелс-система. Управляющая система для контроля дронов и кинетические щиты. Энергия обеспечивается новейшим реактором холодного синтеза. В каждой руке есть нано-керамические выдвижные лезвия, в левой - импульсное орудие, способное отбросить в сторону и сбить с ног человека в броне.

Хороший стрелок и неплохой рукопашный боец за счет опыта и улучшенной скорости реакций. Имеет опыт проникновения на закрытую территорию и командование небольшими отрядами.
Как и все киборги, подвержен перегрузу мозга в случае использования нескольких имплантатов одновременно и дегенерации нейронных связей. Уязвим к ЭМИ, вызывающему временный шок и отключение части аугметики.

[status]Всегда есть выбор.[/status][icon]https://cdn.discordapp.com/attachments/426344774232965131/428967062904242176/c028e546084a44c73ba4b53aaa17ca89.png[/icon][info]Информация:<br>• Возраст: 34 года<br>• Агент СБ «Икара»<br>• Раса: Киборг[/info][nick]Гэбриэл Зорин[/nick]

Отредактировано Лютер Карвейн (30.03.2018 17:37:58)

+3

15

Ева

Имя, фамилия, псевдоним и возраст:
Ева Вагнер, в некоторых кругах также известна как Ангел, но это уже больше — трущобное, благодарное
Недавно отметила свой двадцать первый день рождения.
***
Род деятельности, раса:
Подающая надежды студентка-практиканта корпуса «Новой жизни», младшая медработница по совместительству.
Человек.

Внешность:
Рост — 169 см.
Вес — 56 кг.
Телосложение — среднее, гармоничное, хрупкой Еву не назвать, — спасибо основам физической подготовки — но и впечатление женщины, способной остановить на ходу аэролёт и зайти в горящий жилой отсек, она не производит. Изящество закрадывается лишь в выступающие косточки ключиц да совсем уж аккуратные для её занятий руки — в остальном же она — ровная пропорция мягкости и крепких мышц. 
Цвет глаз — зелёные, можно было бы назвать их цвет изумрудным, было бы в них чуть больше холода и отчуждённости — но на ум приходит совсем другое сравнение — луг и весенняя зелень со старинных картин, пряная и тёплая.
Волосы — длинные, до пояса, если мерить самую длинную прядь; от природы светло-русые, почти пшеничные — однако в последнее время ревностно красятся в насыщенно-перламутровый цвет.
Кожа — светлая, но не бледная, не болезненно-аристократичная; мягкая и чуть прохладная на ощупь.
Едва заметный шрам под правой ключицей.
На лицо сущий ребёнок — большеглазая и курносая.
В одежде предпочитает пастельные и тёплые тона, максимум белого, минимум — холода. В жестах сдержанна, об эмоциях всё больше «говорит» глазами, мимикой пусть и не обделена, но в большинстве случаев ограничится только улыбкой.


http://s4.uploads.ru/t/lmeNX.png

Краткая биография:
× Родилась на среднем уровне в семье медиков — по примеру родителей уже с ранних лет знала, чем займётся в будущем — от того и страдали от «игр в доктора» и домашняя голограмма кота, и механические куклы, и дети друзей семьи.
× В возрасте четырнадцати лет, завершив базовый этап образования, поступает в подготовительный корпус «Новой Жизни».
× На время обучения показывает прекрасные результаты, обещая в будущем стать первоклассным медиком.
× Отвергает возможность научной карьеры в области медицины и биологии, решаясь стать врачом-практикантом.
× С восемнадцати лет проходит практику в клинике нижнего уровня Нового Дамноса, параллельно продолжая обучение, становится частой участницей «медицинских рейдов» в гетто, оказывая помощь тем нуждающимся, у которых нет возможности обратиться в учреждения верхних уровней — пострадавшим в уличных драках, раненным, детям, столь редким в трущобам старикам и прочим — ибо первое впечатление от визита в гетто поразительно сказалось на её восприятии.
× На данный момент является частой гостьей в трущобах, совершая туда регулярные визиты от лица «Новой Жизни» и оказывая бесплатную помощь от своего.

Характер:
Она может показаться излишне доброй и слишком уж наивной, но шаблон древних анимационных принцесс в люди не выбьется и долго не проживёт.
Она действительно добра, но доброта её действенна до той грани, что учит подставлять вторую щёку на удар — от того и может временами быть если не жесткой, то хотя бы по-своему непреклонной. На свой манер всё же наивна — будет свято надеяться на человечье понимание вплоть до дула, направленного в лоб, хотя последние годы, проведённые в гетто, всё же привили ей толику осторожности.
Раньше имела привычку делить мир на чёрное и белое, но сейчас, правда, давно избавилась от неё.
Искренне хочет верить людям — в них, в добро, в дружбу, в то, что окажи однажды помощь, не получит в спину биотический заряд.
Правда, хочет, даже если убеждается со временем, что веры людям мало.
Милосердна и незлопамятна — готова протянуть руку даже обидчику, если видит, что иначе тому не подняться. Не терпит агрессии — в первую очередь постарается уладить наиболее острые ситуации мирным путём. Не любит причинять людям боль — только если не пытается вправить на место вывихнутый сустав.
Умеет быть верной — себе, людям, своим идеалам. Ценит дружбу, а что до любви — о любви имеет понятие самые что ни на есть сказочные — этого «принцесснного» наследия из неё уже не вытравить.
Трудолюбива, целеустремлённа, напрочь лишена той доли эгоизма, за которой в первую очередь теряется забота о ближнем.

Навыки:
Обширные познания в медицине — как теоретические (правда, общие по большей части, без углубления в более узкие специальности), так и практические — способна оказать первую помощь, обработать рану, остановить кровотечение, вправить кость, да что там — она уверена, что даже роды принять сможет. Правда, не доводилось иногда.
Базовая физическая подготовка — марафон не пробежит и в морду до звона в ушах не даст, но попытаться вполне может. Правда, безуспешно. Но для оказания помощи и ношения — иногда — защитной брони — сгодится.
Владеет биотической установкой «Кадуцей», позволяющей направлять на противника средние по силы энергетические потоки. Пользуется, правда, редко и только в исключительных случаях.

[nick]Ева Вагнер[/nick][icon]http://s5.uploads.ru/eWUSx.jpg[/icon][status]ангел на скале[/status][info]Информация:
• Возраст: 21 год
• Представительница «Новой Жизни», медработница, практикантка
• Раса: человек[/info]

+5

16

Весенний цветок

Имя, фамилия, псевдоним и возраст: Линфред Саммерфильд, больше известна как "Весенний цветок"; 27 лет.
Род деятельности, раса: гроза преступности, человек.
Внешность: Девушка атлетического телосложения, в обычной жизни закрывающая одеждой почти все, что можно. Никогда не снимает капюшон, любит черные тона, всегда носит берцы.
Костюм Весеннего цветка представляет из себя легкую кожаную одежду, облегающую ее тело, а так же прозрачный защитный плащ, полученный как трофей во время побега из синдиката Блэкуотэр. Как правило, на задания носит короткий светлый парик, скрывающий ее длинные черные волосы.
Краткая биография: Линфред родилась в семье, живущей в нижнем районе в нищете под корпорацией "Небула". Она росла прилежным ребенком и старалсь хоть как-то выделиться среди своих сверстников. Однако, через какое-то время отец девочки покидает семью, а мать, не справляющаяся со своими обязанностями, отдает дочку в ближайший детский приют.
Компания Блэкуотэр, славящаяся в преступном сегменте своими наемными убийцами, частенько выдергивала из приюта детей, которых пытались обучать искусству убийцы. Непослушных и безуспешных детей использовали как груши для битья, в то время как их сверстники, уже становившиеся юными киллерами, получали возможность жить и есть хоть что-то. В такую компанию Линфред и забрали в возрасте четырнадцати лет, проведя стерилизацию в более старшем возрасте. Фанатики этого синдиката выступали за то, что убийца должен быть с чистым разумом и думать только о цели, а если ты мешок с дерьмом, то и умрешь таким же. Девушке повезло и с самого начала она показывала отличные результаты в стрельбе из пистолетов и рукопашном бою. Однако, способы обучения урезали ее социальную составляющую, делая жестоким социопатом и постепенно пробуждая в ней ненависть не только к Блэкуотэр, но и ко всей преступности в целом.
В двадцать лет Линфред собрала группу сверстников и попыталась покинуть территорию синдиката, что у нее и еще одной девочки получилось. Остальные, кто их поддержал, погибли в том или ином месте плана побега. С тех пор, Линфред поехала головой на мести и стала, в некотором роде, супергероем, назвавшись Весенним цветком, находящим и уничтожающим преступность в нижнем районе.
Характер: социопат, ненавидит людей и фанатично истребляет преступность. Реальное имя еще никому не удалось выпытать. Любит одинокие монологи, проговариваемые про себя.
Навыки: Очень ловкая и юркая, быстро бегает, имеет быстрое время реакции, отлично владеет своим энергетическим мечом и пистолетом-пулеметом.
Биотика "Плащ" - защищает носителя от любого урона, идущего сзади.
Биотику Линфред не носит без костюма Весеннего цветка.

[nick]Весенний Цветок[/nick][status]Супергеройство![/status][icon]http://i104.fastpic.ru/big/2018/0413/97/47909907d2284b29f9cf5a9ef0060c97.png[/icon][info]Информация:<br>• Возраст: 27 лет<br>• Гроза преступности<br>• Раса: человек[/info]

Отредактировано Джулия (13.04.2018 09:49:39)

+4

17

Последний шаман цифрового мира

Имя, фамилия, псевдоним и возраст:
[indent]Мирон Каас, Паук. 29 лет.

Род деятельности, раса:
[indent]Фронтмен группы «Культ Паука».

Внешность:
[indent]Чернобровый, скуластый - черты лица острые, можно порезаться. Глаза интересные - ярко-карие, прямо охра. Кожа бледная. Смотришь и думаешь - либо хорош, либо упырь, третьего не дано. Но какая разница?
[indent]Все равно не угадаешь. За гримом или маской, за софитами и светодиодами сцены или в полной её темноте может существовать кто угодно. Ты услышишь бит, а потом голос, и когда волна нахуй снесет тебе голову, воображение сделает всё само.

Краткая биография:
[indent]В Сети пишут много конспирологической хуйни, потому что Пауки из “Культа” знают, как создать атмосферу настоящего мистицизма. Нет, серьёзно, вокруг группы тайн и слухов не меньше, чем про каких-нибудь поехавших роботов-людоедов из “Икара”. Хоть сколько-то правды есть вот в чём:
[indent]Про группу заговорили лет пять назад. Можно поискать на дне каких-нибудь тематических форумов отрывки записей первых концертов в убогом качестве, снятые на комлинки или кпк, но такой некрофилией занимаются только отбитые фанаты. В общем, с того момента музыкальный андерграунд потихоньку начинал постанывать от восторга и оргазмирует до сих пор.
[indent]За эти лета вышло несколько альбомов, особенно хорошо зашли “Двери” - этот вообще, вроде, первый из студийных. Потом “Орудие”, “Она жаждет отмщения”, ещё какие-то. Пластинки распродали, а про группу ничего яснее так и не стало, кроме того, какие они необычные и разносторонние музыканты. Нет, серьёзно, каждый релиз не похож на предыдущий. Это как надо вмазывать, чтобы так крыло из крайности в крайность?
[indent]Но это всё хуйня на синтомасле по сравнению с лайвами. Вот где начинается реальная дичь. Во-первых, туда просто так не попадёшь. Культ Паука не то что себя не рекламирует - скорее наоборот. Но те, кто там побывал… Не даром самые преданные фаны зовут себя “культистами”.
[indent]Говорят, в каком-то клубе на выступлении Культа начали подавать Эдем прямо через вентиляцию. Говорят, год назад прошёл концерт, на котором толпа слэмилась так, что сотня человек покрошила себе кости. Говорят, два года назад концерт закончился самой настоящей душной оргией. Говорят, говорят, говорят…
[indent]А ты попробуй. Вставляй наушники, жми на play.
[indent]Падай в паутину.

Характер:
[indent]Если сцена - отражение мира, сгоревшего в огне, то Паук - демон, танцующий на пепелище, раздувающий последний жар умирающего костра. Если в тебе есть хоть что-то человеческое, хоть что-то, напоминающее душу, ещё способную поймать ритм, ты почувствуешь. У тебя не будет выбора. Он залезет в твою голову и достанет оттуда, из памяти предков, боль, ярость, похоть - что угодно. Но это будет нечто большее. Это будет искренность.
[indent]Он может этого не хотеть. Он может ненавидеть вас за ураганы ваших эмоций, которые разрывают его изнутри после каждого безумного концерта. Ритуала. Он не хотел бы чувствовать. Не хотел бы думать. Но у него нет выбора.

Навыки:
[indent]Дар. Нет, это не про музыкальный слух и не про чувство ритма, но про что-то очень похожее, просто выходящее за рамки человеческого понимания. Псионика. Телепатия. Называй как хочешь. Теперь всё встаёт на свои места, да?
[indent]Понимает ли сам Каас, что он такое? Судя по всему, догадывается хотя бы интуитивно. Иначе откуда взяться этому безумному хору в голове? Откуда взяться экстатическим конвульсиям музыкальных ритмов? Вот она, тайна, оберегаемая на самом виду, подсвеченная разноцветными прожекторами.

[icon]http://s6.uploads.ru/t/ztfDM.png[/icon][info]• Возраст: 29 лет<br>• "Род деятельности: музыкант"<br>• Раса: человек[/info][status]Радио Дьявола[/status]
[sign]I am just a worthless liar.
I am just an imbecile.
I will only complicate you.
Trust in me and fall as well.
[/sign]

Отредактировано Мирон Каас (19.04.2018 21:40:51)

+7

18

Ник Сайфер

Имя, фамилия, псевдоним и возраст: Ник Сайфер, в узких кругах известен как "Мясник" и "Водила", 25 лет.
Род деятельности, раса: автомеханик, наемный убийца, наркоман. Человек.
Внешность:
Рост 191, вес 64 кг. Светлые волосы, уложенные на левую сторону. Бледная кожа, светло-голубые глаза с красными от лопнувших капилляров белками. Во время работы в мастерской носит тёмно-синий комбинезон. Вне работы надевает бело-коричневый бомбер, голубые джинсы и белые кеды.
Краткая биография:
Уже с детства вечный посетитель свалок на окраине гетто. Но не в поисках еды, в в поисках деталей для своих подобий машин. Колеса, колодки, если повезёт то целые свечи и клапан. С тех пор, как сбежал из дома в приступе подросткового максимализма, приходилось кормить себя. А собирать багги из чего попало и продавать различным отбросами из гетто оказалось весьма прибыльным занятием. Местные знали про таланты юного механика и не трогали того. Позже начались первые пьянки и сигареты. А потом пришёл Прилив..
Когда-то это были просто таблетки, которые вызывали привыкание а обмен на увеличенную реакцию. Но кто-то догадался на основе рецепта делать не таблетки, а бурую жидкость, которую вводят в вену. Это заметно усиливает эффект. Увеличенная скорость реакции, отсутствие боли, нечеловеческая свирепость делали из человека машину для убийств. Но при ломке он превращался в мешок дерьма, который едва способен нажать на курок. После полторы недели без дозы у наркомана  начинают дрожать руки, но он ещё способен здраво мыслить. После 2 недель его мысли занимает лишь наркотик. Его мысли спутаны, реакция замедлена, начинается апатия.
После начала употребления Прилива, жизнь Сайфера начала вертеться вокруг поиска новой дозы. Помимо машин он начал заниматься перевозкой товаров на своем багги. Товары были вне законы, что лишь привлекало внимание. Периодически по Нику открывали огонь. Так, во время ранения его впервые занесло в нижний уровень в поисках медика. Уже там он познакомился с Майком, начинающим поэтом и писателем, выступающим в литературных клубах "для своих". В больницу он загремел после пьяной драки в баре. Он считал, что там он найдет вдохновение. Пока оба они проходили краткий курс реабилитации, они смогли найти общий язык. Два человека из разных миров. И хотя Ник сбежал из больницы в поисках дозы, он поддерживал контакт с Майком. Через пару лет общения Майк предложил перебраться к нему на квартиру в нижнем районе. Так началась новая глава в жизни Ника. Перебравшись на район выше, Сайфер нашел работу в мастерской, где пригодились его навыки механика. Ник подсказал искать дешёвые детали для машин на свалках, а в обмен на это босс закрыл глаза на наркозависимость своего работника. Несмотря на большой доход, денег все равно не хватило. И тогда начальник, малоприятный тип по фамилии Лоуренс, предложил Нику заняться конкурентами. Он прекрасно знал про способности от Прилива. Предложив деньги и дозу, он нанял Ника громилой. Завалившись под кайфом в мастерскую конкурента, он избил её владельца железной трубой с краном на конце и заставил отдать свой бизнес Лоуренсу. Оставив трубу себе, Ник начал заниматься подобной черной работой. Лоуренс рассказал о услугах Ника своим знакомым и заказы потекли ручьем. Избиения, убийства, уничтожение чужого имущества... Под кайфом всё одно. Но помимо этого к нему обращались и добропорядочные люди, искавшие справедливости. Прибавились нападения на ушедших от правосудия негодяев.
Со временем наркотики стали причиной галлюцинаций. Сайфер, как правило, видел среди людей своих окровавленных жертв. Были и те, которых он знал в гетто, и которых уже нет.
Именно во время очередной вылазки на свалку он встретил свою главную любовь...
Очертания её кузова приковали внимание Ника. Он не мог думать ни о чем, кроме неё. И хотя внешне это был просто ржавый кузов авто, который когда-то был легендой, но Ник был готов отдать все деньги, чтобы приобрести его. Впервые в его жизни появилась цель. Купив кузов и перегнав в мастерскую, Ник начал создавать свой магнум опус. Практически все деньги уходили на поиск запчастей. Сначала были оси, затем крылья, затем колеса. Тяжелее всего было с двигателем. Ник хотел исключительно V8. Ради него пришлось брать больше заказов на убийства...
Когда Ник пришел в магазин за краской, он познакомился с продавщицей Кори, с которой начался роман. Такая же наркоманка и любительница авто, она идеально дополняла Ника. Вместе с ней он завершил создание машины своей мечты. Дав ей имя "Дженни", они катались по городу, наслаждаясь обществом друг друга. Жизнь шла размеренно.
Кори убили, когда она купила последнюю дозу перед двумя наркоманами. Всадив ей 5 пуль, преступники бросили её истекать кровью. После этого Ник остался с Дженни один. Майк всячески его поддерживал, но Ник просто хотел закрыться в машине от всего мира. До смерти забив виновных, Сайфер оказался полностью опустошенным. Лишь Майк и Дженни держали его на этом свете.

Майк

http://sd.uploads.ru/t/1s4Rt.jpg
Лучший и единственный друг Ника. Поэт, раздолбай и пацифист. Ради друг друга эта парочка готова на все.

Дженни

http://s7.uploads.ru/t/GYd8C.jpg

Детище и любовь Сайфера. Каждый винтик подогнан под владельца. Мощный движок ласкает слух и делает машину молниеносной на дороге. Бронированные стекла и железная труба под сиденьем придает уверенности Нику.

Кори

http://s4.uploads.ru/t/kPlcr.jpg
Единственная девушка Ника, к которой он имел чувства. Приходит к нему во время галлюцинаций. Ник испытывает перед ней вину за её смерть.

Характер: замкнутый. Порой впадает в депрессию. Обожает музыку довоенного времени, имеет тщательно подогнанный плейлист любимых песен, которые играют в машине. Тщательно оберегает Дженни. Заядлый курильщик. Предпочитает сигареты марки Orange King. Знает нижний квартал и гетто как свои пять пальцев в плане проездов.
Навыки:
Превосходный механик и водитель. Уверенно обращается с холодным оружием и пистолетом, с которым не расстается с детства.

[nick]Ник Сайфер[/nick][icon]https://sun1-1.userapi.com/c840424/v840424867/78a1d/cFxnWUo7UPw.jpg[/icon][info][info]Информация:<br>• Возраст: 25 лет<br>• Род деятельности: автомеханик, наемный убийца<br>• Раса: человек[/info]

Отредактировано Фаландир (24.04.2018 15:32:58)

+3


Вы здесь » The Elder Scrolls: Mede's Empire » Корзина » Жизнь в Новом Дамносе (киберпанк альтернатива)


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно